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![]() | Lugar: Luna de Saturno · 2283 mensajes · Colección
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| #814 Enviado: 07:07 01/06/2012 |
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| #815 Enviado: 07:11 01/06/2012 |
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| #819 Enviado: 07:16 01/06/2012 Editado: 07:17 01/06/2012 (1 vez) |
aunque no se vio nada ingame.Lugar: · 1233 mensajes · Colección
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Lugar: Valencia · 3977 mensajes · Colección
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| #823 Enviado: 07:20 01/06/2012 |
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| #824 Enviado: 07:20 01/06/2012 Editado: 07:21 01/06/2012 (1 vez) |
| Tienen los estudios (hace un par de años no podriamos decir esto) |
| JOSH ATKINS Job Title: Director of Game Design Company: Microsoft Soho Studios Josh began his career in 1995 working for several small game developers in the San Francisco Bay Area but moved to Seattle in 1998 to become a Game Designer working for Nintendo's US first party studio. While at Nintendo Josh had the privilege to spend several years working with legendary Game Designer Shigeru Miyamoto and Nintendo President Satoru Iwata. In 2002 Josh joined Microsoft Games Studios and became the Director of Game Design for MGS. His team of designers worked across all MGS published titles. In 2008 Josh moved out to the UK in order to become the Senior Design Director at Lionhead Studios under Peter Molyneux. While at Lionhead Josh lead the Fable design team under Peter's guidance and shipped several titles in the Fable Franchise. In 2011 Josh joined Soho Studios to work on a new form of Interactive Television that blends games and linear TV. |
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