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[POST OFICIAL] GDC 2012 -Quantic Dream destroza la GDC: demo de Kara-

rmmontoto
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#392  Enviado: 22:17 07/03/2012

Pues ya puede ser barato en plan 30 euros o 40 como mucho...
Sic parvis magna
Betop
Yharnam
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#393  Enviado: 22:19 07/03/2012

¿5-6 horas? una aventura de estas deberian rondar entre las 9-12 horas, yo ya lo tenía descartado comprar en el lanzamiento, pero ahora con más razón.
Joya
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#394  Enviado: 22:20 07/03/2012

Imagino que lo venderán a precio normal pero en un pack con Move o algo así.
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De-mon
Prey slaughtered
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#395  Enviado: 22:20 07/03/2012

Siendo para Move saldrá barato y con algún pack, como pasó con Eyepet.
That gum you like is going to come back in style
rmmontoto
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#396  Enviado: 22:35 07/03/2012

En cuanto baje un poco de precio se viene para casa fijo. Este y Datura serán mis próximos juegos para move Sonrisa
Sic parvis magna
Redsax
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#397  Enviado: 22:42 07/03/2012  Editado: 22:43 07/03/2012 (1 vez)

No sé si a los demás también les pasa, pero el Chrome me detecta software maligno en este hilo, ¿podría será cosa del exceso de Hype que hay en el post y que el navegador no puede soportar? Sonrojado

PD. Queda menos de una hora para tener sueños cuánticos Smilie
PlayStation 4 Ever
rmmontoto
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#398  Enviado: 22:45 07/03/2012

A mi también me detecta virus, será por algún avatar Smilie
Sic parvis magna
solid-evil
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#399  Enviado: 23:05 07/03/2012  Editado: 23:05 07/03/2012 (1 vez)

A mi también me detecta virus, será por algún avatar


que raro, no e visto a irkaruga ni heilo por aqui, sino el antivirus explota  Smilie
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FiDillo
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#400  Enviado: 23:10 07/03/2012  Editado: 23:12 07/03/2012 (1 vez)

Esto viene de hace tiempo, no sois los raros no.... a mi también me pasa:



Salu2
Joya
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#401  Enviado: 23:15 07/03/2012

Ummm pues puede que sea mi avatar, porque a mi Chrome me dice que es cosa de lycos y yo tengo el avatar alojado en lycos, lo voy a quitar.
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#402  Enviado: 23:17 07/03/2012

Buenas noches gente. Se sabe si al final hoy Quantic Dreams va a ensenyar su demostracion de nuevo motor grafico? O al final ha sido puro humo??

Un saludo!
solid-evil
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#403  Enviado: 23:21 07/03/2012

se enseñara hoy, de aqui 10 minutos, pasate por aqui

www.vandal.net/foro/mensaje/653256/-po-quantic-dream-demo-tcnica-a-las-2330/8
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Quag.
Saturat de jocs. Massa pendents de PS2, PS3 i X360...
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#404  Enviado: 00:03 08/03/2012  Editado: 00:07 08/03/2012 (1 vez)

KARA, de Quantic Dream

EDIT: Acabo de ver ahora que ya tiene esto un hilo oficial y todo... La virgen Smilie
Rita Barberà "provant" que el valencià i el català no són el mateix idioma: "¡'Dejeim' passar el fred del verano!" - Redactor en PSNow! - En proceso de acabar los juegos de PS360 - ¡Quien quiera echarse algunas al Killer Instinct que no dude en agregarme! - Muerte Rotíber, y así seguiré siendo en SFV
Betop
Yharnam
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#405  Enviado: 02:08 08/03/2012

Smilie  Smilie

Según IGN Guerrilla estaría trabajando simultaneamente....en 3 proyectos!!! el Killzone de Vita junto con SCE Cambridge, una IP no relacionada con Killzone y la continuación de Killzone para PS3.

Three Projects from Killzone Devs in the Works

Guerrilla Games is known for the Killzone franchise, and that isn't changing any time soon. During an art process panel at GDC 2012, Guerrilla's Studio Art Director Jan-Bart van Beek said that the team -- which now includes the Sony Cambridge Studios working on Killzone Vita -- is simultaneously working on three different projects. There's the aforementioned Vita game, a new non-Killzone title, and continuing the franchise on the PlayStation 3.

Jan-Bart van Beek didn't say if the PS3 stuff was supporting Killzone 3 with downloadable content or a new entry in the franchise, but he did talk about how the team decided on its new IP. Basically, interested team members pitched the next game they'd want to make -- 32 entries to start with -- and the group narrowed it down to four.

Now, Jan-Bart van Beek didn't say if these were the final four types of games, but he did list zombies, werewolves, steampunk and Ghost in the Shell as pitches. Apparently the steampunk one didn't win out, but it did get iterated on. Eventually the team morphed the idea from being a Steampunk Sherlock Holmes taking on monsters like Frankenstein to a retro-futuristic '70s-punk title called Dark Science. Players would be Jake Crowbar, a Dirty Harry type, who takes on all sorts of monsters.

Again, Dark Science didn't pan out and Jan-Bart van Beek openly stated it won't be Guerrilla's next game, but it was interesting to see the pitch's path. What do you think? Would you have played Dark Science? Let us know in the comments below.

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