Acabo de completar el Mass Effect 3. No sé si tarde o no, pero nunca había jugado a la primera y segunda parte, de modo que el año pasado me dediqué a jugarlos.
Había leído que el final era una porquería, y que había gente disgustada. La verdad es que yo no lo veo mal. Da a elegir, que no es poco.
Lo que no sé es si el final extendido es el que he visto o no :-?
- ¿Algún motivo por el cual Shepard recuerde únicamente a Joker, Anderson y, especialmente, a Liara? Liara mola, por cierto - Hubiera molado un final con Shepard vivo. He visto por ahí que se puede conseguir haciendo no sé qué cosa. Pero no entiendo cómo va a vivir si explota la Ciudadela... - ¿Quién es el Heraldo? Es la única pieza que no veo explicada al final...
Por cierto, que el mejor final es en el que destruyen a los segadores. Dejarlos vivos es un error xD
Edito:
Acabo de encontrar esto sobre el rostro de Tali... le leche...
-En el final que yo conseguí se ve que Shepard respira después de toda la explosión y esas cosas. No sé exactamente por qué me lo dieron, ya que se supone que hay que jugar online y yo no lo hice
-El heraldo es el primer segador. Lo comentan en el DLC Leaviathan, donde explican también el origen de los segadores. De todas maneras no es necesario jugarse el DLC ya que tampoco dicen mucho, con saber que es el "líder" de los segadores te vale
----------- Let's Shake Some Dust!!! PSN: Guthwulf
Acabo de completar el Mass Effect 3. No sé si tarde o no, pero nunca había jugado a la primera y segunda parte, de modo que el año pasado me dediqué a jugarlos.
Había leído que el final era una porquería, y que había gente disgustada. La verdad es que yo no lo veo mal. Da a elegir, que no es poco.
Lo que no sé es si el final extendido es el que he visto o no :-?
- ¿Algún motivo por el cual Shepard recuerde únicamente a Joker, Anderson y, especialmente, a Liara? Liara mola, por cierto - Hubiera molado un final con Shepard vivo. He visto por ahí que se puede conseguir haciendo no sé qué cosa. Pero no entiendo cómo va a vivir si explota la Ciudadela... - ¿Quién es el Heraldo? Es la única pieza que no veo explicada al final...
Por cierto, que el mejor final es en el que destruyen a los segadores. Dejarlos vivos es un error xD
Edito:
Acabo de encontrar esto sobre el rostro de Tali... le leche...
Tampoco das mucho datos de tu partida, ni tu interes romantico y la decisión final, así que tampoco puedo darte una respuesta muy extendida, así que el asunto es que:
- ¿Algún motivo por el cual Shepard recuerde únicamente a Joker, Anderson y, especialmente, a Liara? Liara mola, por cierto
Eso es algo que cambiaron en la versión extendida, puesto que shepard recuerda a muchos mas personajes, creo que no jugaste con el extended cut, pero tampoco podría asegurarlo XD
- Hubiera molado un final con Shepard vivo. He visto por ahí que se puede conseguir haciendo no sé qué cosa. Pero no entiendo cómo va a vivir si explota la Ciudadela...
El final de shepard vivo solo se consigue si eliges destruir a los segadores y tienes que tener los activos de guerra por sobre los 3500 puntos, en definitiva, entre mas recursos belicos tengas y mas razas reúnas mejor sera el final.
Lo de shepard vivo, hay una teoría que dice que todo lo que vive desde que se come el rayo del heraldo es un intento de adoctrinamiento (y por tanto una ilusión), desde que entra a la ciudadela hasta que habla con el catalizador, finalmente con el final de destrucción sherpard se libera del adoctrinamiento y despierta en las ruinas de londres, donde la batalla sigue su curso y el crisol sigue sin activarse.
¿Quién es el Heraldo? Es la única pieza que no veo explicada al final...
El heraldo es el Segador mas antiguo, el mas poderoso y el lider el ejercito que invadio la galaxia, lo explican en ME2, despues de que el soberano fuera destruido en ME1, el heraldo es el que se encarga del plan de los recolectores y posteriormente de la invasión a gran escala que sufre la galaxia, podemos hablar con el en el DLC arrival de ME2.
un saludo
Aquí están todos los flashbacks, tecnicamente no es spoiler, pero no recomendaría verlo si no se ha terminado la tercera entrega, a ver quien es el machote que no suelta una lagrimilla despues de ver el video XD
Tampoco das mucho datos de tu partida, ni tu interes romantico y la decisión final, así que tampoco puedo darte una respuesta muy extendida, así que el asunto es que:
- ¿Algún motivo por el cual Shepard recuerde únicamente a Joker, Anderson y, especialmente, a Liara? Liara mola, por cierto
Eso es algo que cambiaron en la versión extendida, puesto que shepard recuerda a muchos mas personajes, creo que no jugaste con el extended cut, pero tampoco podría asegurarlo XD
- Hubiera molado un final con Shepard vivo. He visto por ahí que se puede conseguir haciendo no sé qué cosa. Pero no entiendo cómo va a vivir si explota la Ciudadela...
El final de shepard vivo solo se consigue si eliges destruir a los segadores y tienes que tener los activos de guerra por sobre los 3500 puntos, en definitiva, entre mas recursos belicos tengas y mas razas reúnas mejor sera el final.
Lo de shepard vivo, hay una teoría que dice que todo lo que vive desde que se come el rayo del heraldo es un intento de adoctrinamiento (y por tanto una ilusión), desde que entra a la ciudadela hasta que habla con el catalizador, finalmente con el final de destrucción sherpard se libera del adoctrinamiento y despierta en las ruinas de londres, donde la batalla sigue su curso y el crisol sigue sin activarse.
¿Quién es el Heraldo? Es la única pieza que no veo explicada al final...
El heraldo es el Segador mas antiguo, el mas poderoso y el lider el ejercito que invadio la galaxia, lo explican en ME2, despues de que el soberano fuera destruido en ME1, el heraldo es el que se encarga del plan de los recolectores y posteriormente de la invasión a gran escala que sufre la galaxia, podemos hablar con el en el DLC arrival de ME2.
un saludo
Aquí están todos los flashbacks, tecnicamente no es spoiler, pero no recomendaría verlo si no se ha terminado la tercera entrega, a ver quien es el machote que no suelta una lagrimilla despues de ver el video XD
Y ni siquiera se ponen de acuerdo los de la IT, porque....
Realmente Shepard se despierta claramente en los restos de la Ciudadela, teniendo en cuenta la inmensa cantidad de cableado, las llamas y demás.
A mí me gusta pensar que lo que pasó, pasó y que fue de lo más épico que he visto en mi vida. Pero ciertamente hay indicios que te hacen pensar que la Teoría de la Indoctrinación sí que es posible, sobretodo por todas las cosas que pasan en la Ciudadela xDDDD
Y sí, para mí EL FINAL es con los Segadores muertos todos y con Shepard despertando, con el sacrificio de EDI y de los Geth por la causa (aunque realmente dicho sacrificio no es tanto desde el momento en el que los Geth tienen copias de seguridad... y EDI también seguramente, así que habrá que verlo...
Si vemos en la escena final donde se ve a shepard respirando, los escombros yo los veo bastante parecidos a granito/cemento y dudo mucho que la ciudadela este construida con este tipo de materiales "primitivos", pero no podemos contar con que bioware se lo piense tanto como nosotros.
Yo todavía no entiendo a que viene esa paranoia del crió hablando con el astronomo y me gustaría saber si esa "paja mental" (por que no se le puede llamar de otra manera) vino de la mente de Hudson o walters.
De todas formas, en el final original (sin el extended cut) si que podía tener bastante sentido dicha escena, ya que ahí el catalizador nos contaba 4 cosas, haciamos la elección final, el criso disparaba y listo, no sabíamos nada de nuestros compañeros ni del futuro de la galaxia.
El asunto es que por todos los datos que teniamos de las entregas anteriores, el crisol destruye todos los reles de masa de la galaxia, en arrival nos cuentan que los reles tienen tanta energía que al ser destruidos provocan una super nova de varios miles de millones de kilometros, entonces esto provocaría varias explosiones simultaneas y destruirían gran parte de los planetas civilizados provocando una devastación que acabaría con la mayoría de las razas, ademas que al destruir los reles tampoco existiría el viaje a velocidades MRL, por lo que la galaxia quedaría incomunicada entre si y todas las razas que estaban en la tierra luchando contra los segadores quedarían atrapados y tendrían una horrible muerte por falta de alimentación.
La escena del astronomo se entendía como una referencia a estos hechos, con una galaxia destruida por completo, incomunicada y con escasos avances tecnologicos resultado de la guerra y donde era imposible viajar por el espacio, probablemente el astronomo fuera un superviviente de aquellos hechos que quedo atrapado en un planeta con un puñado de humanos y que nunca supieron que paso finalmente.
Ahora, con el extended cut esta escena no tiene ningún sentido, ya que los reles no quedan destruidos, solo dañados y todas las especies se encargan de la reconstrucción de la galaxia y se puede seguir viajando por los reles
Si alguien pudiera explicarme dicha escena lo agradecería, por que para mi también fue un WTF , por cierto, ese final tan trágico que comento si que existe:
Podemos ver como los reles son destruidos, como la gente de la tierra muere por la explosión del crisol, como la normadia pasa a mejor vida con su tripulación y como hackett queda aislado en algún punto desconocido por la destrucción de los reles y donde probablemente muera por falta de comida y agua, debo admitir que este final si que me ha gustado.
Si vemos en la escena final donde se ve a shepard respirando, los escombros yo los veo bastante parecidos a granito/cemento y dudo mucho que la ciudadela este construida con este tipo de materiales "primitivos", pero no podemos contar con que bioware se lo piense tanto como nosotros.
Yo todavía no entiendo a que viene esa paranoia del crió hablando con el astronomo y me gustaría saber si esa "paja mental" (por que no se le puede llamar de otra manera) vino de la mente de Hudson o walters.
De todas formas, en el final original (sin el extended cut) si que podía tener bastante sentido dicha escena, ya que ahí el catalizador nos contaba 4 cosas, haciamos la elección final, el criso disparaba y listo, no sabíamos nada de nuestros compañeros ni del futuro de la galaxia.
El asunto es que por todos los datos que teniamos de las entregas anteriores, el crisol destruye todos los reles de masa de la galaxia, en arrival nos cuentan que los reles tienen tanta energía que al ser destruidos provocan una super nova de varios miles de millones de kilometros, entonces esto provocaría varias explosiones simultaneas y destruirían gran parte de los planetas civilizados provocando una devastación que acabaría con la mayoría de las razas, ademas que al destruir los reles tampoco existiría el viaje a velocidades MRL, por lo que la galaxia quedaría incomunicada entre si y todas las razas que estaban en la tierra luchando contra los segadores quedarían atrapados y tendrían una horrible muerte por falta de alimentación.
La escena del astronomo se entendía como una referencia a estos hechos, con una galaxia destruida por completo, incomunicada y con escasos avances tecnologicos resultado de la guerra y donde era imposible viajar por el espacio, probablemente el astronomo fuera un superviviente de aquellos hechos que quedo atrapado en un planeta con un puñado de humanos y que nunca supieron que paso finalmente.
Ahora, con el extended cut esta escena no tiene ningún sentido, ya que los reles no quedan destruidos, solo dañados y todas las especies se encargan de la reconstrucción de la galaxia y se puede seguir viajando por los reles
Si alguien pudiera explicarme dicha escena lo agradecería, por que para mi también fue un WTF , por cierto, ese final tan trágico que comento si que existe:
Podemos ver como los reles son destruidos, como la gente de la tierra muere por la explosión del crisol, como la normadia pasa a mejor vida con su tripulación y como hackett queda aislado en algún punto desconocido por la destrucción de los reles y donde probablemente muera por falta de comida y agua, debo admitir que este final si que me ha gustado.
No he visto la versión extendida, pero creo que la destrucción de los relés tiene sentido si los segadores son también destruidos. Si se pueden seguir usando, lo veo más como una excusa debido a quejas de los jugadores. De hecho, la imagen que más impacta es la de los distintos relés petando.
Event Description: The Reapers have changed their tactics in an effort to prevent us from whittling them down. As they conquer rural areas, their fighting groups are fewer but larger, making them more difficult to assail. Accordingly, we are hitting them in the cities to deliver as much damage as possible before evacuation.
Squad Goal: Earn the “Killstreak 3” squad medal. (As a squad, kill 5 enemies together 3 separate times.)
Reward: Commendation Pack
----------- Gamertag 360: eiffexyyz Rabbit in your headlight by UNKLE - best music video ever.
Las consecuencias y la "inespecificidad" del crisol a la hora de "petar" depende de los recursos que le hayas podido ir dedicando a lo largo de todo ME3, es decir, de tus recursos de guerra, que representan tanto el número de tus flotas (que deciden el estado en el que llega el crisol a la Ciudadela) como la propia preparación del mismo (si está lo suficientemente acabado o no según la gente que envíes, las personas que trabajen en ello, etc.).
Con pocos recursos, el crisol peta y lo destruye todo a su paso. Conforme vas teniendo más recursos, más opciones se te van abriendo (Destrucción, Control, Sinergía) y también varían las consecuencias de cada una de esas elecciones. Si el crisol está lo bastante avanzado (cosa que ocurre cuando tienes muchos recursos dedicados), en la opción de destrucción únicamente destruye a los Reapers y daña a los relés de masa, que no se los carga.
Respecto a la escena del anciano, al menos en el Extended Cut es más cosa de recordar todo lo que hizo Shepard. El astrónomo y el crío simplemente son habitantes de una Colonia, y él le cuenta todo lo que pasó hará muchísimo tiempo, pues está en los libros de historia xD Al fin y al cabo viajar al Espacio ni siquiera entonces es como coger el Bus, cuesta su dinero xD
La gente se ha puesto a escarbar en el parche 1.5 y se ha encontrado menciones a materiales ultra ligeros para rifles de asalto, fusiles de francotirador y escopetas, armas exclusivas de la campaña en el multiplayer y nuevos modos de juego, por lo que parece que la información filtrada en reddit podría ser autentica.
Aquí esta el listado de los materiales ultraligeros:
Event Description: The Reapers have changed their tactics in an effort to prevent us from whittling them down. As they conquer rural areas, their fighting groups are fewer but larger, making them more difficult to assail. Accordingly, we are hitting them in the cities to deliver as much damage as possible before evacuation.
Squad Goal: Earn the “Killstreak 3” squad medal. (As a squad, kill 5 enemies together 3 separate times.)
Reward: Commendation Pack
No tengo ni idea de lo que es esta medalla.... ¿Rachas de muertes? ¿Mato a varios enemigos de una tacada con una mina o un misil?
edit: materiales ultraligeros para francotirador? fuck yeah!
----------- I'm Commander Shepard, and this is my favourite post on this forum
¡¡¡Ni yo!! no la entiendo bien, según yo es como ir en equipo
y buscando en varios foros, la dan al matar 5 enemigos al mismo tiempo en 1 segundo, am... digamos un lanzacohetes vs un atlas y varios enemigos de cerberus, o contra un atlas y varios geths, no sé como este el tema con los segadores... pero supongo que las alimañas.. servirán de algo... ahora
este reto va a enseñar a muchos a trabajar en equipo.
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Lo más fácil será acabar con varios cascarones y tal segun empiezan a venir en cada oleada, o salir a buscar a los enemigos y cargárselos con misiles. Lo típcio de las oleadas de objetivo, que siempre hay un punto de respawn de enemigos donde tienes que hacer el objetivo xD y ahí con un misil te cargas a 6 o 7 d golpe.
edit, conocíais esto: me ha dejado impresionado y con ganas de probarlo, un mod de Star Wars Battlefront II con skins de Mass Effect Ojalá sacasen algo así de forma independiente a la saga, un spin off multijugador con modos competitivos, siempre que fuese entre "buenos" y "malos", respetando la historia.
Joder, ese proyecto de mass effect tiene una pinta bestial, la de horas que le eche a los battlefront en su tiempo fue una locura, descargando desde ya, a ver si nos juntamos unos cuantos y le damos algo de caña
Por cierto, proyectos de este tipo si que hay algunos mas a destacar, esta el mass effect dark corners que es un beat em up basado en la saga, mass effect chronicles que es una especie de juego de disparos de vista cenital parecido al aparecido en iphone.
Los que mas destacan en mi opinión es el ME: Dawn of the reaper, que es un mod del SOSE con batallas espaciales estrategicas en plan mass effect con reapers de fondo y todo, aun esta bastante verde pero promete bastante, el otro es mass effect: fighter alliance que es un juego de naves a lo starfox que tiene bastante buena pinta, en el canal del autor hay bastante material y ha hecho un progreso bastante importante.
Aquí los videos:
Edito: mas filtraciones, aquí un listado con nuevos mods para las pistolas y subfusiles:
El de Fighters Alliance tiene buena pinta según ves cómo ha ido mejorando, y con las voces gana bastante.
Sobre los nuevos modificadores de armas, yo creo que ya no saben ni qué añadir. ¿Realmente hace falta algo que amplifique los poderes bióticos? ¿y encastrado en un arma, además? Que hay uno para ataques físicos, como la bayoneta u omnihoja, tiene cierta lógica, pero que un mod en un arma mejore mi biótica o mis poderes tecnológicos.... pssss. Un implante en el personaje o un mod de omniherramienta queda más creíble que en el arma.
A todo esto, tantos modificadores como añaden, ya no sé cuánto puede un personaje potenciar el daño que hace, ¿un 100% entre todo? Y me refiero a todo, las distintas habilidades de personaje bien elegidas, modificador de armadura, modificador permanente... ¿y ahora también en armas? Quizás el juego ya no dé más de sí y habría que decirles, señores, basta xD Paren de sacar DLC y dedíquense a un buen spin off multijugador, desde cero.
----------- I'm Commander Shepard, and this is my favourite post on this forum
Es verdad que un mod para la pistola que aumente el daño de los poderes tecnologicos y bioticos suena demasiado rebuscado, si, pero vamos, si tuvieron las pelotas de meter a los volus como raza jugable he inventarse esa paja mental de la síntesis yo los creo capaces de cualquier cosa XD
Por cierto, en los foros de bioware hay bastante hype con el tema de los nuevos modos de juego, si resulta ser falso (que es lo mas probable, no nos engañemos) la peña se va a llevar un cabreo épico.