| #1 Enviado: 05:12 24/01/2012 |
| Microsoft’s proprietary virtual currency system, Microsoft Points, will be phased out by the end of the year, according to a source with knowledge of the company’s decision. The change will affect developers for Windows Phone, the Zune marketplace and Xbox Live. By the end of 2012, all transactions will be based on the region set on the purchasing account and real money will be used to purchase all Windows Phone content. The move puts the Windows Phone Marketplace in line with the purchasing practices used in the App Store and the Android Market. When asked Microsoft declined to provide further information, with a Microsoft spokesperson responding with “we do not comment on rumours or speculation.” Mobile developers that have publishing agreements with Microsoft are being warned to plan their upcoming downloadable content (DLC) and in-app purchases in accordance with the change. Customers with existing Microsoft Points balances will have them converted into their local currency after the switch. Microsoft Points are currently used to purchase games and media content on Xbox Live, the Zune Marketplace, the PC and Windows Phone, but the system isn’t used universally. On Xbox Live, the prices for full games are listed in dollars, but downloadable content is purchased with Points. On Windows Phone, apps are priced in dollars, but users can make in-app purchases with Points. Windows Phone users can also use Microsoft Points to buy accessories for their Xbox Live avatars and purchase Points directly from their phones. While the decision to eliminate Microsoft Points may seem to be a surprising move, Microsoft has been gradually introducing cash purchases to Xbox Live, the most popular platform where Points are used. It makes sense for the company to move to a single cash-based payment system, as it brings it in line with its app market competitors and eliminates a consistent criticism of the system — that the Points to dollar conversion ratio is not only confusing, but it forces consumers to purchase more Points than they actually need. The smallest amount of Points that a consumer can purchase at one time is 400, or $5 worth. |
Lugar: Mallorca · 5072 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 05:37 24/01/2012 |
| Para XtremeXpider: |
Ya te lo digo yo.. Esto es malo.. Maliiisimo. Con ms point los productos costaban lo mismo en todos los mercados y como has dicho.. Se podian conseguir a precios más que decentes.. Con esto, los europeos vamos a pagar mucho más por un juego del bazar que los americanos... Y encima adiós a encontrar puntos baratos. Vamos, que microsoft quiere sacar aun más pasta... y nos quiere joder un poquito más. |
| #3 Enviado: 05:40 24/01/2012 |
![]() | Lugar: País Valencià · 12212 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 06:07 24/01/2012 |

Lugar: A Coruña · 11230 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 06:16 24/01/2012 |

y en vez de meter en la cuenta 2 o 3 euros justos para comprar el DLC que queremos sigamos teniendo que añadir 5 euros porque no dejan que ingresemos menos dinero. Lo mismo que ahora pero en euros, vamos, es lo que creo que pasará 

| #6 Enviado: 07:30 24/01/2012 |
Lugar: · 1079 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 09:34 24/01/2012 |
![]() | Lugar: Las Palmas de G.C. · 7463 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 09:43 24/01/2012 |
.Lugar: · 7079 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 10:00 24/01/2012 |
Lugar: Beasain (Gipuzkoa) · 10565 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 10:33 24/01/2012 |
Lugar: · 1079 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 10:43 24/01/2012 |
| Para kotepikabea: |
| Un juego de 9,99€ en el Store viene a ser un juego de 800MP en el Live Arcade. Partiendo de que 9,99€=800MP (en realidad oficialmente 800MP son 9,60€, pero para simplificar), aquí en Vandal puedes conseguir fácilmente una tarjeta de 4200MP por unos 36€, así que esos 800MP están siendo en realidad un poco menos de 7€ en lugar de 10€. No sé si es suficiente ahorro para los demás, pero 3€ de diferencia respecto a lo que se paga en la Store (o respecto al que compra puntos con tarjeta de crédito en el Live) para un juego de 10€ me parece muy interesante. Estamos hablando de ahorrarse casi 1/3 del precio original del juego y eso cuando compras muchos Arcades se nota y bastante. Anda que no me he ahorrado yo dinero gracias a esos MP... |
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| #12 Enviado: 10:46 24/01/2012 Editado: 10:47 24/01/2012 (1 vez) |

Lugar: Beasain (Gipuzkoa) · 10565 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 11:10 24/01/2012 |
| Para kotepikabea: |
| Un juego de 9,99€ en el Store viene a ser un juego de 800MP en el Live Arcade. Partiendo de que 9,99€=800MP (en realidad oficialmente 800MP son 9,60€, pero para simplificar), aquí en Vandal puedes conseguir fácilmente una tarjeta de 4200MP por unos 36€, así que esos 800MP están siendo en realidad un poco menos de 7€ en lugar de 10€. No sé si es suficiente ahorro para los demás, pero 3€ de diferencia respecto a lo que se paga en la Store (o respecto al que compra puntos con tarjeta de crédito en el Live) para un juego de 10€ me parece muy interesante. Estamos hablando de ahorrarse casi 1/3 del precio original del juego y eso cuando compras muchos Arcades se nota y bastante. Anda que no me he ahorrado yo dinero gracias a esos MP... |
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| #14 Enviado: 11:23 24/01/2012 |
![]() | Lugar: España (país de pandereta y fritanga) · 7400 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 11:37 24/01/2012 |