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| Para Kamalito: |
| No deberías de poner artículos completos de otras webs. Lo suyo es poner un link y quedarse con algún pedazo. |
Según el programa de All your history are belong to us de Machinima, comentaban que la segunda etapa de Rare en N64 fue bastante desastrosa comercialmente con juegos como Jet Force Jemini, Conker, Mikcey's Speedway, Banjo Tooie y Perfect Dark que no estuvieron comercialmente a la altura de lo que se esperaba y que debió de dejar a Rare sin un duro (y sin parte del personal destacado, además).
Yo pienso que MS compró un buque a la deriva y no supieron llevarlo a buen puerto. Yo diría que el consumidor fue quien los mató, porque fuera del abrigo de Nintendo vender juegos para niños es complicado. Con EA o Activision no habrían durado ni 2 días, y si lo hubieran hecho, ahora estarían sacando el Perfect Dark 8, la venganza.
Según Wiki: Perfect Dark 3.2 million; Banjo Tooie 3 million. Vamos, todo menos desastrosas -e inlcluso dan permiso a algun que otro desliz.
Y con el Conker -según leí- se había dado una situación peculiar: Nintendo le dio libertad creativa y cuando se encontró con un juego tan subido de tono decidió darle cero publicidad.