En respuesta a
Stratto (réplica 152).
Muchos aqui confunden potencia tecnica con graficos bonitos. Metroid prime 3 o RE 4 pueden lucir mas bonitos que doom 3 o half-life 2, porque estos ultimos tienen un apartado artistico menos destacado ya sea por su escasa variedad de enemigos y de escenarios o por un diseño menos currado. Pero en lo que se refiere a recursos necesarios para moverlo no hay duda de que doom 3 HF 2 exigen mucho mas que RE4 o MP3, nada mas hay que ver las fisicas, las texturas, los efectos de luz...
Si hasta la version de pc de RE4 pide menos que la de half life2 .
La versión de PC de Resident Evil 4 es un port de PS2. Utiliza el mismo motor gráfico. Puedes darte perfecta cuenta de ello, porque no importando el aumento de resolución y los packs de texturas custom de alta resolución, sigue viéndose un poco cutre, e inexplicablemente peor que la versión de cubo.
Las mejores versiones del juego son las HD de PS3 y X360. Que tienen el motor gráfico de cubo, pero con la resolución aumentada (Aunque con las texturas de cubo...

).
Así que es normal que RE4 no sea tan exigente en PC. Sin hablar de mods de resoluciones estratosféricas y texturas que pesan cientos de megas.
| Para XtremeXpider: |
Acércate a un ganado con el rifle de mira telescópica lo suficientemente cerca y verás texturas que harían ruborizar a la PSOne, en cualquier versión del juego |
El debate se ha salido un poco de cause. Pero no deja de ser interesante. A ver si llega alguien del bando que opina que Cube es superior pero con argumentos más sólidos.