![]() | Lugar: Silla, València · 3281 mensajes · Colección
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| #46 Enviado: 10:47 23/01/2012 |
Lo siento.Lugar: Es el Pollo Diablo! El gigantesco pollo demonio de Puerto Pollo!!! · 8556 mensajes · Colección
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| #47 Enviado: 11:32 23/01/2012 |
| #48 Enviado: 11:42 23/01/2012 |
Lugar: Los Madriles · 9013 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Jamon · 3193 mensajes · Colección
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| #50 Enviado: 12:19 23/01/2012 |
| Yo creo que el mejor contenido que pueda tener un juego de lucha es un online con gente y que funcione si el juego falla en esto, para mi ese juego es un fail. Y ya puede tener 100000 modos de juego mas y 100000 contenidos, pero jugar VS IA no es lo mismo que contra personas. |
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| #51 Enviado: 12:57 23/01/2012 |
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| #52 Enviado: 14:34 23/01/2012 Editado: 14:39 23/01/2012 (1 vez) |
| Para ^Xabi Prieto^: |
| Saludos. Yo mismo me metí en un fregado de estos hace ya tiempo y me hizo coña volver a sacar el tema. En aquel momento ya puse por delante mi absoluta ignorancia sobre smash bros y nomeacuerdoquién me puso un vídeo como el tuyo. Entonces me comí un owned como un castillo, no imaginé que semejante juego tuviera ese nivel de profundidad. ...pero es precisamente donde creo que falla el asunto. Ahora ya no estoy trolleando, estoy buscando un debate serio y sesudo XD. Muchas de las técnicas que mencionaban parecían más bugs que cosas pensadas por los programadores. El hecho de su orientación claramente casual y el tener que modificar todos los parámetros del juego para poder convertirlo en un versus hacen que no lo clasifique como juego de lucha al uso. Yo no podría jugar a eso JAMÁS porque no me dan ni los dedos ni el cerebro. Pero no veo lógico aumentar la complejidad de un juego de forma artificial. Por esa regla de tres podría coger un juego de fútbol y convertirlo en el FIFA Fighter: "se juega sin tarjetas, con cambios infinitos y gana el que lesione al otro equipo entero o mate a más rivales en 45 minutos reales de juego". Al poco tiempo saldrían frikis de debajo de las piedras calculando la frame data de las entradas, haciendo wavedash con Pepe o quejándose de que Marc Lenders está overpowered. Mientras tanto en su casa el programador de FIFA nos miraría con cara de WTF...? No sé, Smash Bros es un juego extraño, en todos los sentidos. A mí me gusta jugarlo a un nivel bajo, con tres colegas y con objetos. Un nivel competitivo ni me lo planteo porque sé que no estoy a la altura. (En mi ciudad hay un grupito de fans del juego a los que ni tocas, así que entiendo perfectamente el nivel de juego que puede alcanzarse en Smash; son de esa gente que lo llevan jugando desde N64) |
![]() | Lugar: BKA · 6167 mensajes · Colección
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| #53 Enviado: 15:20 23/01/2012 |
| Para ^Xabi Prieto^: |
| Saludos. Yo mismo me metí en un fregado de estos hace ya tiempo y me hizo coña volver a sacar el tema. En aquel momento ya puse por delante mi absoluta ignorancia sobre smash bros y nomeacuerdoquién me puso un vídeo como el tuyo. Entonces me comí un owned como un castillo, no imaginé que semejante juego tuviera ese nivel de profundidad. ...pero es precisamente donde creo que falla el asunto. Ahora ya no estoy trolleando, estoy buscando un debate serio y sesudo XD. Muchas de las técnicas que mencionaban parecían más bugs que cosas pensadas por los programadores. El hecho de su orientación claramente casual y el tener que modificar todos los parámetros del juego para poder convertirlo en un versus hacen que no lo clasifique como juego de lucha al uso. Yo no podría jugar a eso JAMÁS porque no me dan ni los dedos ni el cerebro. Pero no veo lógico aumentar la complejidad de un juego de forma artificial. Por esa regla de tres podría coger un juego de fútbol y convertirlo en el FIFA Fighter: "se juega sin tarjetas, con cambios infinitos y gana el que lesione al otro equipo entero o mate a más rivales en 45 minutos reales de juego". Al poco tiempo saldrían frikis de debajo de las piedras calculando la frame data de las entradas, haciendo wavedash con Pepe o quejándose de que Marc Lenders está overpowered. Mientras tanto en su casa el programador de FIFA nos miraría con cara de WTF...? No sé, Smash Bros es un juego extraño, en todos los sentidos. A mí me gusta jugarlo a un nivel bajo, con tres colegas y con objetos. Un nivel competitivo ni me lo planteo porque sé que no estoy a la altura. (En mi ciudad hay un grupito de fans del juego a los que ni tocas, así que entiendo perfectamente el nivel de juego que puede alcanzarse en Smash; son de esa gente que lo llevan jugando desde N64) |
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| #54 Enviado: 15:27 23/01/2012 |
Lugar: Es el Pollo Diablo! El gigantesco pollo demonio de Puerto Pollo!!! · 8556 mensajes · Colección
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| #55 Enviado: 15:40 23/01/2012 |
![]() | Lugar: BKA · 6167 mensajes · Colección
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| #56 Enviado: 15:58 23/01/2012 Editado: 16:00 23/01/2012 (1 vez) |
![]() | Lugar: Jamon · 3193 mensajes · Colección
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Lugar: Es el Pollo Diablo! El gigantesco pollo demonio de Puerto Pollo!!! · 8556 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Unknown · 2151 mensajes · Colección
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Lugar: Sant Feliu de Llobregat · 8042 mensajes · Colección
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| #60 Enviado: 16:44 23/01/2012 Editado: 16:46 23/01/2012 (1 vez) |
| Vale, si que era él....XDDDD. Se ha acabado el hilo. Llegó el crack XD |