Si, si el Colt de Barry se que esta en el juego, pero no veo nada aqui que diga que se puede desbloquear como el lanzacohetes...
Armas:
Cuchillo de autodefensa: como su propio nombre indica, es un arma de autodefensa. Cuando un zombie se acerca demasiado se lo puede apuñalar en la cabeza con esta daga para rechazarlo o mantenerlo a distancia, pero no es suficiente para matarlo. Sin embargo, son utiles para escapar de un ataque. Estas armas se encuentran en varios lugares del juego.
Granada flash: un arma de autodefensa, exclusiva de Chris. Si es atacado por un zombie cuando tiene equipada esta granada, puede sacarla y ponerla en la boca de su atacante. Momentos despues la granada estalla, eliminando instantaneamente al enemigo. Pistola aturdidora: arma de autodefensa, exclusiva de Jill. Si es atacada por un zombie o cualquier enemigo menor que pueda agarrar cuando tiene esta arma equipada, puede usarla para emitir una potente descarga electrica a su oponente que incluso puede desorientarlo temporalmente, momento que puede ser aprovechado para acabar con el o escapar. Puede ser empleada con las baterias que de vez en cuando se encuentran por la mansion y sus alrededores.
Cuchillo de supervivencia: ambos personajes tienen este cuchillo militar ya desde el inicio del videojuego. No es muy eficaz con los enemigos, pero es mucho mejor que no tener nada.
Pistola Beretta M92FS: es el arma basica de los miembros de S.T.A.R.S. Se trata de una pistola automatica con capacidad para 15 balas de 9 mm. Las municiones para esta arma son abundantes y se encuentran en muchos lugares de la mansion. Escopeta Remington M870: esta escopeta de caza es un arma importante y de mucha utilidad. Se encuentra en el cuarto de fumadores en el primer piso de la mansion. Tiene capacidad para 6 cartuchos y su doble cañon la hace buena especialmente para acabar con enemigos que esten juntos. Es una buena arma contra enemigos mas resistentes, como los cazadores o los Crimson Head.
Escopeta de asalto: con capacidad de 10 cartuchos y disparo mas rapido, la escopeta de asalto es una mejor opcion que la escopeta normal, a la cual reeemplaza completamente. Lanzagranadas: esta poderosa arma solo se puede obtener con Jill. Se encuentra en el balcon del segundo piso de la mansion, al lado del cadaver de Forest. Puede disparar 3 distintos tipos de municion: granadas explosivas, granadas de acido y granadas de fuego, cada uno con sus particulares efectos, que la convierten en un arma muy recomendable para los enemigos resistentes o los jefes. Lanzallamas: arma muy potente que solo puede conseguirla Chris. Se encuentra en los pasajes subterraneos. Unicamente se puede usar en unas pocas habitaciones, pues hay un sistema de seguridad que impide que salga de la zona. Lleva el combustible al 100% y puede lanzar fuego a maxima potencia durante 9 segundos ininterrumpidos. Es excelente contra las arañas gigantes y mas aun contra tigre negro. Revolver Colt Phyton.357 Magnum: este revolver, cargado con una municion potentisima, es una de las armas mas poderosas en el juego. Tiene capacidad para 6 balas de calibre 357. Es capaz de eliminar a cualquier enemigo con tan solo uno o dos disparos, excepto los jefes, que requieren algunos mas. Sin embargo, la municion para esta arma es escasa, por lo que es recomendable usarla sabiamente.
Revolver .44 Magnum: esta arma solo se encuentra en juego de Jill. Esta cargada con 6 balas y esas son todas las que hay. No existe ninguna otra municion para esta arma en todo el juego. Es mas poderosa que la Colt Phyton. Por lo que debe ser usada mas sabiamente aun. La consigue Jill si no se la devuelve a Barry en el ultimo encuentro contra Lisa Trevor, pero entonces solo se pueden obtener los finales "malos".
Pistola de autodefensa: una pequeña arma que se encuentra en el cuarto "001" de la residencia. Solo tiene una bala cargada y es la unica municion existente en todo el juego. Es poderosa, pero practicamente significa la perdida de un espacio en el inventario, que puede ser usada unicamente una vez.
Lanzacohetes: el arma mas poderosa del juego normal, capaz de destruir a cualquier enemigo de un solo disparo, excepto algunos jefes. Brad Vickers la arroja desde el helicoptero en la ultima batalla contra Tyrant para destruirlo de una vez por todas.
Samurai Edge: se trata de una pistola especial con municion infinita que se obtiene terminando el juego en modo normal o dificil en menos de 5 horas. Al obtenerla, el cuchillo es automaticamente reemplazado por esta arma. Es similar a la pistola, pero puede disparar hasta 3 tiros seguidos. Es el arma que usa Albert Wesker.
Lanzacohetes antitanques: la mejor arma del juego por su considerable capacidad de destruccion. Tiene municion infinita y un disparo basta para acabar con cualquier enemigo que no sea jefe. Este lanzacohetes aparece en el inventario despues de haber terminado el juego en menos de 3 horas en modo normal o dificil. Su unico defecto es que tarda un poco entre disparo y disparo, pero con uno solo puede incluso tumbar temporalmente a Lisa Trevor. |
|