Lugar: Hekseville · 38797 mensajes · Colección
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| #76 Enviado: 20:23 07/03/2012 |
![]() | Lugar: Madrid · 4058 mensajes · Colección
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| #77 Enviado: 20:24 07/03/2012 |
| El último proyecto del estudio francés Quantic Dream és una demo técnica que enseña la progresión que han hecho desde que en 2010 acabasen Heavy Rain. También son los cimientos de su nuevo juego. Y lo podréis ver aquí, en Eurogamer. El fundador y CEO de Quantir Dream, David Cage, saldrá al escenario en la GDC de San Francisco a final del día para enseñar la demo y hablar de la filosofía que hay detrás. Es similar en propósito -e impacto- a The Casting de 2006, la demo tecnológica para PS3 que sirvió como principio de Heavy Rain. Lo tenéis aquí abajo. Podréis ver la demo del nuevo proyecto aquí en Eurogamer a partir de las 23,30 hora española, y te daremos información exclusiva directamente desde Cage. Creenos: merece la pena seguirnos. |
![]() | Lugar: · 2372 mensajes · Colección
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| #78 Enviado: 20:54 07/03/2012 |
![]() | Lugar: Madrid · 11828 mensajes · Colección
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| #79 Enviado: 21:04 07/03/2012 |

y si comentan algo de gameplay, mejor 

![]() | Lugar: Cyberlaberinto · 26208 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Santander · 10086 mensajes · Colección
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| #81 Enviado: 21:19 07/03/2012 |
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![]() | Lugar: PlayStation Dios · 3316 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Chile · 443 mensajes · Colección
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Lugar: Valencia · 3914 mensajes · Colección
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| #84 Enviado: 21:28 07/03/2012 |
![]() | Lugar: Madrid · 4058 mensajes · Colección
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| #85 Enviado: 21:35 07/03/2012 |
Can you give any hints as to what your next project is or when we might see it? DC: We currently work on two very different projects. After the success of Heavy Rain, we continue to explore how we can go further with interactive drama, working on emotion and interactive storytelling for a mature audience, but with a very different story and a different approach. I think that people who enjoyed Heavy Rain will be surprised by what we prepare. Quantic Dream also explores how to use what we learned about emotion on Heavy Rain in very different types of experiences. Often, after a long and challenging project like Heavy Rain, it is difficult for the team to get excited again about a new idea. This is absolutely not the case at the moment at Quantic and all the team seems enthusiastic about the possibility of other projects. The team and the company continue to grow in experience, confidence and talent. After Heavy Rain, we have some credibility in experimenting with new IPs and new concepts. We are not going to play it safe from now, we are going to use this credibility to continue to take risks, give ourselves exciting challenges and try to invent new ways of playing. I believe that this is what Quantic Dream’s fans expect us to do. It is also what keeps me passionate about what we are doing. |

![]() | Lugar: Gamescom · 5786 mensajes · Colección
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| #86 Enviado: 21:57 07/03/2012 Editado: 21:58 07/03/2012 (1 vez) |


![]() | Lugar: Baltimore · 7270 mensajes · Colección
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| #87 Enviado: 22:13 07/03/2012 |
| En este caso está confirmado que lo que muestre sí tendrá relación con el juego, aunque no esperes que se sepa más que cosas generales. Dudo que hablen de la historia y detalles de ese tipo. Pero si muestran modelados, serán del juego. |

![]() | Lugar: Tenebrae · 8948 mensajes · Colección
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| #88 Enviado: 22:32 07/03/2012 |

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