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Foro de Vandal

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#Nintendo E3'12: Divagaciones y Specs. Welcome aboard v3.24# Dark GAF of the moon

#526  Enviado: 03:10 26/04/2012

En respuesta a benamik_82 (réplica 524).
Warren Spector asustado por  los costes de la proxima generación y alabanzas a nintendo


Epic Mickey producer Warren Spector has revealed that one of the things he is most worried about when it comes to next-generation consoles is development costs. Spector believes that with development costs soaring, games with higher production values could ultimately fail to break even.

   “Honestly? I don’t care much about hardware. Nintendo games are some of the best games in the world and from a more graphical standpoint, the Wii can’t do what a PS3 or 360 can do.”

   “It’s about design and not so much about tech for me. Honestly, I’m more scared about what will come next than I am excited.

   “Once we can do Pixar-quality graphics rendered in real time with interactivity, I could see games costing $200 million to make and all of a sudden you have to sell a lot of games just to break even, so I’m a little worried someone’s going to do that.

   “Someone’s going to spend… well, there are already people spending $100 million on games, that’s not even insane anymore.”

   “$200, 300 million games, I’m a little scared about that, there aren’t a lot of companies that have the resources or the courage to spend that much. So my gut’s in a bit of a knot about that but whatever comes along I’ll just make games that work on that platform, I don’t think about hardware too much.

   “I think the power of the platforms is outstripping the size of the audience. We can’t charge $150 for a game. And when the best-selling game of all time has sold only 20 million copies, at $60, do the math!

   “If you’re spending $200 million on a game and you’re making $60 on 20 million copies sold, oh wait, you’re losing money if you’re the best-selling game of all time basically, right? I don’t know how the business works anymore, that’s the problem.”

   “It already takes three years to take a game, when all of a sudden creating assets at an even higher level of quality and animations that are even a higher level of quality, I don’t know how we’re going to do it. We’ll figure it out but right now I’m content where I am!""

mynintendonews.com/2012/04/26/warren-spector-scared-of-next-gen-costs-praises-nintendo/
Pues Spector parece desconocer que existen otros medios de distribución y otros "submercados" donde los proyectos económicos tienen cabida. A ver si se informa mejor xD

Y hacer ports de Wii a las HD dudo mucho que sea la solución a lo que plantea

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Odiamos las microtransacciones en los juegos, pero... ¿no eran los arcades algo similar?
PRO.Multiplataforma
Lugar: América · 1616 mensajes · Colección
#527  Enviado: 03:21 26/04/2012

En respuesta a XtremeXpider (réplica 526).
En respuesta a la réplica #524
Pues Spector parece desconocer que existen otros medios de distribución y otros "submercados" donde los proyectos económicos tienen cabida. A ver si se informa mejor xD

Y hacer ports de Wii a las HD dudo mucho que sea la solución a lo que plantea
Lo que pasa es que a Tito Warren seguro que no le dan presupuesto para pagar a 700 empleados por publicar un juego en tienda digital.  


La de propuestas originales que se lanzan en XBLA/PSN y no necesitan de un presupuesto que a la larga termine exterminando un estudio pequeño.

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  ¿ Para qué tomar y manejar, si puedes fumar y volar?  ------  ''Todos somos ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas'' - Albert Einstein.                  
#528  Enviado: 03:36 26/04/2012

otros medios de distribucion? te refieres al digital? osea quieres que el futuro sea todo por descarga digital?

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Khodex: Por cada forero amargado contra una compañía 5 disfrutan de la consola que han comprado.
Necromorfo
Lugar: Corpus Christi (TX, USA) · 2257 mensajes · Colección
#529  Enviado: 03:45 26/04/2012

Ja....lo dice un tío que saca un portaco de Wii en todas las plataformas con cientos de empleados detrás del desarrollo. Tiene gracia.

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"La nueva generación empieza cuando tenga pasta para los nuevos cacharros" -Necromorfo-
#530  Enviado: 03:48 26/04/2012

En respuesta a benamik_82 (réplica 528).
otros medios de distribucion? te refieres al digital? osea quieres que el futuro sea todo por descarga digital?
El futuro puede ser una mezcla de ambas cosas, no tiene por qué ser blanco o negro, la distribución física puede cohexistir con la digital, los que quieran sacar sus juegos en formato físico, que puedan y quieran arriesgarse a ese método lo pueden hacer, y si tu proyecto es modesto o no puedes o quieres arriesgar, lo sacas en formato digital.

No se en Wii pero en XBLA y PSN la de proyectos geniales y arriesgados que hay y que de no ser por ese medio de distribución, no los hubiesemos catado.

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Odiamos las microtransacciones en los juegos, pero... ¿no eran los arcades algo similar?
Yonyx
Lugar: Mallorca · 126 mensajes · Colección
#531  Enviado: 04:15 26/04/2012

Os he leído a algunos en las últimas páginas hablando del nuevo hype train de Talloniano. ¿Os referís a la tercera versión? ¿Dónde está que no la veo?

PD: ¿Todavía no se sabe nada de la reunión esa? Buenas noches.
Usuario 176197
#532  Enviado: 07:08 26/04/2012

En Gaf estan de sanatorio entre los aportes de ideaman sobre el reconocimiento facial, una subida importante en las specs y ciertos proyectos secretos se van a volver locos.

NintendoXEpic= METROID
negativeboy
Lugar: Surrealtopia · 4810 mensajes · Colección
#533  Enviado: 08:17 26/04/2012

En respuesta a Resident Hill (réplica 486).
  Para benamik_82:
Agregame al Twitter
Secreto: (Pincha para leerlo)



Me llevo descojonando con tu réplica desde anoche, tío


Impresionante, el testimonio twitter-FFVII es completamente ilustrativo de taaantas cosas…

Luego lo de la reunión de accionistas ni ha salido y ya hay peña haciendo damage control   ; pero bueno, esperaos a que salga algún dato negativo por lo menos… Además, es de cajón que tendrán pérdidas, solo hace falta ver hasta cuanto ascienden.

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«Please Understand»
#534  Enviado: 09:24 26/04/2012

#535  Enviado: 09:39 26/04/2012

Pues esperemos que alguien los comente.
negativeboy
Lugar: Surrealtopia · 4810 mensajes · Colección
#536  Enviado: 09:44 26/04/2012

Por lo poco que he leído parece que han tenido menos pérdidas de las que pensaban pero las han tenido, luego es que el yen es que ha remontado un poco estos últimos meses pero como siempre dicen que reside el tema ahí,

Son 43,2 millones de yenes de nada.

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«Please Understand»
#537  Enviado: 09:45 26/04/2012

Lo del aumento de costes es un hecho que va a llegar aunque algunos crean que no, y no vale con decir que si no puedes asumirlos hay otros méodos de distribución. Batllefield cuesta lo mismo hacerlo para formato físico que para venderlo por Descarga Digital, no creo que influya para nada el sistema de distribución.

Pensar que el solo hecho de distribuirlos digitalmente va a ser mucho más económico es un error, solo tenemos que ver los juegos que salen hechos para DD, si, muy buenos algunos  gmuy grandes juegos, pero carecen de las ambiciones de otros tantos proyectos en formato físico, se alejan de lo que se puede o se considera una superproducción.

Me gustaría conocer los costes que por ejemplo están teniendo algunos juegos esta generación de un modo desglosado para conocer cuanto se destina a la parte de distribución física, es decir a la cajita, las instrucciones el disco y el mandarlo a las tiendas.

Lo digo porque cuando un desarrollador que no un distribuidor habla de aumentos de coste, no creo que incluya todo esto, mas que nada porque no es asunto suyo

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Pero si nos ponemos así, entonces Nintendo tuvo la poca verguenza de utilizar una consola "Sony" para la SNES, en lo que a diseño se refiere. Porque os recuerdo que cuando Sony trabajaba para Nintendo, fue ésta la que diseño la consola y el pad (entre otras cosas, de ahí que el pad de SNES se parezca tanto al de PSX).   by Redsax
#538  Enviado: 09:45 26/04/2012

Cifras de ventas actualizadas:

Hardware
Software
#539  Enviado: 09:51 26/04/2012

Unos 530 millones de dolares han tenido de perdidas.

Un New Super Mario Bros 2 para 3DS generara bastante mas dinero que eso.
Jade Curtiss
Lugar: Barcelona · 3119 mensajes · Colección
#540  Enviado: 10:17 26/04/2012  Editado: 10:18 26/04/2012 (1 vez)

En respuesta a XtremeXpider (réplica 530).
En respuesta a la réplica #528
El futuro puede ser una mezcla de ambas cosas, no tiene por qué ser blanco o negro, la distribución física puede cohexistir con la digital, los que quieran sacar sus juegos en formato físico, que puedan y quieran arriesgarse a ese método lo pueden hacer, y si tu proyecto es modesto o no puedes o quieres arriesgar, lo sacas en formato digital.

No se en Wii pero en XBLA y PSN la de proyectos geniales y arriesgados que hay y que de no ser por ese medio de distribución, no los hubiesemos catado.
No se en Wii pero en XBLA y PSN la de proyectos geniales y arriesgados que hay y que de no ser por ese medio de distribución, no los hubiesemos catado.


Si,pero no llegan ni de coña a los que estan en formato fisico,no nos engañemos,un juego del live o network no puede hacer sombra al resto sea el que sea,y por supuesto que en ventas igual.

Algunos cuestan entre 15 o mas euros,con ese precio me compro uno en fisico rebajado que dura el doble o triple.Cuanto valia el primer Trine en PS3 cuando salio,20 euros,no?,por dios...

Dudo que un Mario sea el que sea produzca 530 millones de dolares en ventas,recordemos que tambien vale dinero hacerlo.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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