| #1 Enviado: 18:12 23/01/2012 Editado: 21:59 23/01/2012 (2 veces) |

Definitivamente, la nitidez que se gana es para mi primordial | ||
Es un buen paso, pero no importante | ||
No, yo no lo veo nada importante, los juegos se juegan igual | ||
Otra opción (especificar) |
Lugar: · 7079 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 18:25 23/01/2012 |
![]() | Lugar: Tenerife · 3779 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 18:36 23/01/2012 |
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| #7 Enviado: 18:37 23/01/2012 |
| Los videojuegos no solo son gameplay, son una experiencia audio/visual también. |
| #8 Enviado: 18:37 23/01/2012 Editado: 18:42 23/01/2012 (2 veces) |
| Ya, pero es un poco absurdo atacar el apartado visual del juego juzgándolo por el bien o mal que se vea en un nuevo estándar que no existía en el momento de su lanzamiento. |
![]() | Lugar: Terra · 5702 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 18:41 23/01/2012 |
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| #10 Enviado: 18:42 23/01/2012 |
| Los videojuegos no solo son gameplay, son una experiencia audio/visual también. |
Lugar: · 248 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 18:45 23/01/2012 |
| #12 Enviado: 18:46 23/01/2012 |
| Los videojuegos no solo son gameplay, son una experiencia audio/visual también. |
| Hay experiencias visuales en juegos demoledoras que precisamente se han visto seriamente perjudicadas por la HD y piden a gritos ser jugadas en un CRT. |
![]() | Lugar: Serengeti · 2531 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 18:46 23/01/2012 |
| #14 Enviado: 18:52 23/01/2012 |
| ¿crees que fué un paso importante el haber dado soporte a resoluciones "HD" enlas consolas? ¿Lo consideras un salto "grande"? |
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| #15 Enviado: 18:55 23/01/2012 |
Porque no fueron diseñadas para tal medio, yo hablo de que la HD, en una consola HD y en un juego HD haya sido buen paso, no que si las HD sean buena en general para todos los videojuegos incluyendo lo retro o Wii. |