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Foro de Vandal

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#La Taberna de WiiU: Divagaraciones y Espetecs ep.VIII# WiiUnter is coming

#1  Enviado: 16:25 30/07/2012  Editado: 17:29 08/08/2012 (4 veces)


LA TABERNA DE WIIU




Controller Pro:
Secreto: (Pincha para leerlo)


La prensa del dia, mas o menos actualizada segun le de al tabernero:

Anunciado Game Party Champions de Warner B.
FIFA XIII para wiiU
Little inferno anunciado
Mass Effect 3 a tope en wiiU
Mas Zombis en ZombiU
Datos unificados de 3DS y WiiU



Álbum de fotos e imagenes de tiempos mejores:
Secreto: (Pincha para leerlo)


Porra ancestral donde algunos valientes se apostaron una ronda de orujo a que podian adivinar cuántos chipirones de más entraban en WiiU respecto a la competencia:
Secreto: (Pincha para leerlo)



Último post de specs/E3/rumores y pajas/cosas de Nintendo para el recuerdo:
Un año de risas, posts cíclicos, esperanzas y lamentos en general


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Solo sé que sabes que sé que no sabes nada.
DeSero
Lugar: Murcia · 1882 mensajes · Colección
#2  Enviado: 17:13 30/07/2012


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La replica se a eliminado por contener insultos.// Hola a todos,estoy en California.
#3  Enviado: 17:16 30/07/2012

  Para Empalaor:
Te odio. Tenía escrita la réplica para Apestoso, y tú vas y floodeas la última réplica para chapar el post. Ahora mi réplica se ha perdido en el limbo de bamdal, y la tengo que volver a redactar. Cabrón  


Con Wii fue igual.


  Para SmellyCat:
¿Igual?

E3 de 2006:

18:33 – Tiene que estar a puntito ya…
18:36 – Empieza.. Miyamoto haciendo de director de orquesta… lleva un Wii mando en la mano
18:39 – Demostración en directo del funcionamiento del mando! Coches, espadas…
18:40 – Aparece Reggie Fils Aime
18:41 – Vídeo de demostración del Wii mando, diferente a los que habíamos visto hasta ahora
18:45 – Sigue el vídeo… he visto el Metroids, el Zelda, el Mario…
18:48 – De nuevo Reggie: ¿Alguien conoce a alguien que nunca haya jugado a un videojuego? Seguro. Vamos a cambiar esto con nuestra nueva consola
18:50 – Recuerda el salto que supuso la actual generación y la voluntad de Nintendo de volver a revolucionar… habla sobre el nombre: Wii. A todos nos sonó extraño, dice. Cambiar es bueno. Sin dar precios, habla de más barato…
18:52 – Otro vídeo con un montón de imágenes de juegos. Brutal. Metroid, Tony Hawk, Rayman, Final Fantasy… pintan muy bien.

18:55 – Reggie habla del Zelda… será título de lanzamiento. ¡Vamos a verlo!
19:03 – Acaba el vídeo de Zelda… realmente brutal. Ahora mismo estaba Mario en pantalla.. de nuevo el juego de coches que controlaremos en plan volante
19:08 – Sigue hablando de títulos y la forma de controlar a los personajes: Madden, Rayman… atención porque mañana se podrá jugar a un montón de títulos allí mismo
19:03 – Ubisoft presenta Red Steel
19:12 – Impresionante ver el uso del controlador con este FPS… con la katana todavía más
19:15 – Turno de George Harrison, le toca a la Nintendo DS. Cifras de ventas tanto de hardware como de software
19:20 – Vemos la Nintendo DS Lite, el New Super Mario Bros. Habla sobre nuevos títulos y vemos el Final Fantasy III. Tony Hawk también. Cómo no, el Zelda para DS
19:22 – Vídeo promocional de la Lite
19:24 – Satoru Iwata aparece… quieren captar a jugadores y a no jugadores, algo que ya sabíamos, ¿no?  Reinventar la relación entre el jugador y el juego: a través del controlador.
19:26 – El mando de la wii es cómodo para todos
19:29 – Wii Connect24.. permite que la consola esté conectada permanentemente y podamos descargar material incluso mientras dormimos. Viene incluído en vía hardware
19:33 – Iwata resalta la importancia de la facilidad que todo el mundo tendrá para familiarizarse con el nuevo sistema
19:36 – Reggie vuelve al escenario hace subir a Miyamoto para que elija al ganador de entre 3 finalistas para que pueda coger el mando por primera vez.
19:37 – El ganador es Scott Dyer. Tenemos a Iwata y a Reggie jugando contra Miyamoto y el afortunado Scott Dyer.

19:40 – Juegan durante un rato, se ve un poco más de como es el uso del mando y de la práctica que tienen ya en ello.
19:44 – Reggie habla sobre el riesgo, y como éste es uno de los factores determinantes de la compañía, poniendo como ejemplo a la Nintendo DS (con sus capacidades táctiles) y a la Wii (con su interfaz persona-máquina, el revomando). Pero sin olvidar los costes, ya que la consola debe también generar beneficios.
19:47 – Reggie da por finalizada la sesión.



Igualito igualito que Wii U, sí...

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Palletprijzen!
#4  Enviado: 17:22 30/07/2012

En respuesta a granthill33 (réplica 3).
  Para Empalaor:
Te odio. Tenía escrita la réplica para Apestoso, y tú vas y floodeas la última réplica para chapar el post. Ahora mi réplica se ha perdido en el limbo de bamdal, y la tengo que volver a redactar. Cabrón  


Con Wii fue igual.


  Para SmellyCat:
¿Igual?

E3 de 2006:

18:33 – Tiene que estar a puntito ya…
18:36 – Empieza.. Miyamoto haciendo de director de orquesta… lleva un Wii mando en la mano
18:39 – Demostración en directo del funcionamiento del mando! Coches, espadas…
18:40 – Aparece Reggie Fils Aime
18:41 – Vídeo de demostración del Wii mando, diferente a los que habíamos visto hasta ahora
18:45 – Sigue el vídeo… he visto el Metroids, el Zelda, el Mario…
18:48 – De nuevo Reggie: ¿Alguien conoce a alguien que nunca haya jugado a un videojuego? Seguro. Vamos a cambiar esto con nuestra nueva consola
18:50 – Recuerda el salto que supuso la actual generación y la voluntad de Nintendo de volver a revolucionar… habla sobre el nombre: Wii. A todos nos sonó extraño, dice. Cambiar es bueno. Sin dar precios, habla de más barato…
18:52 – Otro vídeo con un montón de imágenes de juegos. Brutal. Metroid, Tony Hawk, Rayman, Final Fantasy… pintan muy bien.

18:55 – Reggie habla del Zelda… será título de lanzamiento. ¡Vamos a verlo!
19:03 – Acaba el vídeo de Zelda… realmente brutal. Ahora mismo estaba Mario en pantalla.. de nuevo el juego de coches que controlaremos en plan volante
19:08 – Sigue hablando de títulos y la forma de controlar a los personajes: Madden, Rayman… atención porque mañana se podrá jugar a un montón de títulos allí mismo
19:03 – Ubisoft presenta Red Steel
19:12 – Impresionante ver el uso del controlador con este FPS… con la katana todavía más
19:15 – Turno de George Harrison, le toca a la Nintendo DS. Cifras de ventas tanto de hardware como de software
19:20 – Vemos la Nintendo DS Lite, el New Super Mario Bros. Habla sobre nuevos títulos y vemos el Final Fantasy III. Tony Hawk también. Cómo no, el Zelda para DS
19:22 – Vídeo promocional de la Lite
19:24 – Satoru Iwata aparece… quieren captar a jugadores y a no jugadores, algo que ya sabíamos, ¿no?  Reinventar la relación entre el jugador y el juego: a través del controlador.
19:26 – El mando de la wii es cómodo para todos
19:29 – Wii Connect24.. permite que la consola esté conectada permanentemente y podamos descargar material incluso mientras dormimos. Viene incluído en vía hardware
19:33 – Iwata resalta la importancia de la facilidad que todo el mundo tendrá para familiarizarse con el nuevo sistema
19:36 – Reggie vuelve al escenario hace subir a Miyamoto para que elija al ganador de entre 3 finalistas para que pueda coger el mando por primera vez.
19:37 – El ganador es Scott Dyer. Tenemos a Iwata y a Reggie jugando contra Miyamoto y el afortunado Scott Dyer.

19:40 – Juegan durante un rato, se ve un poco más de como es el uso del mando y de la práctica que tienen ya en ello.
19:44 – Reggie habla sobre el riesgo, y como éste es uno de los factores determinantes de la compañía, poniendo como ejemplo a la Nintendo DS (con sus capacidades táctiles) y a la Wii (con su interfaz persona-máquina, el revomando). Pero sin olvidar los costes, ya que la consola debe también generar beneficios.
19:47 – Reggie da por finalizada la sesión.



Igualito igualito que Wii U, sí...
Si te he hecho un favor, ahora tienes 990 replicas para discutir del tema  

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Solo sé que sabes que sé que no sabes nada.
#5  Enviado: 17:27 30/07/2012

Es que una cosa es pasarse de exigente con las noticias como dijo apestoso en el anterior post, y otra pedir noticias porque NO HAY ninguna, todos son dimes y diretes, chismes, y Nintendo a su bola.

No creo que estemos exigiendo nada pues no nos dan nada xD

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Odiamos las microtransacciones en los juegos, pero... ¿no eran los arcades algo similar?
#6  Enviado: 17:35 30/07/2012

Twin Snakes es TT en el foro, da algo de respeto.

 Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M Metroid Other M            

y TODO ESTO PARA HAMPUTARME  

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Better with Kinect
#7  Enviado: 17:35 30/07/2012

  Para Empalaor:
A mi también me has dejado hablando solo al final del post anterior................    
#8  Enviado: 17:45 30/07/2012

Como extraño mi infancia
Ojala y hubiesen sacado en 64 un buen juego de los swatcats, dudo mucho que alguien en estos teimpos se animara



Dis que solo ver eso me hace reflexionar sobre lo bajo que han caido los dibujos animados

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gregar
#9  Enviado: 17:48 30/07/2012

En respuesta a granthill33 (réplica 3).
  Para Empalaor:
Te odio. Tenía escrita la réplica para Apestoso, y tú vas y floodeas la última réplica para chapar el post. Ahora mi réplica se ha perdido en el limbo de bamdal, y la tengo que volver a redactar. Cabrón  


Con Wii fue igual.


  Para SmellyCat:
¿Igual?

E3 de 2006:

18:33 – Tiene que estar a puntito ya…
18:36 – Empieza.. Miyamoto haciendo de director de orquesta… lleva un Wii mando en la mano
18:39 – Demostración en directo del funcionamiento del mando! Coches, espadas…
18:40 – Aparece Reggie Fils Aime
18:41 – Vídeo de demostración del Wii mando, diferente a los que habíamos visto hasta ahora
18:45 – Sigue el vídeo… he visto el Metroids, el Zelda, el Mario…
18:48 – De nuevo Reggie: ¿Alguien conoce a alguien que nunca haya jugado a un videojuego? Seguro. Vamos a cambiar esto con nuestra nueva consola
18:50 – Recuerda el salto que supuso la actual generación y la voluntad de Nintendo de volver a revolucionar… habla sobre el nombre: Wii. A todos nos sonó extraño, dice. Cambiar es bueno. Sin dar precios, habla de más barato…
18:52 – Otro vídeo con un montón de imágenes de juegos. Brutal. Metroid, Tony Hawk, Rayman, Final Fantasy… pintan muy bien.

18:55 – Reggie habla del Zelda… será título de lanzamiento. ¡Vamos a verlo!
19:03 – Acaba el vídeo de Zelda… realmente brutal. Ahora mismo estaba Mario en pantalla.. de nuevo el juego de coches que controlaremos en plan volante
19:08 – Sigue hablando de títulos y la forma de controlar a los personajes: Madden, Rayman… atención porque mañana se podrá jugar a un montón de títulos allí mismo
19:03 – Ubisoft presenta Red Steel
19:12 – Impresionante ver el uso del controlador con este FPS… con la katana todavía más
19:15 – Turno de George Harrison, le toca a la Nintendo DS. Cifras de ventas tanto de hardware como de software
19:20 – Vemos la Nintendo DS Lite, el New Super Mario Bros. Habla sobre nuevos títulos y vemos el Final Fantasy III. Tony Hawk también. Cómo no, el Zelda para DS
19:22 – Vídeo promocional de la Lite
19:24 – Satoru Iwata aparece… quieren captar a jugadores y a no jugadores, algo que ya sabíamos, ¿no?  Reinventar la relación entre el jugador y el juego: a través del controlador.
19:26 – El mando de la wii es cómodo para todos
19:29 – Wii Connect24.. permite que la consola esté conectada permanentemente y podamos descargar material incluso mientras dormimos. Viene incluído en vía hardware
19:33 – Iwata resalta la importancia de la facilidad que todo el mundo tendrá para familiarizarse con el nuevo sistema
19:36 – Reggie vuelve al escenario hace subir a Miyamoto para que elija al ganador de entre 3 finalistas para que pueda coger el mando por primera vez.
19:37 – El ganador es Scott Dyer. Tenemos a Iwata y a Reggie jugando contra Miyamoto y el afortunado Scott Dyer.

19:40 – Juegan durante un rato, se ve un poco más de como es el uso del mando y de la práctica que tienen ya en ello.
19:44 – Reggie habla sobre el riesgo, y como éste es uno de los factores determinantes de la compañía, poniendo como ejemplo a la Nintendo DS (con sus capacidades táctiles) y a la Wii (con su interfaz persona-máquina, el revomando). Pero sin olvidar los costes, ya que la consola debe también generar beneficios.
19:47 – Reggie da por finalizada la sesión.



Igualito igualito que Wii U, sí...
Pues no es realmente diferente si lo comparamos con el E3 2011 o el 2012.

Demostraciones de las funciones de la consola, del mando, juegos y alguna charla.

¿Diferencia? En una se dedicaron 30 mins. para la consola Wii (la otra media hora en Lite) y en la otra una hora para mostrar WiiU.

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Creo que los gráficos son un género aparte. :lol:
#10  Enviado: 17:50 30/07/2012

En respuesta a tapionvslink (réplica 8).
Como extraño mi infancia
Ojala y hubiesen sacado en 64 un buen juego de los swatcats, dudo mucho que alguien en estos teimpos se animara



Dis que solo ver eso me hace reflexionar sobre lo bajo que han caido los dibujos animados
¿Qué tiene que ver con Wii U?

P.D. La Wii U tiene GPGPU

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Odiamos las microtransacciones en los juegos, pero... ¿no eran los arcades algo similar?
SambadeAmigo
Lugar: Pueblo Smash · 2687 mensajes · Colección
#11  Enviado: 17:55 30/07/2012

Ya han puesto la noticia en Vandal sobre el Nintendo Direct...¿Que os ha parecido?

¿Han dicho algo más de lo que pone en la noticia?

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(_8(|) Do'h! "Existen dos tipos de casuals: los que no saben lo que significa y los que se llaman "hardcore". "
InvokeSoul
Lugar: Andalucia · 4674 mensajes · Colección
#12  Enviado: 17:56 30/07/2012

La réplica se ha eliminado por estar fuera del contexto del mensaje.
DeSero
Lugar: Murcia · 1882 mensajes · Colección
#13  Enviado: 17:57 30/07/2012

Declaraciones de Tomorrow Corporation, los desarrolladores de Little Inferno y autores de World of Goo, sobre la relación entre Nintendo y los desarrolladores indie.

NL: How hands-on has Nintendo been, considering the Wii U hardware is as of yet unreleased?

Gray: Nintendo has been very supportive, but have kept their little white Mario gloves from getting covered in soot.

NL: What do you see Nintendo doing to attract more independent developers?

Gray: If the Wii U is half as unique as the Wii we’ll see a number of independent developers flocking to Nintendo. A lot of gamers continue to give them flack, but they’ve been pushing gaming in new directions. On the business side, Nintendo of America has been an amazing partner to work with; they’re supportive without burying you under mountains of paperwork.


También dicen otras cosas, algunas las puse en la versión anterior del hilo.

Fuente

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La replica se a eliminado por contener insultos.// Hola a todos,estoy en California.
Lugar: · mensajes · Colección
#14  Enviado: 17:58 30/07/2012  Editado: 17:58 30/07/2012 (1 vez)

En respuesta a granthill33 (réplica 3).
  Para Empalaor:
Te odio. Tenía escrita la réplica para Apestoso, y tú vas y floodeas la última réplica para chapar el post. Ahora mi réplica se ha perdido en el limbo de bamdal, y la tengo que volver a redactar. Cabrón  


Con Wii fue igual.


  Para SmellyCat:
¿Igual?

E3 de 2006:

18:33 – Tiene que estar a puntito ya…
18:36 – Empieza.. Miyamoto haciendo de director de orquesta… lleva un Wii mando en la mano
18:39 – Demostración en directo del funcionamiento del mando! Coches, espadas…
18:40 – Aparece Reggie Fils Aime
18:41 – Vídeo de demostración del Wii mando, diferente a los que habíamos visto hasta ahora
18:45 – Sigue el vídeo… he visto el Metroids, el Zelda, el Mario…
18:48 – De nuevo Reggie: ¿Alguien conoce a alguien que nunca haya jugado a un videojuego? Seguro. Vamos a cambiar esto con nuestra nueva consola
18:50 – Recuerda el salto que supuso la actual generación y la voluntad de Nintendo de volver a revolucionar… habla sobre el nombre: Wii. A todos nos sonó extraño, dice. Cambiar es bueno. Sin dar precios, habla de más barato…
18:52 – Otro vídeo con un montón de imágenes de juegos. Brutal. Metroid, Tony Hawk, Rayman, Final Fantasy… pintan muy bien.

18:55 – Reggie habla del Zelda… será título de lanzamiento. ¡Vamos a verlo!
19:03 – Acaba el vídeo de Zelda… realmente brutal. Ahora mismo estaba Mario en pantalla.. de nuevo el juego de coches que controlaremos en plan volante
19:08 – Sigue hablando de títulos y la forma de controlar a los personajes: Madden, Rayman… atención porque mañana se podrá jugar a un montón de títulos allí mismo
19:03 – Ubisoft presenta Red Steel
19:12 – Impresionante ver el uso del controlador con este FPS… con la katana todavía más
19:15 – Turno de George Harrison, le toca a la Nintendo DS. Cifras de ventas tanto de hardware como de software
19:20 – Vemos la Nintendo DS Lite, el New Super Mario Bros. Habla sobre nuevos títulos y vemos el Final Fantasy III. Tony Hawk también. Cómo no, el Zelda para DS
19:22 – Vídeo promocional de la Lite
19:24 – Satoru Iwata aparece… quieren captar a jugadores y a no jugadores, algo que ya sabíamos, ¿no?  Reinventar la relación entre el jugador y el juego: a través del controlador.
19:26 – El mando de la wii es cómodo para todos
19:29 – Wii Connect24.. permite que la consola esté conectada permanentemente y podamos descargar material incluso mientras dormimos. Viene incluído en vía hardware
19:33 – Iwata resalta la importancia de la facilidad que todo el mundo tendrá para familiarizarse con el nuevo sistema
19:36 – Reggie vuelve al escenario hace subir a Miyamoto para que elija al ganador de entre 3 finalistas para que pueda coger el mando por primera vez.
19:37 – El ganador es Scott Dyer. Tenemos a Iwata y a Reggie jugando contra Miyamoto y el afortunado Scott Dyer.

19:40 – Juegan durante un rato, se ve un poco más de como es el uso del mando y de la práctica que tienen ya en ello.
19:44 – Reggie habla sobre el riesgo, y como éste es uno de los factores determinantes de la compañía, poniendo como ejemplo a la Nintendo DS (con sus capacidades táctiles) y a la Wii (con su interfaz persona-máquina, el revomando). Pero sin olvidar los costes, ya que la consola debe también generar beneficios.
19:47 – Reggie da por finalizada la sesión.



Igualito igualito que Wii U, sí...
Estem.... emm cuando he dicho igual a Wii no era porque los E3 hayan sido iguales, lo dije por el manejo de información. El E3 de este año estuvo al nivel del E3 de 2008 en cuanto a contenido first.

Pero no me refería al E3 como ya dije, me refería al manejo de información. Nintendo siempre ha manejado el secretismo en sus anuncios, en el E3 2006 no hablaron de precio ni fechas sino hasta septiembre. En el E3 2005 presentaron la consola a medias pero no con Wiimote/nunchuk. Es decir, la falta de noticias para estas fechas no es anormal.

Exigimos noticias prácticamente todo el año, pero las fechas de información son casi siempre las mismas coincidiendo con los eventos gaming, y ahora hay que agradecer que tenemos Nintendo Direct para calmar las ansias cuando no hayan eventos. Las noticias vendrán, paciencia. Sino nos tocará ponernos la máscara de Patcher y empezar a inventar noticias.

#15  Enviado: 18:02 30/07/2012

En respuesta a DeSero (réplica 13).
Declaraciones de Tomorrow Corporation, los desarrolladores de Little Inferno y autores de World of Goo, sobre la relación entre Nintendo y los desarrolladores indie.

NL: How hands-on has Nintendo been, considering the Wii U hardware is as of yet unreleased?

Gray: Nintendo has been very supportive, but have kept their little white Mario gloves from getting covered in soot.

NL: What do you see Nintendo doing to attract more independent developers?

Gray: If the Wii U is half as unique as the Wii we’ll see a number of independent developers flocking to Nintendo. A lot of gamers continue to give them flack, but they’ve been pushing gaming in new directions. On the business side, Nintendo of America has been an amazing partner to work with; they’re supportive without burying you under mountains of paperwork.


También dicen otras cosas, algunas las puse en la versión anterior del hilo.

Fuente
Chachiguay, ahora sólo hace falta que Nintendo confirme de verdad si habrá CV de NGC en WiiU y ya puedo vivir de descargables únicamente .

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Creo que los gráficos son un género aparte. :lol:
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