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De todos esos, el que tiene peor hardware con diferencia es el Omnia 7, cuyo interior es un calco al del Nexus One, con el mismo procesador Qualcomm Snapdragon QSD8250 a 1 Ghz, y la misma GPU integrada, la Adreno 200, que se quedó anticuada incluso a mediados de 2010, así que si es para jugar, el Omnia 7 sería el primero en descartarlo. Si quieres un móvil con Windows 7 para jugar, mírate algunos otros, aunque yo para eso me iría antes a Android o iPhone 4S, que son más potentes, tienen mucha más variedad y cantidad de juegos, y además los más modernos los mueven mejor. Ahí ya entraría en lo que prefieras, y como has dicho que el iPhone es el que menos te atrae, supongo que es mejor recomendarte un Android.
Yo te recomiendo el Galaxy Nexus. Es el móvil que tengo desde diciembre, y a mí me parece sin duda lo mejor que hay en el mercado a día de hoy. Android 4.0 es una maravilla, se mueve todo de fábula, va todo muy fluido (nivel Apple prácticamente), es un terminal muy potente, grande, con un pantallaco a una resolución asombrosa de 720p en 4,65 pulgadas Super AMOLED, graba en 1080p a 30 fps hace fotos panorámicas a una resolución de 4000 píxeles de anchura, reproduce lo que quieras... En fin, es que no se me ocurre mejor móvil a día de hoy, por mucho que los compare con otros.
| Para deimian86: |
| La cosa es que estos móviles es un suicidio llevarlos en los pantalones vaqueros, sea un iPhone o un smartphone cualquiera. Y es curioso porque el iPhone pesa bastante más que el Galaxy Nexus a pesar de ser más pequeño. En cuanto a lo de la definición muy superior de la retina display, no es tan así. 960x640 píxeles en 3,5" frente a 1280x720 en 4,65" solo da para ser 10 ppp más definido, que es prácticamente inapreciable. Otra cosa es los 800x480 en 4,3" del Galaxy S II, que es más de 100 ppp menor, y eso ya sí es notable. |
pablo, una pequeña matización acerca del Galaxy S; aunque tenia 8 Gb internos, realmente solo 2 estaban dedicados a la memoria del teléfono. De hecho, en ajustes aparecía como "memoria del telefono:2Gb" y "memoria SD interna: 6Gb"
Sony no sería la primera vez que la caga en la familia Xperia con la memoria interna. Toda esta gama del 2011 lleva sufriendo ese problema. Inadmisible es que un movil como el xperia play, dedicado a instalar juegos tenga solo 400 megas para instalar aplicaciones...