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Foro de Vandal

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Noticia: Mass Effect 3 para Wii U se presenta en vídeo

#16  Enviado: 16:19 06/06/2012

Voto positivo si quereis que hagan una pelicula de animación de Mass Effect con este nivel de animación.
Expulsado Lugar: · 336 mensajes · Colección
#17  Enviado: 16:38 06/06/2012  Editado: 17:50 06/06/2012 (2 veces)

  Para El collaciu:
No hay que hacer leña del arbol caido
#18  Enviado: 18:55 06/06/2012

Sin Mass Efect 1 y 2, este juego pierde algo de gracia.

Pero se agradece, sin duda!

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大神
Lugar: · mensajes · Colección
#19  Enviado: 22:49 06/06/2012

En respuesta a quentin_de_montargiz (réplica 12).
A los que preguntan que sentido tiene este juego en WiiU:

1) Es un muy buen juego, tanto como RPG tanto como TPS, a quien solo haya tenido una Wii en esta generacion por primera vez va a tener un RPG clasico occidental en condiciones en una consola de Nintendo

2) Es una buena prueba para WiiU, porque si puede moverlo al menos igual que en 360 (la mejor version de consola) entonces ya se disipan los temores de una consola menos potente en graficos, fisicas o IA. Tambien es una buena prueba del UE en WiiU. Claro que eso es un arma de doble filo, si sale peor, ya sabemos como criticaran a WiiU

3) Que no tiene sentido jugarlo si no has jugado a los anteriores ME porque no posees el save y se pierden muchas cosas  como lineas de dialogo extras o personalizacion del desarrollo de la historia en el camino? Si, es cierto, pero entonces el ME2 y ME3 de PS3 tampoco tienen sentido, porque no tienes el save del ME1

Entonces si, felicito a WiiU por tener de pronto un juego realmente hardcore y que se vaya ya la cantinela de que todo lo de WiiU seran chorrijuegos o sagas de Nintendo
Introduce aquí la respuesta

1) Mass Effect 3 tiene de RPG lo que COD tiene de realista. Tus decisiones no afectan en nada (el final es el mismo) y lo unico que puedes mejorar son tus habilidades, armas y armaduras, cosas que ya se han visto en muchos FPS. Y tampoco tiene algo que hoy en dia es casi esencial en un RPG: mundo abierto.
Lo unico que tienes de mundo abierto es la Ciudadela, y ahi aparte de las misiones secundarias y algunas principales no hay nada que hacer.
Un buen RPG era Mass Effect 1.
2) La IA no depende de la consola, depende del juego, y Mass Effect apenas tiene fisicas, salvo las scriptadas.
3) En PS3 solo fue un juego y sacaron un comic que contaba al detalle la historia de ME 1 y te dejaba hacer las elecciones mas importantes. Cosa que a mi no me gustaba nada por que no te enterabas de nada, asi que como para hacer un comic de 2 juegos... Ademas de que algunos ''finales'' solo se pueden conseguir haciendo unas elecciones esenciales en ME 1 y en ME 2, lo que resulta mas refuerzos, y cuantos mas refuerzos te salen mas y mejores finales. Ahora no tiene que ver, pero cuando saquen el DLC Extended Cut expandiendo los finales y tomando en cuenta las decisiones que has echo en toda la saga, todo se va a ir al garete, por que la historia ''predeterminada'' que tienes si empiezas sin importar una partida es lo mismo que haber tomado las peores decisiones posibles en todo el juego.
Expulsado Lugar: · 336 mensajes · Colección
#20  Enviado: 03:19 07/06/2012  Editado: 03:21 07/06/2012 (1 vez)

1) Mass Effect 3 tiene de RPG lo que COD tiene de realista.


Espero que no seas defensor de los JRPG o me parto de la risa.

Tus decisiones no afectan en nada (el final es el mismo)


Lo has jugado a este juego? Entonces da lo mismo que tengas 0 recursos de guerra a que los tengas por arriba de 5000? No hay ninguna variante en el final? Son en si tres finales con variantes, en total siete posibilidades.

Y tampoco tiene algo que hoy en dia es casi esencial en un RPG: mundo abierto.


Cambia la palabra "mundo" por "Galaxia" y entonces ya tienes el "mundo" abierto del que hablas.

Que no se desarrolle en un mundo, no significa que el galaxy map y la exploracion de planetas en forma no lineal no cumpla esa misma funcion del mundo abierto.

2) La IA no depende de la consola, depende del juego, y Mass Effect apenas tiene fisicas, salvo las scriptadas.


Que pimientos tiene que ver la IA con las fisicas?

En IA ME3 es un portento, pero no me vale si solo lo has jugado en modo narrativo y para pasartelo rapido y ver el final.

2) La IA no depende de la consola, depende del juego.


Tambien los graficos dependen de los juegos, pero es la grafica de la consola la que los mueve y no que "solo el juego" los mueve. La IA es lo mismo, depende del juego, pero es el CPU de la consola la que lo gestiona. Sin eso, no hay IA.

3) En PS3 solo fue un juego y sacaron un comic que contaba al detalle la historia de ME 1 y te dejaba hacer las elecciones mas importantes. Cosa que a mi no me gustaba nada por que no te enterabas de nada, asi que como para hacer un comic de 2 juegos... Ademas de que algunos ''finales'' solo se pueden conseguir haciendo unas elecciones esenciales en ME 1 y en ME 2, lo que resulta mas refuerzos, y cuantos mas refuerzos te salen mas y mejores finales.


En lo unico que estamos de acuerdo.

El juego sin el save del primer ME1 pierde bastante, y sin tener los save de ME1 y ME2 va a perder mas.


Pero es lo que hay, como juego (jugabilidad en si), sigue siendo muy bueno, aunque lo que pierde es el argumento.

Ahora no tiene que ver, pero cuando saquen el DLC Extended Cut expandiendo los finales y tomando en cuenta las decisiones que has echo en toda la saga, todo se va a ir al garete, por que la historia ''predeterminada'' que tienes si empiezas sin importar una partida es lo mismo que haber tomado las peores decisiones posibles en todo el juego.


Cuando lo saquen me cuentas, por ahora no creo que conozcas el contenido de ese contenido que aun no salio
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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