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[Post Oficioso] ѪѪ ALAN WAKE: American Nightmare ѪѪ

XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
Valoración:
#1  Enviado: 23:07 02/02/2012  Editado: 19:05 12/03/2012 (11 veces)



Desarrolla: Remedy Entertainment
Publica: Microsoft Studios
Plataforma: XBOX Live Arcade
Precio: 1200 MS Points
Fecha: 22 de Febrero de 2012




Alan Wake lucha contra el siervo de la oscuridad, el malvado Sr. Chirridos! Una emocionante trama totalmente nueva, hordas de enemigos, armas superpotentes y fascinantes escenarios de Arizona, combinados con un nuevo modo de juego, convierten esta versión de Alan Wake en algo necesario para los veteranos de la saga y un punto de inicio perfecto. El modo Historia te mantendrá en vilo mientras luchas para evitar que tu maligno némesis acabe con tu vida... ¡y cambia la realidad que conocemos! Pero esta pesadilla esconde mucho más. En el frenético modo Arcade deberás dominar la mecánica de Combate con luz para sobrevivir y derrotar a tus amigos en los Marcadores. ¿Sobrevivirás hasta la salida del sol?


Modos de juego


- Modo historia

- Modo arcade (pelea hasta el amanecer)


Premios de avatar



Conoce a Emma



Completa el modo historia



Desbloquea el primer nivel del modo arcade en pesadilla


Multimedia


Trailer de lanzamiento:



Secreto: (Pincha para leerlo)






Puntuciones de vandal :


Puntuacion General:

Clasificacion     Gamertag           Puntuacion

1802                Hocolate              504750
5034                Jotas Esp             280800
10946              GottaEvil              142600
13217              Fisher 12 360      111850
16730              Veganexiel           77700
21595              Jacbx 360            48450

Clasificacion por zonas:

Cementerio

Clas.        Gamertag          Puntuacion

1448        Hocolate            76050
4748        Jotas Esp           54200
6127        GottaEvil            49800
10796      Veganexiel         41000
13563      Jacbx 360          36950
28660      Fisher 12 360    20200

Ciudad Fantasma

Clas.        Gamertag          Puntuacion

7265        Hocolate            44550
7361        Jotas Esp           44300
10487      Veganexiel         36700
13496      Fisher 12 360    30450
21501      GottaEvil            15500
22744      Jacbx 360           11500

Campo petrolifero

Clas.        Gamertag          Puntuacion

3452        Jotas Esp            65250
5904        Hocolate              50750
8137        Fisher 12 360      43100
10584      GottaEvil              36050

Cuevas

Clas.        Gamertag          Puntuacion

1903        Hocolate              60050
5443        Jotas Esp             43100
6044        GottaEvil              41250
12265      Fisher 12 360      18100

Parque de caravanas

Clas.        Gamertag          Puntuacion

402            Hocolate            94950
2451          Jotas Esp           59500

Cementerio modo pesadilla

Clas.        Gamertag          Puntuacion

5332        Hocolate              21700 *offline 31500
6575        Jotas Esp             14450

Ciudad fantasma modo pesadilla

Clas.        Gamertag          Puntuacion

983         Hocolate            67750

Campo petrolifero modo pesadilla

Clas.        Gamertag          Puntuacion

2029         Hocolate           36400

Cuevas modo pesadilla

Clas.        Gamertag          Puntuacion

1429         Hocolate              37300

Parque de caravanas modo pesadilla

Clas.        Gamertag          Puntuacion

1410        Hocolate            15250

Quien no quiera estar en la lista que se borre y que lo diga en este post.


Arizona desert was once the floor of a primordial ocean. Not a lake, an ocean.

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#2  Enviado: 10:49 03/02/2012  Editado: 10:49 03/02/2012 (1 vez)

tiene muy buena pinta, yo tenia pensado pillarlo de salida, pero de confirmarse los rumores del NO Doblaje al Castellano ( pero si al Frances y al Aleman ), pasare de comprarlo de salida...

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XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
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#3  Enviado: 18:33 04/02/2012

Trailer extendido:



Video con comentarios del desarrollador:



Preview:

This is one step on Wake’s path forward, and it certainly doesn’t end here. For some gamers it begins here, and we think this is a cool entry point. But right now, this is what we’re focused on.”

It’s “close to five hours” long, according to head of franchise development Oskari Häkkinen, and transports Wake from America’s tree-strewn Pacific Northwest to the Arizona desert.

The structure, too, has shifted. “If Alan Wake was two-thirds story and one-third action, American Nightmare is one-third story and two-thirds action,” Myllyrinne adds, before likening it to Tarantino’s From Dusk Till Dawn.

For the moment, though, Alan Wake is to remain with Microsoft, who will publish American Nightmare. Remedy came forward with the game as the next step in Wake’s adventure and Microsoft was “supportive” of the idea of an XBLA-only update, so don’t expect it to appear elsewhere.

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XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
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#4  Enviado: 20:50 05/02/2012  Editado: 20:56 05/02/2012 (1 vez)



The hub areas in American Nightmare suggest you’re closing in on your open-world ambitions for the first game.

SL: Well, certainly the tech for open-world spaces has been there in the engine and in the tools, and American Nightmare has given the team and level designers liberty to have fun with it and experiment. The idea with the locations is definitely a lot more hub-like in approach, and you’ll be revisiting the same locations under different circumstances and the tasks structure takes you to different places while unlockable areas open up.


Han trasteado mas con la opción de "mundo abierto" en este AW. La entrevista completa en EDGE: http://www.edge-online.com/features/remedy-alan-wakes-american-nightmare

EDIT: Preview de IGN: http://uk.xboxlive.ign.com/articles/121/1215085p1.html

The combat has changed, too. There's still that solid light mechanic at the centre of it all: you have to shine Wake's torch at darkness-shrouded enemies to cleanse them before filling them with bullets. But instead of torch, flare and pistol, there's a much wider arsenal to play with, and a bigger selection of enemies to face. Aside from the possessed humans we've seen before, there are monsters that split into five when the light hits them, scurrying creatures that burst into a cloud of smoky birds when shot, and lumbering chainsaw-wielding behemoths.


Hay mas armas, pero también mucho mas cantidad de enemigos distintos.

It's a stylish game, and a polished one, too – it might be a download title, but that doesn't mean that Remedy is taking production values any less seriously. There are licensed tracks from Kasabian and the Old Gods of Asgard – Club Foot is put to particularly good use as Wake flees from the burning wreckage of an oil refinery flying through the air behind him. It's only after a few hair-raising action sequences that we're shown Wake's nemesis, the deceptively harmless-sounding Mr Scratch – a murderous psychopath who gets his kicks from leaving videos of himself torturing and murdering victims in Wake's path.


Aunque es un juego de descarga digital, Remedy puso unos buenos valores de producción en el juego, incluyendo la banda sonora.

Alan Wake's American Nightmare shows a studio that's adaptable and ready to try its hand at new things. As well as the core five-hour adventure, there will be leaderboards and a horde-mode-style arcade arena to add value. But I'm not sure that American Nightmare needs those extra features to justify its existence. There's ample room for short-form episodic thrillers in the modern gaming diet.


Aparte del modo de historia principal habrá leaderboards y un especie de modo horda para agregar valor al juego, pero el redactor de la preview no cree que fuese necesario que el juego necesitara ninguno de esos exrtas para justificar su existncia.

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Khodex
Lugar: El Universo · 7860 mensajes · Colección
#5  Enviado: 20:54 05/02/2012

Demasiado arcade lo veo yo...

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Mi colección de sobremesas Nintendo ---> http://blogs.vandal.net/50647/vm/16560822012#17
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
Valoración:
#6  Enviado: 20:57 05/02/2012

En respuesta a Khodex (réplica 5).
Demasiado arcade lo veo yo...
¿Arcade en qué sentido? ¿arcade por salir en la plataforma Xbox Live Arcade, y por lo tanto parecer un juego "menor"? ¿o arcade por ser como los juegos de arcadias?

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Khodex
Lugar: El Universo · 7860 mensajes · Colección
#7  Enviado: 20:59 05/02/2012

No le han dado mucha importancia en el trailer a la historia, que es una de las cosas que más me llamó del primero, y este lo veo algo así como el modo mercenaries de los resident, ojalá me equivoque.

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Mi colección de sobremesas Nintendo ---> http://blogs.vandal.net/50647/vm/16560822012#17
#8  Enviado: 21:46 05/02/2012

Seguramente te equivoques porque el modo mercenarios va aparte, pero bueno, quizá me equivoque yo, cuando lo pille que le tengo ganas ya informaré de lo que me ha parecido.

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DICE a que esperas para sacar un Mirror's Edge 2?!? Cada vez que veo a un soldado del Battlefield saltando obstáculos no puedo evitar pensar en mi querida Faith saltando de tejado en tejado!!!
Naer
Lugar: Team Noble · 7498 mensajes · Colección
#9  Enviado: 21:49 05/02/2012

Como no lo doblen, en la estanteria virtual se va a quedar, conservare el recuerdo del AW original como un grandisimo juego autoconclusivo y a correr.

La comparacion con el modo mercenarios de RE la veo bastante acertada.

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## Ni cafe, ni durango, ni orbis. Yo me quedo con kepler ## The authentic NextGen ##
#10  Enviado: 22:35 05/02/2012

A ver, a ver, una cosa es el modo arcade 'mercenarios' (Fight 'Till Dawn) y otra el modo historia, que tiene de ambas cosas

Y el doblaje poco me importa a mi, lo jugaré en inglés como el primero, la voz de narrador de Alan en castellano me parece sublime, pero luego al poner la voz a cada personaje en medio de la acción no hay color.

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GT: Heikki 360 || PS Network: Heikki360 || Nos atacan comunistas nazis
#11  Enviado: 00:14 06/02/2012

Yo tampoco tengo problema con el no doblaje del juego, la voz en inglés me encanta, y los secundarios ganan mucho en inglés, es que por ejemplo el amigo de Alan (el representante suyo más bien) cuando escucho su voz no puedo pensar en otro que en el negro de dos policías rebeldes xD que vale tiene su parte cómica pero mientras está serio no pega ni de casualidad.

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DICE a que esperas para sacar un Mirror's Edge 2?!? Cada vez que veo a un soldado del Battlefield saltando obstáculos no puedo evitar pensar en mi querida Faith saltando de tejado en tejado!!!
#12  Enviado: 09:29 07/02/2012

Que el primero este doblado y este supuestamente no vaya a ser asi no lo entiendo.

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Pienso en la practica del hedonismo como forma de vivir pensando en mi felicidad._*//\\*_ Amo las aguas en los juegos,me fijo en ellas para ver si son interactivas ya que me encanta.Ejemplos como los de Kameo y Resistance2 son los que me fascinan.AGUAS INTERACTIVAS YA!!Los aliens se acercan...Aliens: Colonial Marines.Amante en general de todo lo que sea malo, mugriento y basurero.Esperando la NEXT-GEN(Ps4,Next Xbox y WII U).PROMETHEUS 2012...
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
Valoración:
#13  Enviado: 19:29 07/02/2012

En respuesta a -BorjaMari- (réplica 12).
Que el primero este doblado y este supuestamente no vaya a ser asi no lo entiendo.
Quizas opr cuestiones de espacio, hay un límite de 2GB.


Hay que dejar claro dos cosas, 1) el juego tiene un modo historia como el Alan Wake original, y 2) ese modo historia tiene ahora mas acción, en el AW original era 2 tercios de historia y 1 tercio de acción, ahora es 2 tercios de acción y un tercio de historia.

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pichu
Lugar: Murcia · 8557 mensajes · Colección
Valoración:
#14  Enviado: 23:31 07/02/2012

Ufff, de momento no veré el trailer extendido.

Si no viene doblado no lo pienso comprar, y la mejor manera de hacerlo, es no poniéndome los dientes largos viendo el trailer.  

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GamerTag Xbox Live: Jotas Esp        ¡¡¡UbiFan!!!
manuelprod
Lugar: El castillo de las sombras · 17951 mensajes · Colección
#15  Enviado: 10:49 08/02/2012

Pues yo creo que AW ya tenía suficiente acción, de hecho a veces ya te aburrias de tanto enemigo, quizá a ello contribuía a que todos eran iguales igual que la forma de matarlos, si han mejorado esto ya es algo, pero bueno lo de que tenga más acción como que no me ilusiona demasiado.

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Journey, Fez y Binary Domain juegazos
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