| #61 Enviado: 20:48 30/01/2012 |
| #62 Enviado: 21:45 30/01/2012 |
| Para isrramotumbo: |
| Por el amor de Dios. Aprende a escribir un poco mejor, amigo. "Haci" ¿Qué forma de escribir es esa?...madre mía. A ver; vayamos por partes. A mí lo único que me ha decepcionado de Skyrim ha sido su nivel de dificultad, su planteamiento para aumentar las habilidades del Pj y la versatilidad de sus misiones. 1) El nivel de dificultad, es bajo. Hay que ser mal jugador para decir lo contrario. Llegado a nivel 15 u así, tuve que optar por porner la dificultad máxima, ya que el juego estaba siendo un camino de rosas. Decepcionante las luchas contra los dragones. Sí, las cuatro primeras veces que luchas contra ellos, lo flipas. Pero al llegar un momento en que los Dragones salen de dos en dos y ya no supone un reto matarlos, aburre. 2) La forma de levear o subir profesiones me parece el punto más malo de Skyrim (no me fue tan precario cuando jugué a Oblivion y eso que eché más de 200 horas de juego, más todas sus expansiones). Joder macho, que subí herrería en un rato con sólo hacer dagas de hierro. Las mismas dagas de hierro que me sirvieron para subir al tope "encantamiento" y a su vez subir "elocuencia" al venderlas todas. MUY TRISTE. 3) Y de las misiones, ¿qué decir?... "Oh, marcha al sur y recógeme en una cueva una artefacto/arma/amuleto/corona/diente de mamut" bahhh, TODAS IGUALES. Personalmente, prefiero que el juego cuente con 50 misiones, las cuales sean originales. Que tener a disposición, mil misiones todas IGUALES. Además, las misiones no suponen un reto para el jugador. Nunca obtienes ninguna recompensa que merezca la pena. A partir de nivel 20, tu personaje es rico y cualquier objeto que te construyas, suplirá al de cualquier misión (más o menos). |

| #63 Enviado: 21:53 30/01/2012 |
| Para isrramotumbo: |
| Por el amor de Dios. Aprende a escribir un poco mejor, amigo. "Haci" ¿Qué forma de escribir es esa?...madre mía. A ver; vayamos por partes. A mí lo único que me ha decepcionado de Skyrim ha sido su nivel de dificultad, su planteamiento para aumentar las habilidades del Pj y la versatilidad de sus misiones. 1) El nivel de dificultad, es bajo. Hay que ser mal jugador para decir lo contrario. Llegado a nivel 15 u así, tuve que optar por porner la dificultad máxima, ya que el juego estaba siendo un camino de rosas. Decepcionante las luchas contra los dragones. Sí, las cuatro primeras veces que luchas contra ellos, lo flipas. Pero al llegar un momento en que los Dragones salen de dos en dos y ya no supone un reto matarlos, aburre. 2) La forma de levear o subir profesiones me parece el punto más malo de Skyrim (no me fue tan precario cuando jugué a Oblivion y eso que eché más de 200 horas de juego, más todas sus expansiones). Joder macho, que subí herrería en un rato con sólo hacer dagas de hierro. Las mismas dagas de hierro que me sirvieron para subir al tope "encantamiento" y a su vez subir "elocuencia" al venderlas todas. MUY TRISTE. 3) Y de las misiones, ¿qué decir?... "Oh, marcha al sur y recógeme en una cueva una artefacto/arma/amuleto/corona/diente de mamut" bahhh, TODAS IGUALES. Personalmente, prefiero que el juego cuente con 50 misiones, las cuales sean originales. Que tener a disposición, mil misiones todas IGUALES. Además, las misiones no suponen un reto para el jugador. Nunca obtienes ninguna recompensa que merezca la pena. A partir de nivel 20, tu personaje es rico y cualquier objeto que te construyas, suplirá al de cualquier misión (más o menos). |

| #64 Enviado: 01:58 31/01/2012 |
, tu subes de nivel a medida que haces las cosas, subes de nivel por la forma en que tu juegas, no por la cantidad de miciones que realices, si un herrero hace puras dagas, es natural que cresca como herrero, ya en el nivel 60 de herreria tienes que crear bastantes dagas para subir un punto :S
eso automáticamente le da variedad de sobra a toda las misiones | #65 Enviado: 02:06 31/01/2012 |
| #66 Enviado: 04:05 31/01/2012 |
| Para isrramotumbo: |
| Por el amor de Dios. Aprende a escribir un poco mejor, amigo. "Haci" ¿Qué forma de escribir es esa?...madre mía. A ver; vayamos por partes. A mí lo único que me ha decepcionado de Skyrim ha sido su nivel de dificultad, su planteamiento para aumentar las habilidades del Pj y la versatilidad de sus misiones. 1) El nivel de dificultad, es bajo. Hay que ser mal jugador para decir lo contrario. Llegado a nivel 15 u así, tuve que optar por porner la dificultad máxima, ya que el juego estaba siendo un camino de rosas. Decepcionante las luchas contra los dragones. Sí, las cuatro primeras veces que luchas contra ellos, lo flipas. Pero al llegar un momento en que los Dragones salen de dos en dos y ya no supone un reto matarlos, aburre. 2) La forma de levear o subir profesiones me parece el punto más malo de Skyrim (no me fue tan precario cuando jugué a Oblivion y eso que eché más de 200 horas de juego, más todas sus expansiones). Joder macho, que subí herrería en un rato con sólo hacer dagas de hierro. Las mismas dagas de hierro que me sirvieron para subir al tope "encantamiento" y a su vez subir "elocuencia" al venderlas todas. MUY TRISTE. 3) Y de las misiones, ¿qué decir?... "Oh, marcha al sur y recógeme en una cueva una artefacto/arma/amuleto/corona/diente de mamut" bahhh, TODAS IGUALES. Personalmente, prefiero que el juego cuente con 50 misiones, las cuales sean originales. Que tener a disposición, mil misiones todas IGUALES. Además, las misiones no suponen un reto para el jugador. Nunca obtienes ninguna recompensa que merezca la pena. A partir de nivel 20, tu personaje es rico y cualquier objeto que te construyas, suplirá al de cualquier misión (más o menos). |

| #67 Enviado: 12:47 31/01/2012 Editado: 12:50 31/01/2012 (2 veces) |
| Para isrramotumbo: |
| Amigo, no quiero ofenderte. Pero por favor, aprende que se escribe "así" y no "haci". Es muy fácil. Daño los ojos leer ese tipo de escritura xDD. A ver, te explicaré algo. Me encanta el Rol, la fantasía épica y todo lo relacionado con los mundos de fantasía. Te quiero decir, que sé disfrutar de Skyrim en su plenitud. Sé degustar el juego como lo merece. Me recreo con los paisajes, en los poblados visto ropa acorde y guardo mi armadura para tal ocasión. En mi mente roleo con el personaje y lo llevo a límites que rozan el frikismo o la enfermedad xDD. No te preocupes que lo mio con Skyrim no se basa en ir rápido y no saborear su esencia, no. Pero aunque sume todo lo citado, el juego tiene carencias y éstas son muy dañina para el título. Lo de las profesiones no tiene salvación alguna. ¿Ves lógico subir herrería en media hora usando sólo dagas? YO, NO. Subir profesiones debería suponer un reto (al igual que muchos otros aspectos del juego) y no lo es. Quizás debieron haber hecho como en World of Warcraft; en dónde subir profesiones se consigue creando (por regla general) la última pieza más costosa de fabricar. Y bueno, el leveo de Skyrim. Pues sigue sin gustar y dudo que llegue a gustarme algún día. Prefiero la forma de subir clásica del Rol: "haces misiones y matas enemigos= ganas experiencia=subes de nivel=repartes puntos". Era lamentable en Skyrim ver a mi personaje subir magia de curación mientras ardía en el fuego de una trampa en una mazmorra. Y bueno, lo de los Mods está genial, sí. Pero yo juego en 360 |
| #68 Enviado: 17:49 31/01/2012 |
| #70 Enviado: 01:25 04/02/2012 |
| #71 Enviado: 12:13 19/02/2012 |
| #72 Enviado: 17:47 23/02/2012 |
| #73 Enviado: 15:51 24/02/2012 |
| #74 Enviado: 16:08 24/02/2012 |
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