Lugar: València · 15705 mensajes · Colección
|
| #347 Enviado: 15:55 29/05/2012 Editado: 15:56 29/05/2012 (1 vez) |

Lugar: Argentina · 2548 mensajes · Colección
|
Lugar: València · 15705 mensajes · Colección
|
| #349 Enviado: 16:31 29/05/2012 Editado: 16:41 29/05/2012 (2 veces) |
| Witcher 2 dev to reveal first details on "second triple-A RPG" tomorrow Is in a "brand new setting". Won't announce Witcher 1 on consoles. ![]() The Witcher developer CD Projekt will unveil its new role-playing game tomorrow during a press conference, it has confirmed to Eurogamer. It will NOT announce Witcher 1 for consoles, as speculated today. The appearance of Witcher 1 on Danish online shops today sparked speculation that CDP was set to announce Rise of the White Wolf for PS3 and Xbox 360 tomorrow during its planned press conference, but the Polish developer set the record straight with Eurogamer this afternoon. CDP told Eurogamer it will detail what it describes as "our second triple-A RPG in development" during the briefing, which will be live streamed on Facebook.com/thewitcher tomorrow from 5pm UK time. The announcement relates to the game CDP attaches to a gun icon on the careers page of its website. It takes place in a "brand new setting". If it features guns, this new RPG will be considered a departure from the fantasy universe of The Witcher. This isn't to say that Witcher 1 will NOT release on PlayStation 3 and Xbox 360 at some point in the future - CDP said it is planning Witcher related surprises for the second half of 2012 and for 2013. CD Projekt's head of marketing Michał Platkow-Gilewski provided Eurogamer with the following statement: "We are gearing up for our upcoming conference and we have encountered some speculations concerning what we will be announcing. "We would like to share some light about what will happen tomorrow. In regard to the Witcher, we are planning some surprises for the second half of the year and for the next year, but during the conference we will sum-up The Witcher and Witcher 2 Enhanced Edition also, we will give a bunch of new information. To make it really clear - we will not be announcing Witcher 1 for consoles. "The major announcement on the conference tomorrow is related to the gun icon on cdpred.com career page. We will give you the first bit of information about our second AAA RPG in development. We have some really exciting news to share, so make sure join us at 5PM GMT on our live-stream: facebook.com/thewitcher." |

![]() | Lugar: · 9239 mensajes · Colección
|
| #350 Enviado: 16:32 29/05/2012 |
| Para Kutoki, pero en general a todos: |
| Claro... si me pones adjetivos como "suculenta", "mejor", "hypeados", como no vamos a empezar a hypearnos??? Un dia de estos voy a crear "el manual del hype para los xboxeros". Porque la gente asocia conferencia de mierda con mierda de juegos y eso no es así. Puede ser una conferencia aburrida y sin embargo anuncios potentorros. Por supuesto que las sorpresas ayudan a mejorar una conferencia pero me da a mí que no saben dar el espectaculo que se merece dicho evento. Que este año pinta bien??? Sin duda alguna! |
![]() | Lugar: Perdido en mundos virtuales · 20241 mensajes · Colección
|
![]() | Lugar: · 395 mensajes · Colección
|
Lugar: València · 15705 mensajes · Colección
|
| #353 Enviado: 16:39 29/05/2012 |
| Para Kutoki, pero en general a todos: |
| Claro... si me pones adjetivos como "suculenta", "mejor", "hypeados", como no vamos a empezar a hypearnos??? Un dia de estos voy a crear "el manual del hype para los xboxeros". Porque la gente asocia conferencia de mierda con mierda de juegos y eso no es así. Puede ser una conferencia aburrida y sin embargo anuncios potentorros. Por supuesto que las sorpresas ayudan a mejorar una conferencia pero me da a mí que no saben dar el espectaculo que se merece dicho evento. Que este año pinta bien??? Sin duda alguna! |
![]() | Lugar: · 9239 mensajes · Colección
|
| #354 Enviado: 16:40 29/05/2012 Editado: 16:46 29/05/2012 (1 vez) |
!!!!!!
![]() | Lugar: · 2223 mensajes · Colección
|
| #355 Enviado: 16:44 29/05/2012 |
![]() | Lugar: Alicante · 5365 mensajes · Colección
|
Lugar: València · 15705 mensajes · Colección
|
| #357 Enviado: 16:59 29/05/2012 |
| Lo último de Fable: The Journey Sorprende en muchas imágenes Gamereactor atendió recientemente a un evento celebrado en Londres donde la prensa pudo probar una demo de una hora de Fable: The Journey. Durante la partida, Gabriel, el héroe, evita los peligros, esquiva los proyectiles y lanza conjuros mágicos. Lionhead comentó que el mundo que explora Gabriel es tres veces más grande que el de juegos Fable anteriores. Respecto a la narrativa, gran parte de la trama se centra en el trasfondo de Theresa, un personaje de la serie que vuelve para esta aventura. El juego mezcla la aventura con la acción, dejando un poco más de lado el estilo RPG aunque los hechizos y los puntos de experiencia sigan siendo esenciales. Acabarlo debería llevar unas diez horas, durante las que los jugadores podrán girar la cabeza para mover la cámara libremente mediante el 'headtracking' de Kinect. Como los fans de la serie pueden comprobar a continuación, Fable: The Journey también aspira a convertirse en el juego más impresionante de la serie en el terreno visual (Lionhead aprovecha la tecnología Unreal Engine 3 al máximo). Fable: The Journey estará en las tiendas este año y será uno de los juegos fuertes de Microsoft durante el E3 de la semana que viene. |

![]() | Lugar: Alicante · 5365 mensajes · Colección
|
| #358 Enviado: 17:02 29/05/2012 |
| Lo último de Fable: The Journey Sorprende en muchas imágenes Gamereactor atendió recientemente a un evento celebrado en Londres donde la prensa pudo probar una demo de una hora de Fable: The Journey. Durante la partida, Gabriel, el héroe, evita los peligros, esquiva los proyectiles y lanza conjuros mágicos. Lionhead comentó que el mundo que explora Gabriel es tres veces más grande que el de juegos Fable anteriores. Respecto a la narrativa, gran parte de la trama se centra en el trasfondo de Theresa, un personaje de la serie que vuelve para esta aventura. El juego mezcla la aventura con la acción, dejando un poco más de lado el estilo RPG aunque los hechizos y los puntos de experiencia sigan siendo esenciales. Acabarlo debería llevar unas diez horas, durante las que los jugadores podrán girar la cabeza para mover la cámara libremente mediante el 'headtracking' de Kinect. Como los fans de la serie pueden comprobar a continuación, Fable: The Journey también aspira a convertirse en el juego más impresionante de la serie en el terreno visual (Lionhead aprovecha la tecnología Unreal Engine 3 al máximo). Fable: The Journey estará en las tiendas este año y será uno de los juegos fuertes de Microsoft durante el E3 de la semana que viene. |

![]() | Lugar: valencia · 137 mensajes · Colección
|
| #359 Enviado: 17:08 29/05/2012 |
| Lo último de Fable: The Journey Sorprende en muchas imágenes Gamereactor atendió recientemente a un evento celebrado en Londres donde la prensa pudo probar una demo de una hora de Fable: The Journey. Durante la partida, Gabriel, el héroe, evita los peligros, esquiva los proyectiles y lanza conjuros mágicos. Lionhead comentó que el mundo que explora Gabriel es tres veces más grande que el de juegos Fable anteriores. Respecto a la narrativa, gran parte de la trama se centra en el trasfondo de Theresa, un personaje de la serie que vuelve para esta aventura. El juego mezcla la aventura con la acción, dejando un poco más de lado el estilo RPG aunque los hechizos y los puntos de experiencia sigan siendo esenciales. Acabarlo debería llevar unas diez horas, durante las que los jugadores podrán girar la cabeza para mover la cámara libremente mediante el 'headtracking' de Kinect. Como los fans de la serie pueden comprobar a continuación, Fable: The Journey también aspira a convertirse en el juego más impresionante de la serie en el terreno visual (Lionhead aprovecha la tecnología Unreal Engine 3 al máximo). Fable: The Journey estará en las tiendas este año y será uno de los juegos fuertes de Microsoft durante el E3 de la semana que viene. |

![]() | Lugar: Gipuzkoa · 3367 mensajes · Colección
|
| #360 Enviado: 17:08 29/05/2012 |
| Lionhead comentó que el mundo que explora Gabriel es tres veces más grande que el de juegos Fable anteriores |

Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
|