![]() | Lugar: Coco ★ Tapioka · 16192 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 21:13 04/04/2012 Editado: 21:28 09/04/2012 (32 veces) |

| Ficha Técnica: Título: Phantasy Star Online 2 Género: Dungeon Crawler Online Consola: PC, Playstation Vita, Iphone, Android Desarrollador: Sonic Team Publicado por: Sega Juego cruzado: Juego cruzado entre PC y VITA. Utilizacion del mismo personaje entre PC, VITA y Smartphones. Forma de pago: Free to play (gratuito) con tienda de objetos de pago. Fechas de lanzamiento: - PC: Verano 2012 - Smartphone: Navidades 2012 - VITA: 2013 |
| Phantasy Star Online 2 es la nueva entrega de la popular saga de Sega. En Sega han querido aprender de los errores de anteriores entregas, y basan la version principal con las posibilidades de un PC, lo que permite cosas como customizacion de HUD o actualizaciones constantes. El juego permitirá compartir personaje y servidores entre la version PC y VITA. La version Smarthphone no tendrá juego online, pero si podremos usar nuestro personaje para jugar al modo offline, así como algunas funciones online gestionar nuestra tienda, enviar mensajes,etc... |
| Jugabilidad HUD, elementos de pantalla, estilo de juego, PP.. ![]() El juego sigue la estela de los anteriores Phantasy Star Online. Recorreremos mazmorras, enfrentandonos a enemigos, ganando experiencia y recogiendo todos los objetos que nos dejen, desde armas comunes hasta equipamiento especial raro. El sistema de juego ha sido mejorado respecto a las anteriores entregas_ - Podremos bloquear al enemigo, así como esquivar sus ataques (cada clase tiene su propia manera de esquivar, ver mas abajo). -Podremos saltar en cualquier parte. No solo nos servirá para pasar obstaculos, si no que podremos atacar en el aire, incluso haciendo combos tierra-aire. - Vuelve el sistema de PP introducido en la saga Universe y Portable. Con el podremos hacer ataques especiales (Photon Arts) mas dañinos, que aprenderemos previamente. La barra de PP va ligada al personaje que usamos. (ver imagen superior). Estas técnicas se aprenderán aparte y se enlazaran a la arma utilizada. - El juego valorará en grados nuestra actuación en la mazmorra. Los grados son independientes en cada jugador, por lo que no nos afectará que alguien de nuestro equipo haya sacado un grado inferior. - Atacando en el momento oportuno, haremos un "Just Attack" que nos dará un bono en el daño que hacemos. Hunters ![]() -Especialistas en el uso de armas de ataque. - Pueden luchar sin armas si así lo deseamos. - Podremos enfundar y desenfundar el arma. Correr con el arma desenfundada nos dará mas velocidad. - Su metodo de esquivar es haciendo un acelerón: - Su sistema de lucha es parecido a un hack and slash. Rangers ![]() -Especialistas en el uso de armas de fuego. - Los disparos normales no consumen PP, pero tendremos a nuestra disposicion disparos especiales que consumirán PP (como balas elementales). -Su metodo de esquivar es dando una voltereta al suelo. - Su estilo de juego es como el de un Third Person Shooter, pudiendo movernos y apuntar libremente. Forces ![]() -Especialistas en la magia. - Utilizan un bastón como ataque, y debemos enlazar la magia a nuestro bastón (tres magias como máximo). - Aprenderemos magias mediante los Disk que iremos obteniendo en el juego. - Tambien dispondrán de otras armas como cartas mágicas. - Podemos mezclar ataques físicos con magias pasar hacer combos. - Su metodo de esquivar es el teletransporte. Sistema de habilidades A medida que vamos subiendo de nivel, conseguiremos puntos los cualos podremos usar para desbloquear nuevas habilidades para nuestro estilo. Las habilidades se diviven en un árbol, el cual nos permitirá "customizar" nuestro personaje según a nuestro estilo de juego. Las habilidades conocidas hasta ahora son (datos sacados de la Alpha): Hunter ![]() Ranger ![]() Force ![]() Mags ![]() El Mag será nuestro pequeño acompañante de viajes. Es un pequeño robot el cual podremos darle de comer mediante objetos, para evolucionarlo y hacerlo eficiente. Su función no es solo la de tragar, nos asistirá en el combate, atacando al enemigo o hechandonos "buffs" que potencienen nuestras estadísticas. Para conseguirlos, deberemos hacer una quest, la cual nos dará una Licencia de Mag para poder usarlos. ![]() Los mags tambien tienen una habilidad especiada llamada "Photon Burst" que llegado a un punto crítico pueden transformarse en bestias especiales durante varios segundos, con resultados potenciados respecto a un mag en estado normal. |
| Características de las zonas de juego La característica principal de los mapas es que esta vez tendrán multitud de variantes "randomizadas", la cual hará que partes de los niveles cambien cada vez que entremos. Hasta ahora los niveles confirmados son: Forest ![]() Caves ![]() City ![]() Podremos entrar en ellas 6 personas. Algunas misiones requeriran hasta 12 personas. Son las llamadas multi-party. Interrupt events ![]() Durante la misión, de manera aleatoria pueden aparecer sub-misiones a lo largo del recorrido. Estas sub-misiones, llamadas Interrupt Events, podrán ser de diferentes tipos, como proteger a un NPC, o sobrevivir a una oleada de enemigos. Su forma de aparecer es totalmente aleatoria, tanto podemos no encontrarnos ninguna, como encontrarnos mas de una. Si fallamos la misión no recibiremos ningun tipo de penalización, pero completandolas conseguiremos experiencia y objetos extra. |
| Lobby En el Lobby podremos descansar, hablar con la gente, quedar para hacer partidas, comprar subministros... Este se divide en 2 partes: ![]() ![]() ![]() En la parte inferior encontraremos las tiendas, el acceso a nuestras habitaciones personales y zonas de descanso. Tambien podremos acceder a nuestra caja común donde guardaremos lo que queramos, así como acceder a nuestra tienda personal. El lobby tiene una pantalla gigante la cual reproduce video en tiempo real. El uso de esta dependerá obviamente de Sega. ![]() ![]() ![]() En la zona superior es donde accederemos a las misiones. Habitación personal ![]() En el Lobby inferior podremos acceder a nuestra habitación personal. En ella podremos invitar a nuestros amigos. Tambien podremos manejar nuestra propia tienda, para vender a los demas usuarios lo que queramos. Desde nuestra habitación (o desde el lobby inferior tambien) podremos manejar mensajeria, o buscar otras tiendas. La decoración depende de ti, podremos comprar cualquier cosa: sofa, teles, bañeras... La habitación personal requerirá pago de dinero real en la Ark Shop. |
| Sistema de pago y Ark Shop El juego es gratuito, tanto para descargar como para jugar. En cambio, el juego ofrece una tienda de pago con dinero real, llamada Ark Shop. Desde ella podremos comprar cosas como indumentaria, o nuestra habitación. Desde Sega aseguran que no añadiran objetos de pago que puedan romper el balance del juego y afectar a los jugadores que no deseen pagar. |
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| #2 Enviado: 21:14 04/04/2012 Editado: 12:11 10/08/2012 (7 veces) |
| Con Phantasy Star Online 2, Sega busca que el jugador pueda estar conectado allí donde esté con la vida del juego. Mediante el juego online tanto en casa en PC como fuera de ella en VITA, así como los aspectos sociales de las versiones de Smartphone, podemos estar siempre en contacto con lo que sucede en PSO 2. ![]() |
| Version VITA La version portatil de PSO 2. El juego será EXACTAMENTE el mismo que en su version PC. Incluirá juego cruzado, y la oportunidad de utilizar el mismo personaje en ambas versiones. Tambien añadirá funciones tactiles, como escribir o seleccionar habilidades con el dedo. A destacar que el juego online solo será posible con conexion wifi, pero podremos hacer cosas básicas con conexion 3G como mensajeria o gestión de nuestra tienda. ![]() |
| Version Iphone y Android Esta versión será unicamente offline en el apartado jugable, pero aun así tendrá conectividad con las otras versiones. - Podremos utilizar nuestro personaje, y los cambios que hagamos en el (apariencia, nivel) se reflejaran en los servidores de PC/VITA. - Podremos enviar mensajes, gestionar la tienda... ![]() |
Creador de personajes![]() Sega ha lanzado una version descargable del creador de personajes del juego. En el podremos crear nuestros personajes y probar todas las modificaciones que nos permite el juego. Ademas, podremos usar los personajes en la proxima beta cerrada de abril. El programa incluye tambien un benchmark que nos dirá como funcionará el juego en nuestro PC. Menos de 2000: problemas para mover el juego, deberas bajar la configuracion gráfica. De 2000 a 5000: El juego funciona correctamente en esta configuración gráfica, depende del rendimiento podrás subir parámetros. Mas de 5000: El juego va sobrado. El menu en ingles Secreto: (Pincha para leerlo) Podeis descargarlo aquí: download.pso2.jp/PSO2_CC.zip www.4gamer.net/games/120/G012...rial_V1_00.zip |
| Guias Registro de cuenta SEGA ID (obligatorio para jugar) www.pso-world.com/forums/showpost.php?p=2725351&postcount=1678 version video Lista de guias de juego, incluye: Secreto: (Pincha para leerlo) bumped.org/psublog/pso2-guide-list/ Simulador de skills en ingles ryuhiroshi.ry.funpic.de/ Guia de permisos .exe Cada vez que el juego realiza un update, deberemos añadir los permisos a los .exe que tengan un candado en la carpeta de instalación C:\Program Files (x86)\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2\pso2_bin Dentro hay 4 archivos con un candado, son los archivos que dan por saco. Le dais a propiedades - Seguridad. Seguramente solo tendreis SYSTEM como "Nombres de grupos o usuarios". Tendreis que poner tambien vuestro usuario de Windows. Para eso, le dais a Editar y luego Agregar. Hay poneis vuestro nombre de usuario y luego al agregarlo abajo clickais en Control total. Haceis lo mismo con los 4 archivos y a darle. Video en ruso |
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| #6 Enviado: 10:31 05/04/2012 |
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| #7 Enviado: 10:58 05/04/2012 Editado: 11:05 05/04/2012 (1 vez) |
| Para TonyTouh: |
| Pocas cosas se saben sobre la version VITA, pero los controles tactiles son opcionales. |
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| #10 Enviado: 13:12 05/04/2012 |
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| #13 Enviado: 13:28 05/04/2012 |

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| #14 Enviado: 13:48 05/04/2012 |
| Para InvokeSoul: |
| Lo peor del editor es que el penultimo boton o asi es un "personaje random". 2 veces cuando tenia mi pj listo le he dado al maldito boton, solo para ver como me lo borra todo...XD |




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| #15 Enviado: 13:50 05/04/2012 |
| Para InvokeSoul: |
| Lo peor del editor es que el penultimo boton o asi es un "personaje random". 2 veces cuando tenia mi pj listo le he dado al maldito boton, solo para ver como me lo borra todo...XD |



