Entrevista: Charles Cecil y la libertad del crowdfunding

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Bot
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#1  Enviado: 11:30 03/01/2013

El legendario diseñador de aventuras gráficas nos cuenta como el crowdfunding ha cambiado Revolution Software.

www.vandal.net/reportaje/charles-cecil-y-la-libertad-del-crowdfunding
http://www.vandal.net
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#2  Enviado: 11:59 03/01/2013

De primeras pensé que era Iniesta.
Usuario 152762
#3  Enviado: 12:06 03/01/2013  Editado: 13:51 03/01/2013 (1 vez)

Tiene una cara de huevo que echa para atrás   Smilie  Smilie  Smilie
Ragnar-
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#4  Enviado: 12:31 03/01/2013

Nosotros apostamos por Kickstarter, incluso aunque tienes que ser una compañía americana, o tenías que ser una compañía americana para entrar

No sabia que Kickstarter era exclusivo para empresas americanas,para coger el dinero de fuera de America no son tan delicados...  Smilie
Movistar ens roba
deimian86
Monokuma
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#5  Enviado: 13:45 03/01/2013

Yo también pensé que el error de Pendulo fue usar otra plataforma que no fuese Kickstarter, ahora ya veo el motivo, pero quizás se lo tendrían que haber currado para hacer como Revolution Software.
Its cuz all you teenagers are sex crazed maniacs! Youre at that age where youd try humping a plastic bottle.
Usuario 3155
#6  Enviado: 15:16 03/01/2013

El truco es que alguien de EEUU "de la cara" en el crowdfunding que quieres presentar a Kickstarter, así no hace falta ser "empresa americana".
Jaskier
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#7  Enviado: 17:57 03/01/2013

Menudo curriculum tiene el bueno de Cecil, esperemos que su nuevo broken sowrd sea mas como los dos primeros.
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#8  Enviado: 19:32 03/01/2013

Si hubiera hecho toda la saga en 2D esté tio sería de ORO puro ahora mismo. El 3D se cargó toda la magia.
Brokenotes
El Follonero
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#9  Enviado: 02:27 04/01/2013

Las aventuras gráficas son para "casuals" y los CoD, que pueden jugarlos hasta los monos, son para "hardcores"...

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