| #10 Enviado: 20:07 06/02/2012
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El problema de los jrpg es que en vez de evolucionar han involucionado, no han sabido siquiera adaptar el mapamundi a los tiempos modernos, hacer grandes mapas en los que perderte, explorar y hacer misiones secundarias, no, a hacer juegos pasilleros con mapas donde estan las localizaciones estaticas, a llenarlos de cinematicas insulsas que cortan el ritmo de juego y a estas alturas de la vida los combates aleatorios no son una opcion, desesperan, que se curren un buen diseño de mapeado con los enemigos a la vista y si se decantan por combates por turnos que sean lo suficientemente dinamicos y estrategicos para no ser pesados.
Y amen a lo dicho por Another en temas de diseño e historia, que ya cantan.