![]() | Lugar: Vandal Online · 81672 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 20:58 12/02/2012 |
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Lugar: · 1358 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Oviedo · 33006 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Las Palmas de Gran Canaria · 2581 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 09:04 13/02/2012 |
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![]() | Lugar: Unknown · 2151 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 11:21 13/02/2012 |
| Para Jimmytrius: | |
Y a poca distancia, El laberinto de los espejos. Que al menos es un buen intento... |
![]() | Lugar: Omikron · 7073 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 11:30 13/02/2012 |
![]() | Lugar: Oviedo · 33006 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Unknown · 2151 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 13:43 13/02/2012 |
| Para Jimmytrius: | |
Interesante concepto, aunque me cuesta imaginar lo que dices... ¿te refieres por ejemplo a un sistema de combos dependiente de la habilidad absorvida...? |
![]() | Lugar: Oviedo · 33006 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 18:58 13/02/2012 |
| Para Endimion: |
Básicamente lo decía por implementar un sistema de combos que dependiese de la habilidad copiada, sí. Alguna vez me he parado a pensar cómo haría un Kirby en 3D y creo que sería la opción más interesante, si bien no lo centraría exclusivamente en el combate ni en obligarte a derrotar oleadas constantes de enemigos, preferiría un desarrollo más parecido al de las entregas clásicas en 2D ![]() |