En respuesta a
Resident Hill (réplica 1).
Hola,
Necesitamos un modelador y un animador 3d para un videojuego. El juego corre bajo el motor Unity.
Por desgracia en principio haremos una demo y luego veremos si podemos sacar el proyecto completo y sacarlo en Steam por ejemplo. Por tanto, en principio no puedo decir que vaya a remunerarse.
Soy consciente de lo que pido y de que la gente no suele trabajar por amor al arte, así que agradecería no llenar el post de comentarios al respecto

Basicamente nos faltan esos huecos (si, tenemos programador entre otras cosas).
Si podeis enseñarme algun ejemplo de cosas que hayais hecho mejor, por si se ofrece mas de una persona y como no puedo coger a mucha gente (mas que nada por temas de supervisar y dirigir las cosas que se van haciendo) me sería de ayuda.
Info del juego:
link Gracias por adelantado.
P.D: estrujador un dia se ofreció y no sé si seguirá interesado, pero no puedo enviarle mensajes, así que si lo lees ya sabes xd.
Hay muchisima gente que está trabajando por amor al arte...
Pero hacer algo así implica ser uno con el proyecto...
si no te gusta lo que vas a hacer... no lo harás....
Trabajar bajo unity supone (hasta donde se) tener unas considerables limitaciones en cuanto a las mayas poligonales que vamos a emplear.
De primeras todos los modelos tendrán que estar triangulizados, cuando en diseño 3D se trabaja mejor con NGONS.
Y luego eso, el limite de poligonos en los modelos....
....mmmm
Si no tengo limites de poligonos y puedo enviarlo en el formato que yo kiera....
Podría echar un cable... (en modelado, porke en animación.... no estoy muy puesto...)
Añado otra condición, no me importa Steam, MAC, Ipads, androides... PC corriente, mobiles...
No me importa que el trabajo llegase a alguna de esas plataformas.... (incluso a la store)
Pero no trabajaré nunca para el Anillo Rojo de Mordor...
Osea Live, prohibitus.