![]() | Lugar: Madrid · 3846 mensajes · Colección
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| #316 Enviado: 15:32 08/03/2012 |
![]() | Lugar: Ico team headquarters · 29432 mensajes · Colección
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| #317 Enviado: 15:32 08/03/2012 |
| Para LadnaV: |
| Tenemos post oficial y todo: http://www.vandal.net/foro/mensaje/614785/post-oficial-visual-novels/ No tedejas llevar por primeras impresiones. Las mías con umineko fue que era una basura anime de lolis enseñando las bragas. te garantizo que hay pocas cosas más oscuras y mal rollistas que Saya no Uta, Ever 17 o 999. Para que te hagas una idea normalmente se compara 999 con la saga Saw. |
![]() | Lugar: Tenebrae · 8499 mensajes · Colección
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| #318 Enviado: 15:37 08/03/2012 |
| Para Betop: |
| A mi también me ha llamado la atención que a estas alturas Quantic haya decidido crear un nuevo motor desde 0. Pero por lo que dicen el anterior era bastante limitado para muchas cosas que querían hacer para el nuevo juego, asi que...es bueno. |
![]() | Lugar: · 4126 mensajes · Colección
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| #319 Enviado: 16:02 08/03/2012 |
![]() | Lugar: · 4126 mensajes · Colección
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| #320 Enviado: 16:34 08/03/2012 |


!![]() | Lugar: · 4126 mensajes · Colección
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| #321 Enviado: 16:40 08/03/2012 |
![]() | Lugar: Tenebrae · 8499 mensajes · Colección
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| #322 Enviado: 17:03 08/03/2012 Editado: 17:22 08/03/2012 (2 veces) |
| y aun mas increible que la iluminacion se refleja de manera impresionante en detalles como el humo |

![]() | Lugar: Málaga · 1417 mensajes · Colección
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| #323 Enviado: 17:48 08/03/2012 |
Lugar: Balamb · 1138 mensajes · Colección
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Lugar: Hekseville · 38372 mensajes · Colección
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| #325 Enviado: 18:12 08/03/2012 |
Lugar: Darkness · 883 mensajes · Colección
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| #326 Enviado: 18:17 08/03/2012 |
![]() | Lugar: · 4126 mensajes · Colección
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| #327 Enviado: 18:26 08/03/2012 |
| y aun mas increible que la iluminacion se refleja de manera impresionante en detalles como el humo |

![]() | Lugar: Madrid · 3846 mensajes · Colección
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| #328 Enviado: 19:12 08/03/2012 |
| "We just wanted to take more risks, have new challenges and try new things," Cage said. "What you need to know about Kara is that this demo is a year old. So this is where we were last year regarding the engine and everything." |
| "We had thought we had done a pretty decent job on Heavy Rain, and we just realized we didn't do anything with the hardware. We could do much more than that, and this is what we intend to do in the near future," Cage said. "There's still a lot to do with the PlayStation 3 I'm telling you." |
| "We are exclusive to Sony right now," Cage said. "We're open to all options [such as becoming a first-party studio], but again, we're not a studio driven by money. It's an important element, of course, but it's not like 'Tell me how much money you give me and I'm going to do whatever you want.' " |
| "It's always better to shoot when you know why you shoot," Cage said. "Finding the balance is still something we need to achieve in this industry. We think it's of paramount importance, other people don't give a sh*t, and that's fine." |
| "This is not something really popular to say, but I think there's something wrong with used games," Cage said. "People make money out of our work and this money doesn't go back to us creating the content or people taking risks -- financial risks -- to make this happen." |
Lugar: León · 4129 mensajes · Colección
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