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Foro de Vandal

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[Hilo Oficial 2.0] Kid Icarus: Uprising ~ Prepare to meet the light! ~ Se abre la veda de gorgonas

#241  Enviado: 09:44 24/03/2012  Editado: 10:02 24/03/2012 (2 veces)

En respuesta a Jimmytrius (réplica 228).
  Para Flario_Chang:
¿Por qué nunca le das a "A las Armas" en la sala de espera? Eso hace que tengamos que esperar casi un minuto y medio para que empiece la partida... aunque bueno, se me ocurre que a lo mejor estás comentando la partida


Dios, ya pensaba que no ganaríamos ninguna. Bendita Arma Aurora

PD: ODIO que me toque ser Pit
Lo siento Jimmy... Esque a veces aprovechaba para ir a hacer pipi, XD. También estuve reconfigurando los dones varias veces. Casi siempre intento darle a tiempo. Por cierto, con tu giga drill me has reventao varias veces...  


  Para Suikun:
Damn! You`re good... Han sido unos duelos muy interesantes. Agrégame, porfa. Y pasame tu code que haga yo lo mismo. Será un honor combatir de nuevo contra tí.  


Por cierto, para hacer el Dash, no es darle dos toques al stick, basta con darle un toque fuerte desde parado y lo hace ya. Así que es mucho más sencillo de lo que pensaba.

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Señor de las tormentas y los castillos abandonaos.
#242  Enviado: 10:52 24/03/2012  Editado: 10:57 24/03/2012 (3 veces)

He agregado a Flario, a rqr y a Maligno. Agregadme pretty please... Mi código es 3652-1428-5012.

Por cierto, alguno sabe de qué depende la puntuación final en el multi? ¿Sólo de las victorias? ¿O es Victorias - Derrotas? Anoche cuanto más jugaba, peor me volvía. El mundo al revés XD.

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[PS Network ID: Quadaess] // "Le gusta vestir modelos diferentes; por eso tiene dos" :S // -"¿Qué pasa?" -"Tu madre, que nos ha hecho crema de calabacín a las finas píldoras." // "Si tu vida tuviese cara, la machacaría los huevos. En serio."
#243  Enviado: 11:20 24/03/2012  Editado: 11:21 24/03/2012 (1 vez)

El jefe del episodio 10 me acaba de reconfirmar de manera definitiva que la cámara es una PUTA MIERDA PINCHADA EN UN PALO

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
#244  Enviado: 11:28 24/03/2012

¿Que pasa con la cámara exactamente?


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Bleh
#245  Enviado: 11:29 24/03/2012  Editado: 11:31 24/03/2012 (3 veces)

Primer nivel terminado en dificultad 9.0; he terminado el primer boss en estado crítico  

Ahora lo que hace falta es que salga una guía de armas que ayude a fusionarlas para sacarle rendimiento a las estadísticas. Es que comprar, fusionar y transformas gemas, que es prácticamente lo mismo a comprarlas, te sangra demasiados corazones    
  Para aldorock:
El jefe se esa fase no para de moverse por el escenario y es un coñazo seguirlo  

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#246  Enviado: 11:33 24/03/2012  Editado: 11:35 24/03/2012 (1 vez)

  Para aldorock:
Pasa que en cuanto tienes que hacer un cambio brusco de plano (generalmente porque el enemigo se ha desplazado fuera de tu campo de visión) es un infierno conseguir ponerla donde quieres de manera rápida y precisa. En situaciones más o menos tranquilas no es mayor problema, pero en algunos jefes y en el multi es realmente horrible

Para que te hagas una idea, normalmente se controla a la par de que la mirilla, pero si quieres desplazarla más allá de tu campo de visión tienes que hacer un deslizamiento rápido en la táctil que inicia una rotación horizontal que puedes frenar dando de nuevo a la táctil (como si giras un globo terráqueo y lo paras con el dedo cuando ves la parte que quieres), algo muy poco intuitivo y nada fiable


Y sigo pensando que lo de tomarse tan poco en serio todo juega en su contra a veces. No puede ser que un personaje como SPOILER Secreto: (Pincha para leerlo)

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
#247  Enviado: 11:34 24/03/2012

Comprendo. Aún así ¿ habéis probado a configurar la velocidad de giro y demás parafernalias de la cámara a vuestro gusto en las opciones?

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Bleh
#248  Enviado: 11:36 24/03/2012  Editado: 11:38 24/03/2012 (1 vez)

  Para aldorock:
La cosa es que si reduces la velocidad de la cámara reduces la de la mirilla, y eso sería casi peor


El sistema de calibrado de dificultad es la caña

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
#249  Enviado: 11:41 24/03/2012

  Para Jimmytrius:
El juego es muy desenfadado pero tranquilo que también tiene su drama

  Para aldorock:
Todavía no ya que al final he terminado por adaptarme al control de cada situación como puedo, sobre todo en esos momentos y en los que necesitas precisión de movimiento.
Hay cosas por pulir pero al final, aunque requiera un esfuerzo extra, se termina haciendo lo que sea

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tanasten
Lugar: Castelldefels (BCN) · 11142 mensajes · Colección
#250  Enviado: 11:51 24/03/2012

Este jeugo ene l modo online no tiene comunidades, verdad? Yo que todavía ni he probado ese modo... Falta de tiempo sux.

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El mejor entretenimiento es verte sonreir.
#251  Enviado: 12:01 24/03/2012  Editado: 12:31 24/03/2012 (1 vez)

  Para tanasten:
¿Comunidad en qué sentido? ¿Rankings mundiales y tal? Si se trata de eso, me temo que no

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
Kamek Koopa
Lugar: Madrid · 7113 mensajes · Colección
#252  Enviado: 12:54 24/03/2012  Editado: 12:56 24/03/2012 (1 vez)

En respuesta a negativeboy (réplica 240).
Sobre el tema del control, y especialmente dirigido a los zurdys…

¿No será este otro caso de juego que al final es mejor manejarlo con el control para diestrys?

De toda la vida, el control direccional ha estado en la izquierda, cosa que en un zurdo significa mayor precisión a la hora de hacer movimientos que la mayoría de los diestros; no es por presumir, pero yo era Dios en las máquinas de matamarcianos, me las pasaba casi todas con 50 pelas; claro luego disparando era un mierdo, pero para eso tenía al coleguilla cuya función consistía en fortalecer su músculo pajero a base de aporrear botones.

Que pasa, pues que al final el modo zurdo en la mayoría de los juegos me resulta un horror, porque el hecho de poder disparar, apuntar, pegar espadazos con la zurda es cojonudo, el hecho de dirigir el muñeco con la diestra no mola tanto, es que simplemente caminar recto en un entorno 3D es horrible y costoso, por lo menos para mi; al final da igual el juego que sea (a menos que sea un juego sin nunchack y se solo use el wiimando para apuntar p.e.) que me paso al modo diestro.

Yo diría a los zurdos, que siempre tenemos algo de ambidiestros, probad en modo diestro, que al final todo reside en tener el mayor control de tu personaje y luego ya ireis pillando el tema de lo que hay que hacer con las armas poco a poco, además es que en juegos como este, seguro que no importa lo mas mínimo el repetir fases para entrenarse.
Quizá no estás teniendo en cuenta que para poder manejar a Pit con la mano izquierda como todo buen hijo de vecino, hay que usar el stylus con la derecha. A lo mejor es que yo soy un zurdo especialmente inútil, pero si no he aprendido a escribir ni la O con la mano derecha, veo imposible pasarme un juego (y disfrutarlo) en el que tengo que controlar una mirilla, hacer trazos precisos y manejar una cámara, todo ello con un lápiz en la mano mala  

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"Quien a buen Gengar se arrima, bola sombra le cobija"
#253  Enviado: 12:57 24/03/2012

En respuesta a Kamek Koopa (réplica 252).
En respuesta a la réplica #240
Quizá no estás teniendo en cuenta que para poder manejar a Pit con la mano izquierda como todo buen hijo de vecino, hay que usar el stylus con la derecha. A lo mejor es que yo soy un zurdo especialmente inútil, pero si no he aprendido a escribir ni la O con la mano derecha, veo imposible pasarme un juego (y disfrutarlo) en el que tengo que controlar una mirilla, hacer trazos precisos y manejar una cámara, todo ello con un lápiz en la mano mala  
Otro zurdo por aquí. Me lo estoy jugando con el stick pro y con mucha paciencia (porque por supuesto con el stick pro la consola pesa un quintal y a olvidarse de jugar con el atril porque baila que da gusto). Tengo la teoría de que a Sakurai lo acosó un zurdo de pequeño y está usando Kid Icarus para vengarse.
Un control con los dos sticks y una cámara automática hubiese sido tan... liberador.

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Jugando:  Mortal Kombat (Xbox360)
#254  Enviado: 13:07 24/03/2012

hasta ahora el único fallo que le encuentro, y grave, es el doblaje

hablan mucho durante la acción y aunq ponga los subtítulos arriba la mayoría no me da tiempo a leerlos

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Para algunos, la vida es galopar un camino empedrado de horas, minutos y segundos. Yo, más humilde soy; y sólo quiero que la ola que surge del último suspiro de un segundo... me transporte mecido hasta el siguiente.
#255  Enviado: 13:08 24/03/2012  Editado: 13:09 24/03/2012 (1 vez)

Voy por el capítulo Secreto: (Pincha para leerlo)


El juego está alcanzando unos niveles de epicidad, buen gusto, variedad, inventiva, frescura y originalidad que no parecen reales. Cuando crees que lo has visto todo te sorprende con algo nuevo

Por cierto, ni Retro, ni Kamiya ni leches en vinagre, el próximo Starfox que se lo den a Sakurai, porque hay ciertos niveles que podrían pasar por fases de Lylat Wars, de lo bien planteadas que están

PD: Los jefes son de otro mundo, qué cosa más épica, joder

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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