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[HO v2] Bravely Default: Flying Fairy | La última fantasía de Square de camino a Europa este año

Endimion
Lugar: Deathwatch Games · 2516 mensajes · Colección
#1  Enviado: 14:15 17/10/2012  Editado: 11:50 24/10/2012 (5 veces)



                                                          ÍNDICE
                                                1. ¿Qué es Bravely Default?
                                                     1.1. Ficha técnica
                                                     1.2. Historia y personajes
                                                2. Jugabilidad
                                                     2.1. Oficios
                                                     2.2. Invocaciones
                                                     2.3. Conversaciones (Party Chat)
                                                     2.4. Street Pass
                                                     2.5. Tarjetas AR
                                                3. Imágenes
                                                4. Videos
                                                5. B.S.O.
                                                6. Crítica
                                                7. F.A.Q.

   1. ¿Qué es Bravely Default?
Es un nuevo intento por parte de Square-Enix de llegar al público que añora los grandes juegos de rol de la época de los 16 bits. Bravely Default supone un ambiciosos título con años de desarrollo que bebe de referencias pasadas como Final Fantasy V -o el más reciente FF: The 4 Heroes of Light- y que cuenta con un gran trabajo artesanal a sus espaldas, con el sello característico de Akihiko Yoshida, responsable del diseño de personajes y escenarios.

        1.1. Ficha técnica


        1.2. Historia y personajes
La historia de Bravely Default: Flying Fairy nos pone en la piel de cuatro jóvenes que por diferentes motivos tienen que unir sus esfuerzos para una meta en común: reunir el poder de los cristales elementales y detener la oscuridad que se está extendiendo sin control por el mundo. Tras esta premisa sencilla que nos recuerda al argumento de los primeros Final Fantasy se esconde un universo rico en subtramas, con desarrollo y evolución en los personajes, tantos los jugables como los secundarios y sobretodo mucho secretismo por parte de sus creadores que a penas han querido revelar nada más allá de su esencia de “cuento de hadas” y que la duración de la trama principal rondará la ingente cantidad de 60 horas.

Aunque es probable que durante la aventura tengamos de forma provisional a otros personajes, los héroes de la historia son los cuatro jóvenes llamados por los cristales. Cada uno de ellos pertenece a diferentes regiones del mundo y mantienen responsabilidades que tendrán que dejar de lado a cambio de un bien mayor.

Los nombres de los personajes son una traducción aproximada de los aparecidos en las demos en su versión original japonesa, que pueden sufrir cambios hasta su versión final y que seguramente sean adaptados en su paso a Occidente. Por tanto estos nombres se usarán sólo de forma referencial hasta que Square revele información en un futuro.

   2. Jugabilidad
BD:FF es un RPG clásico con combates por turnos a través de menús de comandos y batallas aleatorias que nos abordarán mientras avanzamos. En este aspecto se ha querido ofrecer la experiencia más próxima y fiel a los Final Fantasy de SNES, si incluir las opciones cada vez más habituales en los RPGs recientes. Para subsanar la sensación de lentitud que aporta este sistema se ha introducido un botón de “>>” o “cámara rápida” que acelerará las animaciones y por tanto la velocidad del combate.

        2.1. Sistema de Oficios
Otra de las mecánicas jugables clásicas que se retoma en este título son los “Oficios” un sistema que nos permitirá escoger entre diferentes clases (mago, guerrero, etc.) para que nuestros personajes se especialicen en las habilidades inherentes a cada una (magia, ataque físico, curación, etc.). Cada oficio será independiente y tendrá diez niveles propios e independientes del personaje. Para subir de nivel necesitaremos “puntos de oficio” que se obtienen al luchar (y son adicionales a la experiencia) y una vez aprendida una habilidad la mantendremos aunque cambiemos a nuestro personaje de oficio. En general es un sistema bastante flexible que permite una gran personalización del personaje, a parte habrá 24 oficios diferentes para elegir y habrá que hacer diferentes cosas para obtenerlos, desde aprenderlo de un NPC hasta arrebatárselo a un enemigo tras derrotarlo.

Algunos oficios confirmados son:

- Caballero
- Paladín
- Mago Rojo
- Mago Blanco
- Mago Negro
- Caballero Místico (¿sólo descargable?)
- Freelancer
- Super Star (Juglar)
- Valkyria
- Maestro Invocador
- Cazador de Oficios (¿será necesario para arrebatar oficios a los enemigos?)

        2.2. Invocaciones
El juego contará también con un sistema de invocaciones similar al de FFV. Su uso se irá potenciando según avances en la trama pero siempre con limitaciones.

- Prometheus -> Invocación con el poder elemental del fuego.
- Ziusudra -> Invocación de agua.
- Hraesvelgr -> Poder de viento.
- Girtablilu -> Elemento tierra.
- Deus Ex -> Tipo eléctrico. Es una enorme máquina como claro guiño a la saga Deus Ex de Square-Eidos.

        2.3. Conversaciones
Similar a lo visto en la serie Tales of, tendremos la posibilidad de usar el comando “Party Chat” pulsando (Y) cuando queramos, dando lugar a conversaciones entre los integrantes de nuestro grupo de diferente índole, como repasos a lo sucedido, bromas o pistas de a donde dirigirnos.

        2.4. Street Pass
Una de las funciones anunciadas consiste en el intercambio de nuestros personajes a través de SP. Los personajes de otros jugadores con los que nos hayamos cruzado estarán disponibles a través del menú de “Invocación”. El nivel y habilidades no se conservarán ya que desequilibraría la dificultad del juego si nos cruzamos con alguien de mucho nivel. Así que estos personajes tendrán su propio nivel que aumentará dependiendo de las veces que le invoquemos.

        2.5. Tarjetas AR
El juego incluye una serie de tarjetas representando a los personajes principales. Incluyen diferentes animaciones y frases.

   3. Imágenes

Más imágenes en la galería de Vandal.

   4. Videos
Video de 70 minutos con el contenido de la última demo aparecida (en japonés).


   5. B.S.O.

   6. Crítica
Famitsu -> 38/40 (10/9/9/10) - 9'5/10

   7. F.A.Q.

¿No tiene este juego demasiadas reminiscencias a Final Fantasy?
Si esperabas otra cosa es que no conoces bien a Square.

¿Entonces por qué no se llama Final Fantasy Tropecientos-2?
Por que parece que Square le ha visto la orejas al lobo y se ha dado cuenta que a la larga es contraproducente que algunas sagas nuevas lleven ese nombre, ya que hace a los fans esperar encontrarse cosas que no van a estar. Chrystal ..cof, cof, Chronicles.

¿Por qué los personajes son cabezones? ¿Es que no saben mantener las proporciones?
Siendo Square, agradezcamos que aún se acuerden de hacer juegos.

¿Llegará por estos lares la edición coleccionista?
Desde luego, e incluirá una versión traducida al castellano de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.

¿Vendrán las tarjetas AR con el juego?
Venga hombre, lo que quieres preguntar es si podrás ver las braguitas de Agnes y la respuesta es que probablemente, sí.
Secreto: (Pincha para leerlo)


¿Por qué Square ha sacado ya cuatro demos y ha ido atrasando el lanzamiento?
Por que hay dos forma de hacer las cosas: la buena, la mala y a la Square, que es la misma que la mala pero más lenta.

¿Va a salir este juego en Vita?
De momento no, pero hay anunciado para Vita un flamante port no-HD del port HD de FFX para PS3.

Está bien que sea un juego clásico pero ¿eran necesarias las batallas aleatorias?
Tanto como el grindeo, si no, no es Square-classic.

¿Si tiene éxito se convertirá en una saga?
Si tiene éxito se anunciarán tres secuelas, dos remakes y varios títulos para móviles.

Una cosa es poner un juglar que no sea tópico, pero poner a Elvis…
Eso no es una pregunta ¿y a que de la conejita no te quejas, eh?

¿Aprovechará Square a vender DLC con este juego?
La duda ofende, ahí está Theaterhythm.

¿Por qué sólo hay un slot para guardar?
Había que dejar espacio para DLC.

Hablas del DLC como si fuese algo que das por hecho ¿pero qué tipo de DLC pueden poner en un juego como este?
Muy fácil: Oficios exclusivos.

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La lógica es maravillosa, pero a veces obtienes mejores resultados con una motosierra.
Endimion
Lugar: Deathwatch Games · 2516 mensajes · Colección
#2  Enviado: 14:17 17/10/2012

Mientras que se normaliza la situación en Vandal usemos este hilo provisionalmente.
No he podido recuperar toda la información ya que no está en la caché de Google y yo no tenía una copia completa.

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La lógica es maravillosa, pero a veces obtienes mejores resultados con una motosierra.
#3  Enviado: 14:23 17/10/2012

Gran apaño  

¿El juego ya salió en Japón verdad?

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Better with Kinect
#4  Enviado: 14:26 17/10/2012

Que ganas de catarlo , esperemos que esta vez Squareenix se porte y la distribución sea como Dios manda y de paso que venga en castellano.

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Yo he visto cosas que vosotros no creeríais. Atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto Rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la Puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir.
Endimion
Lugar: Deathwatch Games · 2516 mensajes · Colección
#5  Enviado: 14:26 17/10/2012

En respuesta a AdriaXunkeira (réplica 3).
Gran apaño  

¿El juego ya salió en Japón verdad?
Pues sí, ya ha salido en Japón, las primeras impresiones son muy buenas, no tengo ni idea de si hay cifras de venta y en cuanto a la banda sonora, es realmente buena.

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La lógica es maravillosa, pero a veces obtienes mejores resultados con una motosierra.
#6  Enviado: 14:27 17/10/2012

Ya circula por ahi la ost??  

Voy a ver si al encuentro surcando los mares del sur  

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Better with Kinect
#7  Enviado: 14:31 17/10/2012  Editado: 14:35 17/10/2012 (2 veces)

No he podido recuperar toda la información ya que no está en la caché de Google y yo no tenía una copia completa.


No está completo, pero yo aquí veo mucha más información. Luego aquí veo una versión del 5 de Octubre, pero me da que solo es de esa página y que no se puede mirar las otras (yo puedo acceder al resto cambiándo el número de página, pero ni idea si es realmente de dicha fecha). Aún así, no creo que te cueste mucho reescribir las secciones de la música y añadir el análisis pagado (aquí me iría de perlas la opción de tachar texto) de Famitsu.

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Everybody wants a piece of the action. Everybody needs... SATISFACTION!
#8  Enviado: 14:38 17/10/2012

Ya la encontré, ya comentaré que me parece, gracias por el aviso  

Ahora sólo me falta encontrar la de Biohazard con orquesta que me parece imposible  

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Better with Kinect
#9  Enviado: 14:45 17/10/2012

Cojo sitio por aquí.

¿No es raro que no hayan salido aún los datos de ventas de la semana pasada en Japón?

Quiero ver cuánto ha vendido en cifras, que puede depender de eso su llegada a Europa
#10  Enviado: 14:47 17/10/2012

Suelen salir a mediodía los miércoles no??

Falta el post oficial de ventas  :_(

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Better with Kinect
#11  Enviado: 14:56 17/10/2012

Holy shit:




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Everybody wants a piece of the action. Everybody needs... SATISFACTION!
emlds
Lugar: Barcelona · 1576 mensajes · Colección
#12  Enviado: 15:02 17/10/2012  Editado: 15:03 17/10/2012 (1 vez)

Nada nada, tenía en la cabeza que hoy era jueves.

Ya ha salido la lista:

Ventas 08 -14 octubre Japón

Bravely Default número uno y 140.000 copias la primera semana.
Senshu
Lugar: Next to you when you are sleeping ji,ji,ji · 2847 mensajes · Colección
#13  Enviado: 15:02 17/10/2012

En respuesta a Matron (réplica 11).
Holy shit:



Los pelos de punta              
#14  Enviado: 15:07 17/10/2012

Estoy escuchando la banda sonora ahora mismo y tiene muy buena pinta, es una mezcolanza de instrumentos impresionante. Llevo cuatro temas y ya escuché de todos los estilos xDDD

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Better with Kinect
Senshu
Lugar: Next to you when you are sleeping ji,ji,ji · 2847 mensajes · Colección
#15  Enviado: 15:09 17/10/2012

¿Los de Revo han hecho alguna otra OST de un juego? Se merecerían jugarlos solo por la epic music.
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