De hecho es todo lo contrario a cómodo.
Si algo cómodo es, como ha dicho el autor del post, que para apuntar a la parte superior de la pantalla tengas que apuntar al techo de tu habitación y para que te reconozca el movimiento de tirar los bolos de las bombas tengas que descoyuntarte la muñeca, que baje Dios y lo vea si eso es cómodo.
Es una decisión por parte de Nintendo estúpida y absolutamente incomprensible y más aun que lo haga en un juego como este Zelda que estaba llamado a revolucionar con su control y ser super realista e inmersivo, pero...qué tiene de inmersivo que yo saque el arco y tenga que poner casi el mando en vertical para apuntar a los sitios?
De verdad, de quien fue la brillante idea de quitar el puntero de toda la vida? Quien fue el lumbreras en Nintendo que pensó que, quitando 4 perdidos, nos podría llegar a gustar apuntar con un puntero que no apunta donde apuntamos?
Es estar jugando al juego, darle al botón Home para volver al menú de Wii y sentir un alivio indescriptible al volver a ver el puntero de toda la vida.