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Foro de Vandal

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[Actualidad Microsoft Studios] • Cartel de lujo para el Gamelab 2012 • La critica envia a Steel Battalion al desguace

#16  Enviado: 12:19 15/03/2012

Bufff el primer palo para Durango ha sido la cancelacion del titulo de Obsidian.

No llevaban ni 5/7 meses de desarrollo. Parece que Microsoft va a toda pastilla en lo que a la proxima Xbox se refiere, encima haciendo contratos exclusivos como se deben, publicados los titulos por Microsoft Studios.

Por lo pronto parece que MS se va a subir al carro de la moda de los RPG occidentales (Skyrim, Mass Effect, Dragon Age, Risen 2, Divinity) ojala le encarguen a otra third ese proyecto.

Es una pena, pero bueno el proyecto estaba verde, no es una gran perdida.

Lo importante es que hay movimiento por parte de Microsoft y son señales de exclusivos.
Jimmy79-SGC-
#17  Enviado: 12:27 15/03/2012

A mi que me perdonen, pero no me causa ni frío ni calor lo de Obsidian. Acaso hemos visto algo???? Algún artwork??? ni titulo ni nada de nada, por lo que aun es pronto para decir si es una pena o no.

En cuanto enseñen algo (que ganas de ver aunque solo sea un trozo de una imagen!) ya podremos opinar con algo mas de criterio.

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XTS Gamertag: Jimmy79SGC
MORDIGAN
Lugar: La Isla del Ojo Hundido · 5427 mensajes · Colección
#18  Enviado: 12:32 15/03/2012

Hombre eso está claro que sin ver nada tampoco se puede llorar la pérdida. Yo me baso, principalmente, en los trabajos de la desarrolladora, que son de mi agrado personal.

No obstante no creo que sea un palo para Durango, más bien a la propia Obsidian (como se ha comprobado) por no poder subirse al carro con su nuevo proyecto.

Esperemos que mejoren y para la próxima vez puedan lograr ese punto de calidad que parece querer imprimir MS en los títulos de su nueva máquina.

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Visita La Bodega de la Sirena Negra, un lugar donde poder emborracharse de buena compañía: http://blogs.vandal.net/92803. Helljumper, encuentra tus coordenadas de salto orbital en HALOVERSO: http://blogs.vandal.net/61665/.  UN SALUDO CORDIAL DESDE LA ISLA DEL OJO HUNDIDO!!!
#19  Enviado: 12:33 15/03/2012

Yo no es por meter ramitas en las brasas, y con vuestro permiso claro esta, con todo el respeto que os mereceis.....

Secreto: (Pincha para leerlo)


La verdad que es cierto que nada se sabia sobre el proyecto, como nos tiene acostumbrados los de Redmond, el secreto ante todo, pero joer a un buen RPG no puedo hacerle ascos!  

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Es mas rapido que una bala y se pega al asfalto como la mierda a una sabana. ------ De existir los dioses Peter Molyneux seria uno de ellos.  
Kutoki
Lugar: València · 15696 mensajes · Colección
#20  Enviado: 12:38 15/03/2012  Editado: 12:44 15/03/2012 (1 vez)

Claro, desde luego no es una buena noticia que se cancele proyecto alguno. Pero vaya, tal vez el problema fuese exclusivamente de Obsidian, que igual asumieron un encargo para el que no estaban preparados. La verdad es que me cuesta hypearme con algo de esta gente, despues de ver algun que otro fiasco reciente.

Lo que esta claro es que, como dice fenix, la compañia no solo tiene a algunos de sus estudios first trabajando en Durango, sino que ha empezado ya la fase de contratacion de lo que serian encargos "second party".

Por cierto, me ha parecido interesante el articulo de gamesindustry donde se analiza el impacto que puede tener la llegada de Phil Harrison a Microsoft:

Xbox Business: Examining Phil Harrison's Impact

We speak with analysts about the industry veteran preparing MS for next-gen

Xbox 720 is more than likely to hit the market before PS4 - Microsoft has been talking with key developers - and yesterday's hiring of former Sony Computer Entertainment executive Phil Harrison could spell very good things for the platform holder.
Harrison was an inspirational force at Sony, unifying global product strategy, spearheading the user-generated content movement with LittleBigPlanet, and pushing for more openness on PSN for developers. Furthermore, at London Venture Partners he showed huge interest in emerging mobile, social and cloud technologies.

We believe that Harrison's background will be a huge asset to Microsoft, as he will likely help solidify the company's entire strategy around Xbox, Windows and mobile (Windows Phone). This will be especially important as Microsoft prepares its next console.

GamesIndustry International spoke with several leading analysts to get their respective takes on Harrison's impact.

Lewis Ward, IDC Research Manager

I suspect this means a combo of 3 things:
MS has a significantly smaller X360 installed base in WE than it does in NA and that Phil H may be able to help drive additional sales there partly through ramping up more 3rd party game and content/video partnerships.
Secondly, MS is viewed as being somewhat tougher to work with in the developer community so bringing on a former Sony/SCEE exec may be read as a sign that IEB is seeking to soften some of its sharp edges.
Thirdly, I now suspect the next-gen Xbox will launch toward the end of 2013. The fact that Phil H was on the board of Gaikai is interesting since I think the next-gen Xbox will have a strong cloud focus and so his arrival may also be about laying the groundwork for next-gen connected console services in Europe.


Michael Pachter, Wedbush Securities

I do think he will have an impact. My understanding is that he and Don Mattrick go way back, and I think Don values Phil's contribution. Peter Molyneux was nominally in charge of European development, but I think Peter was very much focused on his own studio, and think that Microsoft may have missed opportunities.
Phil has managed at the highest level, is extremely well-connected and knowledgeable about the industry, and he has Mattrick's respect. Phil Spencer (Harrison's boss) is a great guy, very much the kind of manager who empowers his employees, and I think that the three of them will work well together to accomplish great things. You're right that Microsoft is interested in evolving its strategy to be more all-encompassing, and I think Phil H. brings an interesting perspective.


Billy Pidgeon, M2 Research

Phil Harrison could be very effective in that role. Phil can not only help Microsoft improve the position of Xbox 360 in Europe, but he could also help Microsoft provide games and interactive entertainment for mobile devices that will boost take-up of Windows Mobile.
I think Phil will bring strong ideas and execution to Microsoft's efforts in building out better experiences across devices on Xbox Live. His strong connections with European developers may lead to some acquisitions and will help Microsoft to prepare content for the next generation hardware launch.


Colin Sebastian, RW Baird

I think it's a smart hire by Microsoft, as you say, with some of the online and mobile initiatives. In particular, as Xbox becomes more of a multimedia platform for the home, he is probably the right person at the right time in Europe. It also tells me that Microsoft is still dedicated to producing top tier games in Europe.

David Cole, DFC Intelligence

I think the biggest impact of Phil Harrison will be increasing the European business. MS has been very strong in North America, not so strong in Europe. I think there is a huge opportunity for MS to expand its core Europe business and that is where Phil may have the strongest impact. That is a huge potential growth opportunity for the Xbox platform



Como veis, en general se esperan bastantes cosas de este hombre, especialmente en lo que respecta a Xbox en Europa, que aunque marcha bastante bien, todavia esta a bastante distancia de los resultados de la compañia en USA y UK.

Tambien destacan su experiencia en el campo de las plataformas moviles, lo que podria contribuir en algo al desarrollo de Windows Phone, e incluso su paso por Gaikai, ya enfocado a lo que sera la next gen y la -cada vez mayor- presencia de la nube.

Lo cierto es que casi todos coinciden en especular sobre el impacto que podria tener la presencia de Harrison en la next gen, aunque personalmente no creo que tengamos que esperar tanto para empezar a ver sus frutos, al menos en Europa.

Salu2

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MORDIGAN
Lugar: La Isla del Ojo Hundido · 5427 mensajes · Colección
#21  Enviado: 12:40 15/03/2012

  Para Kutoki:
¿Compadre, las oficinas de Microsoft Studios en Europa dónde están? Porque estuve, la semana pasada, en Dublín con un colega que trabaja en MS allí y no fuimos, aunque nos invitara, a ver su curro; pero, si tercia, en otra visita hasta nos podemos acercar...

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Kutoki
Lugar: València · 15696 mensajes · Colección
#22  Enviado: 12:56 15/03/2012  Editado: 10:02 22/05/2012 (7 veces)

En respuesta a MORDIGAN (réplica 21).
  Para Kutoki:
¿Compadre, las oficinas de Microsoft Studios en Europa dónde están? Porque estuve, la semana pasada, en Dublín con un colega que trabaja en MS allí y no fuimos, aunque nos invitara, a ver su curro; pero, si tercia, en otra visita hasta nos podemos acercar...
Pues si no me equivoco, en Irlanda lo que estan es las plantas de produccion para su distribucion a nivel europeo. Ya sabes, debdo sin duda a las ventajas fiscales que se pueden encontrar en aquel pais.

Ahora bien, lo que es la sede operativa me parece que esta en Londres, aunque no estoy seguro al 100%. Seria cuestion de averiguarlo si te interesa. Y si eso saludas a Chris Lewis de mis partes, que siempre me ha caido bien ese tipo y creo que esta haciendo un muy buen trabajo.

Ah, y ya te vale con la replica anterior    


Otra cosa. No he querido nada mas que mencionar de pasada los estudios independientes que trabajan para Microsoft Studios. No por nada, simplemente para no enrollarme mas con la entrada, y porque me parece que va siendo hora de ir dando a conocer los nuevos equipos internos que ya estan trabajando en la(s) maquina(s) de Microsoft.

Por supuesto, todo lo demas tambien tiene cabida en este hilo, siempre y cuando lleve el logo que todos sabemos delante.

Ah, y gracias a todos por vuestros comentarios!

Salu2


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#23  Enviado: 13:05 15/03/2012

Esta claro que para Ms el siguiendo mercado donde tiene que crecer es el Europeo, donde exceptuando Uk, que goza de buen prestigio y cuenta con un buen porcentaje del mercado, en los demas mercados son otras las que destacan con amplias diferencias. En algunas con una diferencia sonrojante para una compañia como Ms.  

Ojala Phil consiga equiparar Europa con EEUU en cuanto a contenidos del live.

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Es mas rapido que una bala y se pega al asfalto como la mierda a una sabana. ------ De existir los dioses Peter Molyneux seria uno de ellos.  
Kutoki
Lugar: València · 15696 mensajes · Colección
#24  Enviado: 13:13 15/03/2012

En respuesta a Electric Bradypus (réplica 23).
Esta claro que para Ms el siguiendo mercado donde tiene que crecer es el Europeo, donde exceptuando Uk, que goza de buen prestigio y cuenta con un buen porcentaje del mercado, en los demas mercados son otras las que destacan con amplias diferencias. En algunas con una diferencia sonrojante para una compañia como Ms.  

Ojala Phil consiga equiparar Europa con EEUU en cuanto a contenidos del live.
Totalmente de acuerdo. Y es que, a pesar del evidente parecido cultural en lo que respecta a los gustos videojueguiles, Europa necesita a alguien que este dia a dia controlando todo el asunto del desarrollo, y mas con el volumen creciente que esta experimentando en los ultimos tiempos.

No es que Spencer lo haya hecho mal por aqui, ni muchisimo menos, pero creo que este mercado necesita a alguien mas "cercano" para controlar los progresos de las desarrolladoras, y Chris Lewis tiene otras responsabilidades que seguro no le permiten estan tan a lado de estas.

Es un cargo que se tenia que haber cubierto cuando Spencer regreso a Redmond, porque como dice Patcher, Molyneux siempre ha estado centrado en lo que era su propio estudio, y no creo que tuviese tiempo ni el perfil para ir buscando nuevos talentos a lo largo y ancho del continente.

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Moonlight
Lugar: Kyoto · 2218 mensajes · Colección
#25  Enviado: 13:19 15/03/2012

¡Enhorabuena Kutoki! Te lo has currado. La verdad que está chulo esto de tener un lugar donde hablar de todos los desarrollos internos.
#26  Enviado: 13:21 15/03/2012  Editado: 13:22 15/03/2012 (1 vez)

Buen curro la verdad, pero personalmente creo que se le esta dando demasiada importancia a los estudios internos, el usuario medio de Xbox pasa como de la mierda de estas cosas, lo que quiere son juegos, salgan en exclusiva o no, sean estudios internos o no, afortunadamente  la 360 tiene y tendra muchos juegos.
Lo de endiosar los estudios internos es una invención del usuario de ps3 que en epoca de vacas flacas se aferraba a ellos y en la era ps2 le importaba un comino ya que tenia juegos a mansalba, como los tiene ahora la 360, en fin ......pues eso, ya vale de tanto estudio interno y tanta pollada.
Jimmy79-SGC-
#27  Enviado: 13:22 15/03/2012  Editado: 13:25 15/03/2012 (1 vez)

En respuesta a Electric Bradypus (réplica 19).
Yo no es por meter ramitas en las brasas, y con vuestro permiso claro esta, con todo el respeto que os mereceis.....

Secreto: (Pincha para leerlo)


La verdad que es cierto que nada se sabia sobre el proyecto, como nos tiene acostumbrados los de Redmond, el secreto ante todo, pero joer a un buen RPG no puedo hacerle ascos!  
A tu secreto... coincidencia. No hay tiempo material para que una decisión haya afectado a la otra.


  Para Kutoki:
Me quedo con las declaraciones de Lewis Ward.
-Ven que la finalidad de P.H. es augmentar el parque de xbox en europa (eso solo puede ser positvio).
-Las sospechas de lanzamiento de Durango para finales del 2013 y el papel que puede tener P.H. en ello.

Quien es IEB?


  Para Tatiito:
jajajajaja, erers el primero que leo, que ahora dice que no importan los First parties (estudios internos)

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XTS Gamertag: Jimmy79SGC
Kutoki
Lugar: València · 15696 mensajes · Colección
#28  Enviado: 13:29 15/03/2012  Editado: 13:31 15/03/2012 (1 vez)

  Para Tatiito:
Es obvio que al usuario medio de Xbox 360 no le importan demasiado los estudios internos ni la exclusivas, y lo mismo se puede decir del de PS3. Y al usuario medio actual de Wii ni hablemos, ya que practicamente no le importa absolutamente nada de su maquina.

Pero vaya, que los que estamos por el foro vamos un poco mas alla en nuestras inquietudes, asi que no te sepa mal todo este tema. Para muchos es un tema realmente interesante, y por eso creo que esta bien tener aunque sea un hilo para hablar de ello y no entorpecer el funcionamiento del resto del foro.


  Para Jimmy79-SGC-:
Interactive Entertaimen Bunisess, usease, la division que preside Don Mattrick en Microsoft.

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Jump Out
#29  Enviado: 13:36 15/03/2012

  Para Kutoki:
Que el post esta muy bien y siempre es interesante saber , pero al tratarse de estudios internos me salio la parrufada pero vamos que no es una critica al post, ni muchisimo menos, en algun sitio tenia que soltarlo
mrx2039
Lugar: Argentina · 2538 mensajes · Colección
#30  Enviado: 14:08 15/03/2012

Soy el único que ve el lado positivo de la cancelación del proyecto de obsidian? nose ustedes pero yo veía otro caso de exclusiva temporal MS se tiene que tomar más en serio sus exclusivas porque sino le va pasar cómo mass efect, metro 2033 y demás. En la primera xbox estaba bien porque recién empezaba con la 360 también era aceptable porque no tenían muchos estudios propios y recién se estaban ganando su nombre, pero ahora ya no tiene sentido no puede seguir con las exclusivas temporales o compran la IP y se adueñan o nada. Tengo entendido que Geow es de Epic que pasaría si cliffi b. Se cansa de MS y decide sacar su gears en PS4? No digo que vaya pasar pero es un ejemplo para que entiendan la fragilidad de las exclusivas temporales.
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