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Foro de Vandal

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[P.O. La trilogía del Reclamador: HALO 4] Nuevos videos de Waypoint de Infinity, Spartan Ops y War Games

#1  Enviado: 11:45 25/01/2012  Editado: 21:44 05/06/2012 (190 veces)



Aquí se recogeran las novedades que salgan para encontrarlas más rapidamente. Las noticias antiguas las puedes ver en la sección Diario de Guerra

5.6.12 HALO 4 Spartan Ops Gameplay

 


5.6.12 HALO 4 War Games Gameplay

 


5.6.12 HALO 4 Infinity Multiplayer

 


5.6.12 E3: Spartan Ops

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4.6.12 E3: Live Action "Commissioning"

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4.6.12 E3: HALO 4 Smart Glass

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4.6.12 E3: Comparativa MP vs Spartan Ops vs Campaña

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4.6.12 E3: Gameplay

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4.6.12 Gametrailer: lo que nos espera en el E3

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4.6.12 Caldeando el ambiente

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4.6.12 Waypoint: check in en el E3

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3.6.12 Se acerca el E3


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sinDeSeronohayparaiso
#2  Enviado: 12:20 25/01/2012  Editado: 20:44 05/06/2012 (103 veces)


Cabecera by De-mon

DESPIERTA JOHN

Halo 4 es el próximo exitazo de taquilla de la legendaria saga que ha dado forma a la historia del entretenimiento y definido una década de juegos. Ambientado después de Halo 3, el Jefe maestro vuelve para enfrentarse a su propio destino y a un antiguo mal que amenaza el futuro del universo. Halo 4 marca el inicio de una nueva trilogía que empieza con su lanzamiento en 2012.


FICHA TÉCNICA

Desarrollador: 343 Industries
Distribuidor: Microsoft
Fecha de salida: 6.11.2012
Fecha de beta: Confirmado que no habrá
Precio: 61,95€ edición normal/ 79,95€ edición limitada
Formato: DVD
Textos y Voces: Castellano
Jugadores: 1-4
Cooperativo campaña y multijugador: 2-4
Online: 1-??
Funciones Especiales: No soporta 3D ni kinect
Web Oficial: HALO 4  
Otras webs de interés: Waypoint / HBO


EDICIONES

Normal

Precio: 61,95€



Limitada

Precio: 79,95€



Incluye:

 ■ Acceso al pack de mapas War Games. Los modos de multijugador son conocidos ahora por War Games. La edición limitada incluye 9 mapas descargables en tres futuros pack de mapas tras el lanzamiento.
 ■ Especializaciones. Todos tendrán acceso a las especializaciones, pero aquellos que compren la edición limitada recibirán seis para el lanzamiento de manera exclusiva por un tiempo. Las especializaciones desbloquean nuevas opciones de personalización.
 ■ Instrucciones UNSC Infinity. Incluyen esquemáticas de la personalización de la armadura Spartan, información de las armas de la UNSC, presentación de la nave UNSC Infinity y una presentación de lo que significa ser uno de los mejores soldados de la humanidad: los Spartan-IV.
 ■ Forward Unto Dawn edición especial. El contenido digital incluye contenido adicional que expande los personajes y la historia de Forward Unto Dawn.
 ■ Contenido adicional vía Xbox LIVE. Skin exclusivo para armadura Spartan-IV, skin exclusivo para el rifle de asalto, emblema exclusivo, armadura Spartan-IV para avatar y gadget para avatar.

Pre orders

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Working at 343 Industries

Este video muestra quien integra la plantilla de 343i y su experiencia y motivos por los que han firmado.

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HALO Legends: Orígenes

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Trilogía Forerunner por Greg Bear

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Trilogía Kilo-Five por Karen Traviss

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 ■ La historia será la experiencia más cinematográfica de HALO hasta la fecha, que asentará el escenario para la próxima década de la franquicia. Se ha usado tecnología de animación facial y captura de movimientos.
 ■ La campaña estará a 720p nativos y con FXAA, lo que producirá una altisima definición de los elementos incluso a distancias cortas.
 ■ HALO 4 comienza en el año 2557. Cuatro años, siete meses, diez días donde terminó HALO 3.
 ■ Habrá un prólogo extenso para situar la acción a los recien llegados.
 ■ El mundo escudo que vimos en el final legendario de HALO 3 y en el primer teaser es conocido por Requiem y está en fase esfera Dyson (el mundo escudo ha sido activado para proteger a quienes lo habiten).
 ■ El Jefe Maestro está de vuelta, y los Forerunners, una nueva antigua y oscura amenaza, va a ser lanzada contra él, que no sólo pondrá a prueba sus habilidades, si que dará a los jugadores la oportunidad de comprender quién es él realmente, al mismo tiempo de la introducción de nuevas mecánicas de juego.
 ■ Cortana está en fase rampante. La Rampancia es un estado de las Inteligencias Artificiales, en el que la inteligencia desarrolla "ilusiones de poderes de dios", así como un rechazo a sus creadores los cuales le parecen seres inferiores. Una vez que una IA entra en estado rampante no hay forma de revertir el estado, lo único que se puede hacer es destruirla antes de que se dañe a si misma y a sus creadores.
 ■ El diseño de la armadura de Master Chief se ha actualizado para proporcionar la funcionalidad necesaria para transmitir su poder.
 ■ La historia será más oscura y más sofisticada que los juegos anteriores.
 ■ Tendrá los niveles mas grandes de toda la serie.
 ■ El primer nivel de HALO 4 se llama Forward Unto Dawn.
 ■ Nuevo HUD mejorado.
 ■ Escucharemos la respiración del jefe dentro del casco.

HÉROES

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ENEMIGOS

Prometheans:

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ARMAS

UNSC

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Covenant

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Forerunner

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VEHÍCULOS

UNSC:

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WAR GAMES

 ■ El multijugador se llamará War games
 ■ Existe una explicación a Red vs Blue. Los Spartan-IV se enfrentan para entrenar y preparar las misiones Spartans Ops de la UNSC Infinity.
 ■ La nave UNSC Infinity cuenta con una cubierta de combate capaz de recrear cualquier escenario para el entrenamiento de los Spartan-IV, la última generación de los soldados más poderosos de la UNSC.
 ■ Comienzas el multijugador como un Spartan-IV con rango recluta y tu armadura es una variante de la Mjlonir más ligera.
 ■ Más allá de las típicas opciones de personalización, los jugadores serán capaces de aumentar las habilidades de su Spartan-IV y las configuración inicial de las armas, alterando sus estilos de juego por primera vez.
 ■ Para mejorar a tu Spartan-IV se usan los Spartan Points.

Novedades

 ■ NO habrá beta.
 ■ Respawn instantáneo tras la muerte.
 ■ Acceso a partidas en juego.
 ■ Las Armas más poderosas tendrán spawn aleatorio.
 ■ Una gran cantidad de atención se ha dado a los jugadores para que tengan una mayor sensación de peso.
 ■ El diseño de audio se ha mejorado mucho y le da al jugador la idea de desde dónde están viniendo los disparos.
 ■ Los mapas se han construido desde cero.
 ■ Los Elites no estarán disponibles para el multijugador

Habilidades

   Sprint: Está equipada de serie a todos los Spartan-IV
   Forerunner Vision: Permite ver a través de las paredes. Parece que el campismo terminó con HALO 4
   Holograma
   Active Cammo
   Jet-pack

Modos de juego

 ■ Regicidio: modo de juego donde el jugador que más rapidamente mata, recibe más puntos convirtiendose el Rey. El resto de jugadores deberán matarlo para evitar que gane la partida, el jugador que lo mata se convierte en el nuevo Rey.

Mapas

WAREHOUSE

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WRAPAROUND

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SPARTAN OPS

 ■ Está considerada como la campaña del multijugador. Tendrá la misma duración que el modo campaña.
 ■ 343i la ha adaptado al formato de serie de televisión donde cada semana se narrará la misión de la UNSC Infinity mediante escenas CG.
 ■ La primera temporada estará bloqueada en el dvd o vendrá en DLC, pero no será de pago.
 ■ Cada semana un equipo de Spartan-IV de hasta cuatro jugadores jugarán cinco desafios para desbloquear la escena CG de esa semana.
 ■ Las misiones irán rotando, evitando que sean meras repeticiones.
 ■ Confirmado que se podrá jugar offline.
 ■ En caso de haber una segunda temporada se haría desde cero y posiblemente sería DLC de pago.
 ■ Tiroteo: Parece ser que no estará en HALO 4 como modo exclusivo, quizá forme parte de Spartan Ops.




Microsoft publicará la serie Forward Unto Dawn este otoño antes de la salida de HALO 4 bajo el formato de sus aclamados Live Actions. Según MS es la mayor inversión realizada hasta la fecha y se publicará en exclusiva en las web de Machimina y Waypoint. Se mantiene el secretismo entorno al proyecto y se desconoce el director y el reparto, los cuales se desvelarán en la Comic-Con de San Diego este mes de Julio. El proyecto nace con el fin de hacer accesible el universo de HALO a la gente que no ha jugado nunca a los juegos.

Forward Unto Dawn se presentará en un total de cinco capítulos de 15 minutos cada uno y se publicará uno por semana hasta la salida de HALO 4. La serie contará una historia original sobre el Jefe Maestro y la forma en que inspiró a una joven cadete de la UNSC, el cual se convertirá en un líder a bordo de la nave UNSC Infinity. La introducción del nuevo personaje se unirá con el argumento de HALO 4. Además la serie tendrá flashbacks que expliquen el inicio del conflicto con el Pacto.

"Cada vez que hacemos un Live Action, la audiencia quiere ver más para explorar el universo de HALO un poco más ", cuenta Frank O'Connor, director de desarrollo de la franquicia.




Primer Teaser

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RvB Save the date y Remember to not forget

Videos especiales de RedvsBlue para anunciar la fecha de salida de HALO 4 para USA y resto del Mundo respectivamente.

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Primer VIDoc

343i muestra un primer acercamiento a HALO 4

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HALOfest: HALO 4 Panel Opening Video

Este video muestra que es lo que tiene que decir 343 Industries sobre el juego. El director de desarrollo de la franquicia Frank O'Connor, la productora ejecutiva Kiki Wolfkill, el director creativo Josh Holmes cuentan que nos espera en 2012 y más allá.

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HALOfest: HALO 4 Panel

The Halo 4 Panel durante HALOFest en el PAX Prime de 2011. Los participantes son: el director de desarrollo de la franquicia Frank O'Connor, el director de arte Kenneth Scott, la productora ejecutiva Kiki Wolfkill, el director creativo Josh Holmes y el director de sonido Sotaro Tajima.

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HALOfest: HALO 4 Concept Art Glimpse

El arte conceptual, la atmósfera e ideas estéticas de HALO 4.

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Warehouse

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Lost In Space

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A Glimpse of Things To Come

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Crash Landing

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Requiem

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Forerunner Secrets

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Ruined, Yet Still Alive

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Master Chief and the Railgun. OXM cover

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Master Chief and Cortana. GameInformer cover

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Neil Davidge, compositor de HALO 4

"La música siempre ha estado en el corazón de lo que hace de HALO tan

cautivador e icónico. Con HALO 4, queremos construir sobre el

increíble legado de la franquicia, una banda sonora que capture el asombro

y la maravilla del universo de HALO, y que refuerze el profundo y

más emocional e impactante viaje en que el Jefe Maestro se haya embarcado".


HALO 4: Componiendo mundos

El compositor Neil Davidge y su equipo comentan como han trabajado para la creación de la BSO.

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HALO 4 Soundtrack Samples

Dos canciones de la BSO compuestas por Neil Davidge y grabadas en los estudios Abbey Road de Londres

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The Forgotten World

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sinDeSeronohayparaiso
#3  Enviado: 17:08 25/01/2012  Editado: 22:13 04/06/2012 (20 veces)



Aqui se recogen las noticias que ya no son novedad.

27.5.12 Cabecera épica by De-mon

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25.5.12 Pre orders

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24.5.12 Nuevos artworks

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24.5.12 Portada OXM mayo a plena resolución

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16.5.12 Nuevo emblema para la UNSC

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16.5.12 Portada animada de HALO 4

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16.5.12 Edición limitada de HALO 4

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15.5.12 Las 32 piezas son juntadas y...la portada de HALO 4 es revelada

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15.5.12 Las 32 piezas de "Your piece of the HALO 4 puzzle"

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15.5.12 Campaña viral de MS "Your piece of the HALO 4 puzzle"

MS ha enviado mails con imagenes numeradas desde 1 hasta 32 como parte de la campaña viral "Your piece of the Halo 4 puzzle"

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12.5.12 McFarlane Toys desvela dos enemigos de HALO 4

Spoilers:

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9.5.12 Nuevas fotos de Forward Unto Dawn

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8.5.12 Titan books publicará Awakening: The Art of Halo 4

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8.5.12 Avance de Cryptum por cortesía de Timun Mas

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4.5.12. La portada de The Thursday War (Trilogía Kilo-Five parte 2)

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3.5.12 Forward Unto Dawn: ¿SP42 Cobra?

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2.5.12 GameInformer: Railgun

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2.5.12 Forward Unto Dawn: primeras imagenes del set

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30.4.12 Forward Unto Dawn: serie Live Action para este otoño

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30.4.12 GameInformer: The Inspirations of HALO 4

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28.4.12 Novedades desde Gamespot

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27.4.12 GameInformer: The Rise and Fall of Cortana

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26.4.12 halo.bungie.org prueba en evento privado HALO 4

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25.4.12 HALO 4 Concept Art Premium Theme a 240 MSP en el bazar

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25.4.12 GameInformer: Gadgets, Guns, And Devils, The Sound Design Of Halo 4

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20.4.12 OXM uk: nuevas capturas y artwork

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19.4.12 OXM Uk El Jefe ha vuelto

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18.4.12 GameInformer: Spartan Ops

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17.4.12 HALO Bulletin: HALO 4 el 6.11.12

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17.4.12 Rumor sobre la fecha de salida

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16.4.12 GameInformer: Los cambios en el multijugador

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13.4.12 GameInformer: La visión del director creativo

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12.4.12 HBO: alguien familiar vuelve por Navidad

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11.4.12 GameInformer: Entrevista a 343i sobre lo que nos depara HALO 4

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11.4.12 Waypoint: Neil Davidge, compositor de HALO 4

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11.4.12 Waypoint: HALO 4 Soundtrack Samples

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11.4.12 Waypoint: Making HALO 4, Composing Worlds

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11.4.12 GameInformer: artworks HALO 4

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11.4.12 GameInformer: capturas ingame

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9.4.12 GameInformer: O´Connor compara Bungie con 343i
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7.4.12 GameInformer destripada

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7.4.12 Scans de las 14 páginas de GameInformer

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5.4.12 Portada Mayo de Gameinformer

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2.4.12 Se está cocinando un anuncio

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29.3.12 Artworks de WAREHOUSE

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17.3.12 Cryptum en castellano en mayo por Timun Mas

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16.3.12 Thursday Way, segundo título de la recién bautizada trilogía de Karen Traviss

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15.3.12 El rifle de batalla es presentado
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7.3.12 Los foreros de Waypoint entrevistan a Frank O´Connor en el HALO Bulletin
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5.3.12 Gameractor entrevista a Frank O´Connor
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5.3.12 Multijugador_Proyecto Spartan-IV: mapas Warehouse y Wraparound
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5.3.12 Resumen de lo visto y oido en el Spring Showcase
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5.3.12 Capturas del primer VIDoc. HALO 4 en todo su esplendor
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5.3.12 Primer VIDoc por 343i
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5.3.12 OXM entrevista a Frank O´Connor
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5.3.12 Primeras imagenes filtradas de HALO 4
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3.3.12 Video "Trabajar en 343i"
Secreto: (Pincha para leerlo)


29.2.12 ONI hace su trabajo en el Spring Showcase
Secreto: (Pincha para leerlo)


23.2.12 HALO Bulletin "La música mutará en cada acción"
Secreto: (Pincha para leerlo)


15.2.12 HALO Bulletin "La fisica de HALO 4 te hará sentir que mueves los 500 kg de una Mjolnir"
Secreto: (Pincha para leerlo)


13.2.12 Sergio1808 desvela el primer muñeco del Jefe Maestro
Secreto: (Pincha para leerlo)


12.2.12 NY Toy Fair "Primer prototipo del Jefe Maestro de la serie 1 de HALO 4"
Secreto: (Pincha para leerlo)


8.2.12 HALO Bulletin "La nave se hace real"
Secreto: (Pincha para leerlo)


1.2.12 La revista finlandesa Pelaaja anuncia que MS mostrará HALO 4 en el XTS Spring Showcase del 29 de febrero
Secreto: (Pincha para leerlo)



25.1.12 HALO Bulletin "Una trascendente exploración terrenal de la sonora dinámica etérea"
Secreto: (Pincha para leerlo)

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sinDeSeronohayparaiso
#4  Enviado: 17:09 25/01/2012

Hala ya podéis postear. Otro día vendrán mas cosillas, por ahora esto es lo que hay  

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sinDeSeronohayparaiso
Jimmy79-SGC-
#5  Enviado: 17:46 25/01/2012

IM-PEZIONANTE!!!
Como me gustan los p.o. de Halo... se les ve un cariño especial

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XTS Gamertag: Jimmy79SGC
#6  Enviado: 18:59 25/01/2012

¡No lo había visto!

Magnífico miki! Si necesitas algo mandame MP's sin dudarlo!

Una cosica, no es Reclamador en vez de Recuperador?  

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W A K E   U P   J O H N . | HEROES NEVER DIE
#7  Enviado: 20:09 25/01/2012

En respuesta a Sergio1808 (réplica 6).
¡No lo había visto!

Magnífico miki! Si necesitas algo mandame MP's sin dudarlo!

Una cosica, no es Reclamador en vez de Recuperador?  
Ok gracias    Estuve mirando los videos de HALO CEA en español y así llamaba al Chavo el Chispa Culpable. Yo al jugar en ingles tb pensaba q su traducción era declamador  

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sinDeSeronohayparaiso
#8  Enviado: 20:18 25/01/2012

En respuesta a mikimarquez (réplica 7).
En respuesta a la réplica #6
Ok gracias    Estuve mirando los videos de HALO CEA en español y así llamaba al Chavo el Chispa Culpable. Yo al jugar en ingles tb pensaba q su traducción era declamador  
En Halo 3 recuerdo perfectamente que le llama Reclamador, además suena mucho mejor    

En inglés es Reclaimer, y si lo traducimos mediante Google, dice Recuperador, pero no se, estoy más acostumbrado a Reclamador xD Y según google, reclamador = claimant.


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W A K E   U P   J O H N . | HEROES NEVER DIE
#9  Enviado: 20:24 25/01/2012

En respuesta a Sergio1808 (réplica 8).
En respuesta a la réplica #7
En Halo 3 recuerdo perfectamente que le llama Reclamador, además suena mucho mejor    

En inglés es Reclaimer, y si lo traducimos mediante Google, dice Recuperador, pero no se, estoy más acostumbrado a Reclamador xD Y según google, reclamador = claimant.

ya he puesto reclamador q tb me suena mejor  

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sinDeSeronohayparaiso
MORDIGAN
Lugar: La Isla del Ojo Hundido · 5425 mensajes · Colección
#10  Enviado: 20:46 25/01/2012  Editado: 20:46 25/01/2012 (1 vez)

Ya llegó el Reclamadorrr el Reclamadorrr XD

Pedazo hilo que se ha marcado el Teniente. Acabo de realizar la suspcripción por todo el año XD

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Visita La Bodega de la Sirena Negra, un lugar donde poder emborracharse de buena compañía: http://blogs.vandal.net/92803. Helljumper, encuentra tus coordenadas de salto orbital en HALOVERSO: http://blogs.vandal.net/61665/.  UN SALUDO CORDIAL DESDE LA ISLA DEL OJO HUNDIDO!!!
#11  Enviado: 04:24 26/01/2012

Fake... o no Fake...


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Odiamos las microtransacciones en los juegos, pero... ¿no eran los arcades algo similar?
#12  Enviado: 07:04 26/01/2012

En respuesta a XtremeXpider (réplica 11).
Fake... o no Fake...

Sólo el tiempo lo dirá.

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STAY CLOSE TO ME. I´M YOUR BEST CHANCE FOR SURVIVAL.
#13  Enviado: 07:06 26/01/2012

En respuesta a Dr Morte (réplica 12).
En respuesta a la réplica #11
Sólo el tiempo lo dirá.
Creo que ya lo dijo...





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Odiamos las microtransacciones en los juegos, pero... ¿no eran los arcades algo similar?
DJ-MAT
Lugar: A Coruña · 12473 mensajes · Colección
#14  Enviado: 07:38 26/01/2012

No viera el hilo. Grande, grande, teniente Aunque todavía no es de mis juegos más esperados a falta de ver qué jugo sacará 343 de XBOX y qué novedades habrá, tengo a Halo 4 en la recámara para final de año.

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I'm Commander Shepard, and this is my favourite post on this forum
#15  Enviado: 17:22 26/01/2012  Editado: 17:23 26/01/2012 (1 vez)

Novedades acerca de la BSO de HALO 4 en el primer post. Tb añadido sección de héroes y enemigos by ONI.

Gracias por los comentarios  

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sinDeSeronohayparaiso
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