Lugar: Mombassa · 9480 mensajes · Colección
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| #61 Enviado: 20:52 09/04/2012 |
![]() | Lugar: · 330 mensajes · Colección
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| #62 Enviado: 21:13 09/04/2012 Editado: 21:33 09/04/2012 (4 veces) |
| Para In the Flesh: | |
| El problema de no poder finalizar el MGS2 viene por que en televisores SD no aparecen unas cajas que en una de ellas se debería desactivar una bomba, al no aparecer dichas cajas no hay bomba y por lo tanto no se puede seguir avanzando. Te cito el comentario de otro usuario sobre esto:
Yo no voy a menospreciar a BluePoint por que como he dicho no he tenido el gusto de jugar sus otros "HD" y por lo tanto no puedo opinar sobre su trabajo general en este tema, pero concretamente en el MGS a mi personalmente me duelen esos fallos, que tambien digo que igual exagero, puede que exagere muchísimo por el hecho de que me guste tanto MGS y obviamente a "mi niño" yo le cuido como nadie y por eso me molesten tanto estas pequeñeces por lo que igual no podeis entenderme cuando digo lo que digo, pero vamos yo no quiero generalizar sobre el trabajo de BluePoint, solo es mi opinión personal. no quiero decir que sean malos ni nada en terminos generales. |
| Para The Blood of Human Beings: |
| Como he dicho, la gran mayoría son pequeños fallos (que no errores que suena mas fuerte) que pueden incluso pasar desapercibidos y que solo pueden preocupar a tiquismiquis como yo, que viene siendo una opinión parecida a la tuya, pero hay otros que a mi parecer si que pueden resaltar un poco y ya ni hablemos del de no poder finalizar el juego de MGS2, ese (ahora si) error para mi es mas que una curiosidad o cambio sin impacto. Por otro lado los 2 fallos que comentas que dependen del hardware, lo del Codec no lo sé, pero los otros fallos (bichos y tal) se dijo en un principio que dependía del hardware, pero poco después se desechó esa teoría y se confirmó que son fallos aleatorios que suceden en todos los modelos de ps3, a no ser que te haya malinterpretado y por hardware te refieras a consolas (x360 y ps3) y no a modelos de ps3. Para mi es un muy buen trabajo, yo estoy encantado de tener la colección, pero esos fallos se me quedan como una espinita de que podría ser mejor o al menos como he dicho no tener mas fallos por pequeñisimos que sean que su versión original. Esta lista alomejor es mas culpable de mi opinión sobre la colección que el propio juego, ya que muchas de las cosas que aparecen en ella yo por mí mismo seguro no las habría visto y ya se sabe ojos que no ven corazón que no siente, pero ahora que las se me escuecen demasiado. |
Lugar: Mombassa · 9480 mensajes · Colección
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| #63 Enviado: 21:35 09/04/2012 |
| Para In the Flesh: | |
| El problema de no poder finalizar el MGS2 viene por que en televisores SD no aparecen unas cajas que en una de ellas se debería desactivar una bomba, al no aparecer dichas cajas no hay bomba y por lo tanto no se puede seguir avanzando. Te cito el comentario de otro usuario sobre esto:
Yo no voy a menospreciar a BluePoint por que como he dicho no he tenido el gusto de jugar sus otros "HD" y por lo tanto no puedo opinar sobre su trabajo general en este tema, pero concretamente en el MGS a mi personalmente me duelen esos fallos, que tambien digo que igual exagero, puede que exagere muchísimo por el hecho de que me guste tanto MGS y obviamente a "mi niño" yo le cuido como nadie y por eso me molesten tanto estas pequeñeces por lo que igual no podeis entenderme cuando digo lo que digo, pero vamos yo no quiero generalizar sobre el trabajo de BluePoint, solo es mi opinión personal. no quiero decir que sean malos ni nada en terminos generales. |
| Para The Blood of Human Beings: |
| Como he dicho, la gran mayoría son pequeños fallos (que no errores que suena mas fuerte) que pueden incluso pasar desapercibidos y que solo pueden preocupar a tiquismiquis como yo, que viene siendo una opinión parecida a la tuya, pero hay otros que a mi parecer si que pueden resaltar un poco y ya ni hablemos del de no poder finalizar el juego de MGS2, ese (ahora si) error para mi es mas que una curiosidad o cambio sin impacto. Por otro lado los 2 fallos que comentas que dependen del hardware, lo del Codec no lo sé, pero los otros fallos (bichos y tal) se dijo en un principio que dependía del hardware, pero poco después se desechó esa teoría y se confirmó que son fallos aleatorios que suceden en todos los modelos de ps3, a no ser que te haya malinterpretado y por hardware te refieras a consolas (x360 y ps3) y no a modelos de ps3. Para mi es un muy buen trabajo, yo estoy encantado de tener la colección, pero esos fallos se me quedan como una espinita de que podría ser mejor o al menos como he dicho no tener mas fallos por pequeñisimos que sean que su versión original. Esta lista alomejor es mas culpable de mi opinión sobre la colección que el propio juego, ya que muchas de las cosas que aparecen en ella yo por mí mismo seguro no las habría visto y ya se sabe ojos que no ven corazón que no siente, pero ahora que las se me escuecen demasiado. |
Lugar: Sevilla · 1467 mensajes · Colección
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| #64 Enviado: 22:31 09/04/2012 |
![]() | Lugar: Caracas, Venezuela · 1093 mensajes · Colección
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| #65 Enviado: 23:27 09/04/2012 |
![]() | Lugar: · 330 mensajes · Colección
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| #66 Enviado: 02:17 10/04/2012 Editado: 02:19 10/04/2012 (1 vez) |
| Para Naked Snake PW: |
| No he podido mirar si el Peace Walker de la Collection tiene todos los DLCs, aquí parece estar la lista completa, por si quieres comparar a ver si falta algo, aun que alomejor lo redactaron mal y no se referían a la completa falta de DLCs si no por ejemplo a la fata de los DLCs japoneses que por lo visto son exclusivos. Edit: En esa misma web pone lo siguiente : "It should be noted though that the HD versions of Peace Walker for the PlayStation 3, and Xbox 360 include a large portion of the DLC" así que como bien dice "a large portion" pero no todos parece ser. |
| Para LordBlack2007: |
| Técnicamente no es un port de PS2 y Konami se aseguró de hacerlo saber en su día mediante unas declaraciones, pero sí, se entiende que los fallos que tuvieran las versiones originales se mantengan en la remasterización, lo que se esta comentando es sobre los nuevos fallos originados por la remasterización. |
Lugar: Sevilla · 1467 mensajes · Colección
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| #67 Enviado: 14:42 10/04/2012 |
| Para Naked Snake PW: |
| No he podido mirar si el Peace Walker de la Collection tiene todos los DLCs, aquí parece estar la lista completa, por si quieres comparar a ver si falta algo, aun que alomejor lo redactaron mal y no se referían a la completa falta de DLCs si no por ejemplo a la fata de los DLCs japoneses que por lo visto son exclusivos. Edit: En esa misma web pone lo siguiente : "It should be noted though that the HD versions of Peace Walker for the PlayStation 3, and Xbox 360 include a large portion of the DLC" así que como bien dice "a large portion" pero no todos parece ser. |
| Para LordBlack2007: |
| Técnicamente no es un port de PS2 y Konami se aseguró de hacerlo saber en su día mediante unas declaraciones, pero sí, se entiende que los fallos que tuvieran las versiones originales se mantengan en la remasterización, lo que se esta comentando es sobre los nuevos fallos originados por la remasterización. |
Lugar: Santa Cruz de Tenerife · 52 mensajes · Colección
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Lugar: Sevilla · 1467 mensajes · Colección
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| #69 Enviado: 17:00 10/04/2012 Editado: 17:04 10/04/2012 (2 veces) |
)
)Lugar: Santa Cruz de Tenerife · 52 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Granada · 3829 mensajes · Colección
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| #71 Enviado: 17:07 10/04/2012 |
| Para Naked Snake PW: |
| Gracias!! Los jugaré en ese orden. ¿Dónde están el MG y el MG2 Solid Snake?No los veo por ningún lado. |
Lugar: Barcelona · 1896 mensajes · Colección
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| #72 Enviado: 17:08 10/04/2012 |
| Para Naked Snake PW: |
| Gracias!! Los jugaré en ese orden. ¿Dónde están el MG y el MG2 Solid Snake?No los veo por ningún lado. |
![]() | Lugar: Málaga · 18843 mensajes · Colección
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Lugar: Barcelona · 1896 mensajes · Colección
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| #74 Enviado: 20:22 10/04/2012 |
![]() | Lugar: Sevillano, yonki y gitano... · 2905 mensajes · Colección
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| #75 Enviado: 14:22 11/04/2012 |
