| #811 Enviado: 23:26 02/05/2012 |
| Square relanzara FFXIV |


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| #815 Enviado: 23:48 02/05/2012 Editado: 00:12 03/05/2012 (2 veces) |

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| #818 Enviado: 00:02 03/05/2012 Editado: 00:03 03/05/2012 (1 vez) |
| Los rumores apuntaban al resurgir de TimeSplitters 4, incluso en Wii U. La demo técnica del juego quedó al descubierto hace unos días y ahora ha sido confirmada por uno de los fundadores de Free Radical (vendida a Crytek). Pero no verá la luz, al menos por el momento porque ningún editor quiere publicar el juego. Por diferente, y por la saturación del género, dicen sus desarrolladores. "Nadie se compra juegos FPS a no ser que se llamen Call of Duty", ha dicho Steve Ellis expresando su frustración, "Supongo que a Battlefield le fue bien, pero a parte de estos, con casi todos los FPS se pierde dinero. Es decir, Crysis 2 es un gran juego, pero no hay forma de que esté cerca de que haya recuperado los costes de desarrollo." Y esta situación le ha costado la existencia a su título. Ellis ha reconocido que se pasó todo 2008 de oficina en oficina tratando de conseguir un editor para la cuarta parte de su franquicia de tiros, diferente a la mayoría por su estilo más distentido y fantástico. Pero nunca lo consiguió. "Sencillamente, no hay interés en hacer algo que intente salirse de la norma del género, nadie quiere haer algo extravagante y distinto, porque es demasiado arriestado. Y gran parte de ello es el coste de desarrollo". Cansado de este tipo de desarrollos, la especialidad de Crytek UK, abandonó el equipo y creó un estudio diferente especializado en juegos más sencillos junto a otros colegas británicos provenientes de RARE. Ahora trabajan en varios títulos para iOS. |
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| #819 Enviado: 00:04 03/05/2012 |
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| #821 Enviado: 00:17 03/05/2012 |
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| #822 Enviado: 00:18 03/05/2012 |

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| #823 Enviado: 00:23 03/05/2012 Editado: 00:29 03/05/2012 (2 veces) |
| no a compras oportunas de licencias o proyectos de terceros como los RPGs de Wii, |
| Cuando la gente se refiere a nuevas IPs de Nintendo, se refiere a nuevas IPs de los estudios principales de Nintendo, |
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| #824 Enviado: 00:26 03/05/2012 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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