RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
20 minutos

Foro de Vandal

Página 61 - 1 2 3 ... 59 60 61 62 63 ... 65 66 67

#Nintendo E3'12 Divagaciones Specs y Accionistas v4.25# El 5 de junio empieza la Majia

#901  Enviado: 12:08 03/05/2012

La gente se está luciendo con las réplicas "Oh Dios mio, no tiene sentido lo que estás diciendo"-style. Os cerráis en banda a lo que dicen los demás y luego vienen las quejas y demás malentendidos.

-----------
Bleh
#902  Enviado: 12:10 03/05/2012

-Las cajas de los kits de desarrollo están numeradas y selladas por un gran sticker de seguridad.
-El sticker dice que la “garantía” no será válida si se quita del kit.
-Incluye documentación legal previniendo el desmantelar la consola para poder manipular su ingeniería.

En respuesta a avelgoth (réplica 887).
abro un parentesis en este tema tan cansino de las ip's, dadle la razon como a los tontos y asi se quedaran contentos jajajajaja.

nuevo rumor:

-Las cajas de los kits de desarrollo están numeradas y selladas por un gran sticker de seguridad.
-El sticker dice que la “garantía” no será válida si se quita del kit.
-Incluye documentación legal previniendo el desmantelar la consola para poder manipular su ingeniería.
-Algunas especificaciones se pueden visionar al iniciar los kits. Una lista está disponible en el software de desarrollo.
-Importantes elementos de Wii U siguen siendo desconocidos para grandes Third Parties. Entre estos elementos está el sistema operativo de la misma.
-Nintendo ha ofrecido detalles básicos, pero la mayoría de los elementos siguen siendo un secreto. Incluyendo el diseño del dashboard del sistema operativo, la interfaz de usuario y mucho más.

Fuente: Dswii
Tienen extraterrestres dentro de ellas  
#903  Enviado: 12:12 03/05/2012  Editado: 12:13 03/05/2012 (1 vez)

¿Es Nintendo la que Ideó el concepto de Endless Ocean?

NO, Arika ya era veterana en juegos de buceo y simplemente le encargaron otro más.

¿Nintendo Ideó el mundo de Last Story?

NO, Mistwalker lo hizo y la propia Nintendo RECHAZÓ EL CONCEPTO ORIGINAL y le hicieron rebajar el tono.

¿Nintendo Creó Pandoras Tower?

NO, un estudio Third, GANBARION, hizo el encargo y Nintendo simplemente supervisó.

¿Nintendo creó Pikmin?

Sí, lo hizo Miyamoto

¿Y Chibi-Robo o Captain Rainbow?

Sí, por parte de Skip.

¿Nintendo creó el profesor Layton y los phoenix?

Si porque salen en consolas Nintendo only   ...pues no, tampoco.

Lo único que sí se puede considerar IP DE Nintendo de lo que pataleais es Disaster y Xenoblade por motivos obvios.

-----------
Please Understand.
m0st0
Lugar: Vigo · 3475 mensajes · Colección
#904  Enviado: 12:13 03/05/2012

No importa quien desarrolla si no quien aparece como dueño de la iP en algún registro.
Habrá juegos desarrollados por thirds cuyas licencias pertenezcan a nintendo.
Habrá seconds que registren por ellas mismas determinadas IP's (Rare)
Habrá seconds que desarrollen IP's registradas por Nintendo, etc.
Yo entiendo que únicamente depende de quien registra la "marca" después lo que haga con ella, ceder el desarrollo a una first, una second o una third no tiene nada que ver con la propiedad.

-----------
[[ Nº Usuario Vandal : 297 ]] [GamerTag: CeiBe - Fifa10 Manual]
#905  Enviado: 12:13 03/05/2012  Editado: 12:19 03/05/2012 (3 veces)

En respuesta a granthill33 (réplica 899).
Vale, ya entiendo. Nintendo creó Goldeneye, Perfect Dark, Banjo Kazooie, Jet Force Gemini, Blast Corps, Killer Instinct, Kameo, y hasta Viva Piñata y los Kinect Sports. Lo que ocurre es que, como son tan majos estos japos, van regalando sus IPs a otras compañías aunque las hayan ideado y creado ellos.

¿Identificáis todas esas IPs y sagas con Nintendo? Si la respuesta es sí, pues de acuerdo, entonces TLS y compañía son IPs y sagas también identificables con Nintendo, nada más que discutir.  
Introduce aquí la respuesta


Si the Last story indudablemente es IP de nintendo


y lo mismo con fzero que no es de sega por si no lo sabiais.


¿Es Nintendo la que Ideó el concepto de Endless Ocean?

NO, Arika ya era veterana en juegos de buceo y simplemente le encargaron otro más.


Arika es experta en buceo y por eso Nintendo pidio que arika hiciera una nueva ip en lugar de hacerla la propia nintendo porque ellos son los expertos en este tipo de juegos

que tonteria, es como decir que como monoliths al ser experta en rpgs cualquier juego que haga en nintendo no es algo a considerar en nintendo porque la idea de los rpg´s ya venia de antes y ellos son expertos en rpg´s

lo dicho rizar el rizo.

-----------
Khodex: Por cada forero amargado contra una compañía 5 disfrutan de la consola que han comprado.
#906  Enviado: 12:14 03/05/2012

En respuesta a Necromorfo (réplica 895).
En respuesta a la réplica #890
¿Dónde dan las specs? Eso si que no lo sabía. Me imagino que el miedo a abrir la consola, sería infundado del todo si ello fuere cierto -Si esto de DSWii tuviera ALGO de real, todo sea dicho-.


  Para rma_rafagas:
Claro que se puede hablar tío. Yo en ningún momento me he cerrado al debate. Sólo puntualizo aquello que me habías pedido que hiciera ¿Cual era el contexto del debate? Esa era la pregunta. Pero no pasa nada si no quieres debatir, tus razones tendrás.
Las dan en el sdk , osea que se la dan a los desarolladores xd

-----------
La llave del éxito es el conocimiento del valor de las cosas
Necromorfo
Lugar: Corpus Christi (TX, USA) · 2257 mensajes · Colección
#907  Enviado: 12:15 03/05/2012

Una de dos:

1. Tiene unas especificaciones "Que te cagas" y quieren sorprender para bien en el E3, con un Pikmin 3 fotorrealista y con mundos a lo Skyrim en detalle e inmersión.  

2. Especificaciones más bien modestas. Y quieren evitar lo que pasó con Wii, que las specs reales ya circulaban por medio mundo antes de la presentación de la consola.  

Esto de los secretismos, no me agrada para nada, al menos que sea para bien, y que se justifique por un subidón brutal en las expectativas.

-----------
"La nueva generación empieza cuando tenga pasta para los nuevos cacharros" -Necromorfo-
Usuario 103540
#908  Enviado: 12:16 03/05/2012

Debo decir que os estáis portando fatal los haters con nosotros los nitenderos de verdad solo porque tenemos razón. Las IPs son de Nintendo aunque no las haya hecho Nintendo y punto. La hagan los estudios de Nintendo o no, si nintendo paga para que la hagan y se la quedan, es suya y es tan buena como Metroid (y mejor que los prime), Mother o Kirby. Aunque no tan buena como Mario.

Deberíais moderaros porque estais siendo muy intolerantes.
#909  Enviado: 12:19 03/05/2012

y lo mismo con fzero que no es de sega por si no lo sabiais.

Vaya, nunca imaginé que era una franquicia de NIntendo cedida a Sega para el desarrollo de un solo título ¡Thanks for the Info!

¿Es Bayonetta un juego de Sega o de Platinum Games? Ahí lo dejo.

-----------
Bleh
Usuario 103540
#910  Enviado: 12:21 03/05/2012

Bayonetta es un juego de SEGA porque SEGA tiene la IP, que fue desarrollada por Platinum Games.

El ejemplo de benamik con fzero es perfecto y si no lo entendéis es porque sois unos impresentables que solo estáis aqui para llevar la contraria y molestar a los de siempre.
m0st0
Lugar: Vigo · 3475 mensajes · Colección
#911  Enviado: 12:21 03/05/2012  Editado: 12:37 03/05/2012 (2 veces)

Vas al registro y miras a nombre de que empresa esta registrado, así de sencillo.
Es que no entendeis que con las licencias se pueden dar muchas situaciones.
Nintendo ve una third, que quiere desarrollar un juego:
A) Nintendo está interesada en que salga en exclusiva para su consola paga [A] y la licencia pertenece a la third.
B) Si le interesa mucho esa saga paga [B} por su licencia y el desarrollo del mismo, la third es la creadora de la idea pero nintendo la dueña de la IP.
C) Quiere esa empresa como second, si la empresa se queda con sus IP's pagará y si nintendo quiere además que las licencias pasen a formar parte de su  listado de IP's pagara [D].
En caso de que esa second se fuese de nintendo, según Nintendo llegase al acuerdo valorado en   o [D] las licencias  se marcharían con la nueva Third, o seguirían con Nintendo,

De la misma forma si nintendo quiere un juego exclusivo de conducción, puede:
A) Encargar un juego a third que tenga alguna licencia de juego de carreras (ya sea nueva o una saga). IP pertenece a third.
B) Crear una nueva IP y encargar el desarrollo a una third o second. (Licencia pertenece a Nintendo).
C) Con una second igual, el juego podría pertenecer a esta o a la propia Nintendo.

Al final la propiedad de las IPs no es más que información "mercantil" que poco tiene que ver con las condiciones en que se desarrollo el juego o las personas que estuviesen detrás. No es más que un mercado de marcas en el que quien quiere registra su "producto" y decide como explotarlo.

-----------
[[ Nº Usuario Vandal : 297 ]] [GamerTag: CeiBe - Fifa10 Manual]
#912  Enviado: 12:22 03/05/2012

En respuesta a aldorock (réplica 909).
y lo mismo con fzero que no es de sega por si no lo sabiais.

Vaya, nunca imaginé que era una franquicia de NIntendo cedida a Sega para el desarrollo de un solo título ¡Thanks for the Info!

¿Es Bayonetta un juego de Sega o de Platinum Games? Ahí lo dejo.
No se a quien le pertenecerá la IP, pero creo que hay que distinguir entre dueño de la ip y desarrollador, por mucho que la idea haya sido de este.

Yo pongo el ejemplo de Halo, el juego estaba en desarrollo antes de que Microsoft se hiciera con los servicios de Bungie, sin embargo nadie duda ni pone en tela de juicio que Halo sea una IP de Microsoft.


-----------
Pero si nos ponemos así, entonces Nintendo tuvo la poca verguenza de utilizar una consola "Sony" para la SNES, en lo que a diseño se refiere. Porque os recuerdo que cuando Sony trabajaba para Nintendo, fue ésta la que diseño la consola y el pad (entre otras cosas, de ahí que el pad de SNES se parezca tanto al de PSX).   by Redsax
#913  Enviado: 12:23 03/05/2012  Editado: 12:25 03/05/2012 (1 vez)

¿a que kirby tampoco dudais que es una ip de nintendo pese a que no lo realizan sus estudios centrales?

Si entendeis que fzero es una ip de nintendo aunque cediera el desarrollo a sega en su ultima entrega, al igual que metroid other M, mas tonteria me parece ignorar que una ip de nintendo como Last story no la considereis porque tambien la mande desarrollar a un tercero, aun sabiendo que la ip es suya.

-----------
Khodex: Por cada forero amargado contra una compañía 5 disfrutan de la consola que han comprado.
Necromorfo
Lugar: Corpus Christi (TX, USA) · 2257 mensajes · Colección
#914  Enviado: 12:24 03/05/2012

En respuesta a Heyt (réplica 908).
Debo decir que os estáis portando fatal los haters con nosotros los nitenderos de verdad solo porque tenemos razón. Las IPs son de Nintendo aunque no las haya hecho Nintendo y punto. La hagan los estudios de Nintendo o no, si nintendo paga para que la hagan y se la quedan, es suya y es tan buena como Metroid (y mejor que los prime), Mother o Kirby. Aunque no tan buena como Mario.

Deberíais moderaros porque estais siendo muy intolerantes.
Con tales argumentos y esa vehemencia en tu retórica y tus argumentos más fuertes que un roble, poco se puede hacer para debatir. Es mejor emprender la retirada y dar por perdida la batalla.

Estás hecho una máquina. Menuda argumentación propia de Demóstenes ¿Has pensado en la política?    

-----------
"La nueva generación empieza cuando tenga pasta para los nuevos cacharros" -Necromorfo-
Usuario 103540
#915  Enviado: 12:25 03/05/2012

Exactamente benamik, la gente no parece querer entender que Nintendo solo invertiría su capital en estudios capaz de plasmar una genialidad igual a la de sus equipos internos para sus nuevas IPs y ahi mismamente tienen juegazos como Xenoblade, The Last Story o Disaster.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
Página 61 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
Buscar en el foro: En foro: Tipo:
Contactar
Foro de Vandal Online