En respuesta a
Guymelef (réplica 5).
No creo que fuese culpa de Level 5, más bien Microsoft al ver que no vendía na' en Japón tiraría el proyecto a la basura.
No tuvo que ver con las ventas en japon, lo que pasó es que Level5 en ese entonces era inexperta practicamente en cuestionea online y el desarrollo era demasiado ambicioso, les llevó mucho mas tiempo y al parecer no iba muy bien.
A eso agregale que MS exigía algunas cosas (por ejemplo no podían usar teclado, así que dependían de los cascos), y pues primero se atrasó y después se canceló. Hasta 2005 MS aun tenía los derechos del nombre, ahora mismo no lo se.