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Foro de Vandal

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Especial: La Huella de Skyrim

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#61  Enviado: 20:48 30/01/2012

en gusto no hay nada escrito gente :/
hay que reconoser que estos chicos hacen su trabajo y son fieles a lo que dicen y hacen no como capcom que destruyo a resident evil para que mas gente lo jugara o mas effect que ahora dice que quieren hacer los simple ( el dos era estupidamente facil ) para que mas gente juegue
destruyen los generos para que la gente compre y compre, encambion aqui se mantiene el espiritu  y es ovbio que a no todos les gustara skyrim, es decir .... no creo que alguien que le guste el cod o el bff le guste skryrim un juego mas profundo no lineal y lentito

el juego te da infinidades de posibilidades e historias y momentos epicos, no me vengan con que cada mazmorra se repite xq aunq mantienen un parecido, no me digan que la cueva de los draug se parece a la de la sabia de los antiguos o a la de los troll o que se repiten los interiories de cada castillo abandonado o tomado por ladrones xq si es haci entonces si te dieron otro juego .....
no soy fan boy pero no hay que ser un completo idiota amargado para reconoser que esto es un gran juego y con unas graficas no de punta pero con una jugabilidad y divercion descomunal

skyrim se vive .... se disfruta, no esperes que te inyecte adrenalina con momentos de alta tencion xq entonces te equivocaste de juego ..... hermoso lento sencillo pero a la vez imponente un gran juego continuista, pero , cuando algo es muy bueno ... xq cambiarlo ?
Lugar: · 178 mensajes · Colección
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#62  Enviado: 21:45 30/01/2012

  Para isrramotumbo:
Por el amor de Dios. Aprende a escribir un poco mejor, amigo. "Haci" ¿Qué forma de escribir es esa?...madre mía.
A ver;  vayamos por partes. A mí lo único que me ha decepcionado de Skyrim ha sido su nivel de dificultad, su planteamiento para aumentar las habilidades del Pj y la versatilidad de sus misiones.

1) El nivel de dificultad, es bajo. Hay que ser mal jugador para decir lo contrario. Llegado a nivel 15 u así, tuve que optar por porner la dificultad máxima, ya que el juego estaba siendo un camino de rosas. Decepcionante las luchas contra los dragones. Sí, las cuatro primeras veces que luchas contra ellos, lo flipas. Pero al llegar un momento en que los Dragones salen de dos en dos y ya no supone un reto matarlos, aburre.

2) La forma de levear o subir profesiones me parece el punto más malo de Skyrim (no me fue tan precario cuando jugué a Oblivion y eso que eché más de 200 horas de juego, más todas sus expansiones). Joder macho, que subí herrería en un rato con sólo hacer dagas de hierro. Las mismas dagas de hierro que me sirvieron para subir al tope "encantamiento" y a su vez subir "elocuencia" al venderlas todas. MUY TRISTE.

3) Y de las misiones, ¿qué decir?...
"Oh, marcha al sur y recógeme en una cueva una artefacto/arma/amuleto/corona/diente de mamut" bahhh, TODAS IGUALES. Personalmente, prefiero que el juego cuente con 50 misiones, las cuales sean originales. Que tener a disposición, mil misiones todas IGUALES. Además, las misiones no suponen un reto para el jugador. Nunca obtienes ninguna recompensa que merezca la pena. A partir de nivel 20, tu personaje es rico y cualquier objeto que te construyas, suplirá al de cualquier misión (más o menos).


Y a quién preguntó más atrás:  Personalmente, Oblivion me encantó. Quizás ahora, después de jugarlo habiendo jugado Skyrim, te parezca malo. En su día, yo lo viví como un niño
kurono_11
Lugar: ciudad de sueños · 477 mensajes · Colección
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#63  Enviado: 21:53 30/01/2012

En respuesta a Vientoplata (réplica 62).
  Para isrramotumbo:
Por el amor de Dios. Aprende a escribir un poco mejor, amigo. "Haci" ¿Qué forma de escribir es esa?...madre mía.
A ver;  vayamos por partes. A mí lo único que me ha decepcionado de Skyrim ha sido su nivel de dificultad, su planteamiento para aumentar las habilidades del Pj y la versatilidad de sus misiones.

1) El nivel de dificultad, es bajo. Hay que ser mal jugador para decir lo contrario. Llegado a nivel 15 u así, tuve que optar por porner la dificultad máxima, ya que el juego estaba siendo un camino de rosas. Decepcionante las luchas contra los dragones. Sí, las cuatro primeras veces que luchas contra ellos, lo flipas. Pero al llegar un momento en que los Dragones salen de dos en dos y ya no supone un reto matarlos, aburre.

2) La forma de levear o subir profesiones me parece el punto más malo de Skyrim (no me fue tan precario cuando jugué a Oblivion y eso que eché más de 200 horas de juego, más todas sus expansiones). Joder macho, que subí herrería en un rato con sólo hacer dagas de hierro. Las mismas dagas de hierro que me sirvieron para subir al tope "encantamiento" y a su vez subir "elocuencia" al venderlas todas. MUY TRISTE.

3) Y de las misiones, ¿qué decir?...
"Oh, marcha al sur y recógeme en una cueva una artefacto/arma/amuleto/corona/diente de mamut" bahhh, TODAS IGUALES. Personalmente, prefiero que el juego cuente con 50 misiones, las cuales sean originales. Que tener a disposición, mil misiones todas IGUALES. Además, las misiones no suponen un reto para el jugador. Nunca obtienes ninguna recompensa que merezca la pena. A partir de nivel 20, tu personaje es rico y cualquier objeto que te construyas, suplirá al de cualquier misión (más o menos).


Y a quién preguntó más atrás:  Personalmente, Oblivion me encantó. Quizás ahora, después de jugarlo habiendo jugado Skyrim, te parezca malo. En su día, yo lo viví como un niño
Bueno tienes razón , yo estoy jugando y me parece muy fácil te recomiendo mucho más el dark soul y te acepto una apuesta a que no lo pasas en 4 meses !!! es un juego realmente hard ...

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La ciudad es un cementerio de sueños ...
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#64  Enviado: 01:58 31/01/2012

lo de la dificultad no te lo puedo negar es muy simple, pero para eso la comunidad hace los mood para que el juego sea mejor ... algo muy bueno
mi ortografía.... bueno es mi ortografía, el mensaje se entiende claro y tengo un problema con escribir haci hacia asia etc :s
la forma de subir niveles... bueno eso si lo encuentro acertado discrepando contigo , tu subes de nivel a medida que haces las cosas, subes de nivel por la forma en que tu juegas, no por la cantidad de miciones que realices, si un herrero hace puras dagas, es natural que cresca como herrero, ya en el nivel 60 de herreria tienes que crear bastantes dagas para subir un punto :S
y haci con encantar y bla bla, si tu juegas haci el juego te recompensa con experiencia ... ganas por la forma en que juegas

y lo de las misiones, no te bases en el objetivo, si no en el transcurso de la misma, disfruta la misiones y los lugares, no vallas corriendo a lo locos matas todo y luego obtienes lo que buscas y punto, eso no es saber jugar eso no es culpa de los juegos, si vez un rió o algo bonito yo en lo personal lo miro busco cofres etc, disfruto el transcurso de la misión esa es la forma correcta según yo eso automáticamente le da variedad de sobra a toda las misiones
el objetivo es el mismo pero el lugar los oponentes los escenarios las recompensas ocultas los cofres y un sin fin de cosas que si te das cuenta, cambiaría todo eso de todas son iguales
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#65  Enviado: 02:06 31/01/2012

Para mi es un juegazo y eso que se me ha bugeado mas de 5 veces, en locura de japhet, con farkas y vilkas, pero la verdad es un juegazazaso, las sensaciones son distintas siempre (y eso que llevo mucho mas de 220 horas jugadas)
Es como viciante andar matando daugr y trols a tultiplen xD
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#66  Enviado: 04:05 31/01/2012

En respuesta a Vientoplata (réplica 62).
  Para isrramotumbo:
Por el amor de Dios. Aprende a escribir un poco mejor, amigo. "Haci" ¿Qué forma de escribir es esa?...madre mía.
A ver;  vayamos por partes. A mí lo único que me ha decepcionado de Skyrim ha sido su nivel de dificultad, su planteamiento para aumentar las habilidades del Pj y la versatilidad de sus misiones.

1) El nivel de dificultad, es bajo. Hay que ser mal jugador para decir lo contrario. Llegado a nivel 15 u así, tuve que optar por porner la dificultad máxima, ya que el juego estaba siendo un camino de rosas. Decepcionante las luchas contra los dragones. Sí, las cuatro primeras veces que luchas contra ellos, lo flipas. Pero al llegar un momento en que los Dragones salen de dos en dos y ya no supone un reto matarlos, aburre.

2) La forma de levear o subir profesiones me parece el punto más malo de Skyrim (no me fue tan precario cuando jugué a Oblivion y eso que eché más de 200 horas de juego, más todas sus expansiones). Joder macho, que subí herrería en un rato con sólo hacer dagas de hierro. Las mismas dagas de hierro que me sirvieron para subir al tope "encantamiento" y a su vez subir "elocuencia" al venderlas todas. MUY TRISTE.

3) Y de las misiones, ¿qué decir?...
"Oh, marcha al sur y recógeme en una cueva una artefacto/arma/amuleto/corona/diente de mamut" bahhh, TODAS IGUALES. Personalmente, prefiero que el juego cuente con 50 misiones, las cuales sean originales. Que tener a disposición, mil misiones todas IGUALES. Además, las misiones no suponen un reto para el jugador. Nunca obtienes ninguna recompensa que merezca la pena. A partir de nivel 20, tu personaje es rico y cualquier objeto que te construyas, suplirá al de cualquier misión (más o menos).


Y a quién preguntó más atrás:  Personalmente, Oblivion me encantó. Quizás ahora, después de jugarlo habiendo jugado Skyrim, te parezca malo. En su día, yo lo viví como un niño
Totalmente en desacuerdo. No sé si habremos jugado al mismo juego, pero bueno.

1) El nivel de dificultad no es bajo, yo he jugado en difícil desde el principio y aunque no sea extremadamente difícil es bastante sencillo morir varias veces frente a osos polares, brujas cuervo, señores de la muerte draugr, y sobre todo sacerdotes dragón (por poner unos ejemplos). O si no, dime qué armadura llevabas o si estás seguro de que lo has jugado en el nivel máximo al enfrentarte a esos bicharracos XDDD vamos, que pese a no ser la rehostia en cuanto a dificultad, es un buen reto en bastantes ocasiones. Y los dragones vale si te encuentras con ellos cerca de un pueblo con un montón de gente disparando, pero si estás tú solo en medio de un bosque, ya me dirás lo gracioso que es ver venir un dragón anciano mientras luchas con un par de dientes de sable de esos XDD

2) Eso no te lo discuto, aunque tampoco me parece tan malo y criticable, aunque no me hace mucha ilusión...

3) Tú has jugado las misiones daédricas? son un claro ejemplo de la variedad de situaciones que puede haber. O algunas de la Hermandad Oscura, o del gremio de ladones. O los asaltos a las fortalezas en la guerra. Hay muchísima más variedad de situaciones que en Oblivion, el cual dices que te encantó (a mí también, pero Skyrim lo supera por mucho en ese tema). Yo he estado en el cielo suspendido con todo Skyrim a mis pies hablando con una luz divina tras rezar en su estatua, he matado a uno de mis propios compañeros tras engañarle y llevarle a un altar de sacrificio, he entrado en la mente de un loco y la he "tratado" desde dentro, he reforjado un amuleto del que hablaban unas leyendas perdidas cuyos fragmentos estaban repartidos por el mundo, etc. por poner unos ejemplos de lo poco que he hecho... y tengo muchas ganas de encontrarme la de emborracharte y buscar las pistas de lo que hiciste, debe ser brutal XD

Yo jugué 60h, y lo dejé para ponerme con Zelda: SS, y tras pasarme Zelda no me salía volver a Skyrim, ya que aunque es un grandísimo juego después de jugar a Zelda te das cuenta de que es muy monótono en temas como que a todos los dragones se les mata igual, se convierte en una rutina cansina y no me apetecía nada volver a ella. Pero hace una semana o así me reenganché y entonces uno se da cuenta de la cantidad de momentos ÉPICOS que te regala, los secretos que aún quedan repartidos por el mundo, y te vuelve a atrapar.
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#67  Enviado: 12:47 31/01/2012  Editado: 12:50 31/01/2012 (2 veces)

  Para isrramotumbo:
Amigo, no quiero ofenderte. Pero por favor, aprende que se escribe "así" y no "haci". Es muy fácil. Daño los ojos leer ese tipo de escritura xDD.
A ver, te explicaré algo. Me encanta el Rol, la fantasía épica y todo lo relacionado con los mundos de fantasía. Te quiero decir, que sé disfrutar de Skyrim en su plenitud. Sé degustar el juego como lo merece. Me recreo con los paisajes, en los poblados visto ropa acorde y guardo mi armadura para tal ocasión. En mi mente roleo con el personaje y lo llevo a límites que rozan el frikismo o la enfermedad xDD. No te preocupes que lo mio con Skyrim no se basa en ir rápido y no saborear su esencia, no. Pero aunque sume todo lo citado, el juego tiene carencias y éstas son muy dañina para el título.

Lo de las profesiones no tiene salvación alguna. ¿Ves lógico subir herrería en media hora usando sólo dagas? YO, NO. Subir profesiones debería suponer un reto (al igual que muchos otros aspectos del juego) y no lo es. Quizás debieron haber hecho como en World of Warcraft; en dónde subir profesiones se consigue creando (por regla general) la última pieza más costosa de fabricar.

Y bueno, el leveo de Skyrim. Pues sigue sin gustar y dudo que llegue a gustarme algún día. Prefiero la forma de subir clásica del Rol:  "haces misiones y matas enemigos= ganas experiencia=subes de nivel=repartes puntos". Era lamentable en Skyrim ver a mi personaje subir magia de curación mientras ardía en el fuego de una trampa en una mazmorra.

Y bueno, lo de los Mods está genial, sí. Pero yo juego en 360
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#68  Enviado: 17:49 31/01/2012

A lo mejor es que soy un sufridor nato, pero los bug que he encontrado en Skyrim no me han estropeado la experiencia jugable, puede ser por que aun no me lo he pasado o por que vengo de jugar al Dead Island (Otro JUEGAZO!). Skyrim tiene, desde mi punto de vista, la cualidad de cautivarte en cualquier momento... puedes pasarte una hora entera cambiando la armadura, creando unas pociones o afilando la espada... sin moverte del sitio, simplemente preparandote para una mision, y esa hora la disfruto tanto como liandome a espadazos con un malo... Es un juegazo, cada persona que habla de juego se ha visto en una situacion propia y personal que nada tiene que ver con los demas, cosa que nunca pasara con juegos como MW3 (y que conste que el online de este me tiene enganchadisimo)... Por mi parte: Ole Skyrim!!!
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#69  Enviado: 17:57 31/01/2012

Este juego es DIOS y punto.
Lugar: · 83 mensajes · Colección
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#70  Enviado: 01:25 04/02/2012

Este juego es lo que todo amante del rol necesita, lo cual no quiere decir que no tenga fallos. Las misiones son casi siempre lo mismo(cosa que no me parece mal) pero el gran atractivo y lo que mejor hecho esta es las luchas contra cualquier npc, sobre todo contra dragones que no te esperas nada de lo que hace.

Y a mi personalmente me encanta.
Lugar: · 22 mensajes · Colección
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#71  Enviado: 12:13 19/02/2012

Para Sakata-san:
Tio lo has clavado en lo respectivo a que las misiones son muy variadas mientras no pertenezcan a la seccion de "varias" en las que son algo sosillas pero que mantienen el encanto.
Yo ; que fui tan gilipollas de comprarme el skyrim y a los dos dias cambiarlo y comprarme el assassins creed revelations para completar la coleccion (tonto de mi) me arrepiento cada dia y recuerdo que en las 16 horas que jugue no pude ser mas feliz .
Me puse en plan Sherlock Holmes buscando a un asesino en Ventalia , me convertí en hombre lobo tras aprender una palabra magica en el lenguaje de los dragones, ataque un bergantin en Soledad tras apagar el faro y escalé las altas  cumbres para llegar hasta un monasterio.
Para mi este juego es la biblia (no soy creyente ni practicante) de los juegos de rol porque segun yo un juego de rol no es mejor por ser mas dificil ni menos monotono sino por ser capaz de hacerte sentir uno mas de un mundo de fantasia inexplorado.
svcsamu
Lugar: La Puebla de Cazalla · 19 mensajes · Colección
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#72  Enviado: 17:47 23/02/2012

creo que la huella mas grande que esta dejando en los jugadores es la de estar tanto tiempo sin reponerse en las tiendas españolas... muchos estamos hasta los santisimos ******* de esperar que repongan el juego...

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Los videojuegos no afectan a los niños. Si fuera así y el Comecocos nos hubiera afectado a nosotros cuando éramos niños, ahora estaríamos deambulando por lugares oscuros, comiendo píldoras mágicas y escuchando ritmos electrónicos repetitivos. (Kristian Wilson)
antz
Lugar: Santiago de Compostela · 109 mensajes · Colección
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#73  Enviado: 15:51 24/02/2012

En respuesta a svcsamu (réplica 72).
creo que la huella mas grande que esta dejando en los jugadores es la de estar tanto tiempo sin reponerse en las tiendas españolas... muchos estamos hasta los santisimos ******* de esperar que repongan el juego...
Totalmente de acuerdo, por el amor de .... el mejor juego del año pasado (y posiblemente de este) y no lo hay en ningun lado. En la tienda que tengo al lado de casa llevo viendo preguntar por el Skyrim un mes y na...


Tambien es verdad que pensé que era culpa de la incompetencia de los tenderos...

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Came to the Dark Side, We Have Cookies
Lugar: · 22 mensajes · Colección
Valoración:
#74  Enviado: 16:08 24/02/2012

En respuesta a antz (réplica 73).
En respuesta a la réplica #72
Totalmente de acuerdo, por el amor de .... el mejor juego del año pasado (y posiblemente de este) y no lo hay en ningun lado. En la tienda que tengo al lado de casa llevo viendo preguntar por el Skyrim un mes y na...


Tambien es verdad que pensé que era culpa de la incompetencia de los tenderos...
es cierto: llevo desde finales de diciembre y solo lo encuentro por 60 Euros ( : ( :
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