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Phil Spencer habla sobre la falta de nuevas exclusivas en Xbox 360... Y Sony parece estar de acuerdo

Kutoki
Lugar: País Valencià · 12212 mensajes · Colección
#1  Enviado: 22:28 20/01/2012  Editado: 13:05 12/02/2012 (1 vez)

Microsoft, en boca de la persona mas autorizada para hablar de este tema: Phil Spencer, maximo responsable de Microsoft Studios, se ha pronunciado sobre el tema de la supuesta falta de nuevas IP's exclusivas para Xbox 360:

Microsoft comments on lack of new Xbox 360 exclusive IPs

Microsoft must not forget games are what attracted consumers to the Xbox 360



Looking at the list of games for 2012, I noticed something.  Microsoft is sorely lacking original IPs exclusive to the Xbox 360.  Many of the Xbox 360 exclusives are simple continuations of previous titles.  We had Gears of War 3 last year. This year we see even less innovation from Microsoft as we will get Halo 4, Alan Wake's American Nightmare, maybe another Fable.

The point is, Microsoft isn't establishing new triple-A titles.  In an interview in the latest GameInformer, corporate vice president of Microsoft Studious, Phil Spencer addressed the concerning issue.

"Creating core IP, as many first-and third-parties have seen over the years, isn't an easy thing," he explained.

"I went through the process of creating Gears with Epic and I know the sweat, time, and effort hat went into it," Spencer added.  "I also worked on things like Alan Wake, Too Human, Crackdown, and stuff that didn't hit the same level of success, but had an equal amount of sweat equity and heart go into getting created."

"So it will continue to be something that we focus on with new partners like Crytek and new people that aren't announced yet.  We do think that it's fundamental that core gamers look at 360 as the place they want to play games."

I think that last statement is one of the key things.  With all of the recently added apps and entertainment features being added to the Xbox 360, I can't help but feel like the console is losing it's core gaming audience.  Microsoft is so focused on the all-around entertainment aspect that they are losing the core of what the Xbox 360 originally was, a gaming console.

Just a few days ago, Major Nelson revealed that the hours of video consumed globally on Xbox LIVE increased 140% from 2010 to 2011.  That's great and all, but what about gaming?  I know, from a business standpoint, Microsoft's Xbox 360 might be better off being more of an entertainment hub.  Maybe entertainment apps on the Xbox 360 is the future, but there was one last statement that gave me hope for the future of gaming on the Xbox 360 - or future Xbox consoles.

"I do think that it's [about] quality and impact, not number of releases in a year," Spencer concluded.

I would much rather see two or three REALLY strong titles from Microsoft, then a bunch of shallow workout games for the Kinect.  But Microsoft must not lose sight on what made the Xbox 360 what it is - gaming


Esto pertenece a una entrevista por parte de la gente de Gameinformer, quienes han planteado unas cuestiones que llevan en boca de muchos durante bastante tiempo.

Basicamente, Spencer dice que el mismo ha trabajado en el pasado para intentar establecer nuevas franquicias con un exito desigual (nombra Gears of Wars, Alan Wake, Crackdown e incluso Too Human), y que es algo que no resulta sencillo de lograr, pero que pusieron las mismas ganas e ilusion con todos ellos.

Mas interesante es la afirmacion de que seguiran apostando por ello en el futuro, con nuevos socios como Crytek y otros que no se han anunciado todavia.

Por ultimo, y seguro que mas decepcionante para algunos, afirma que el piensa que la clave no es el numero de lanzamientos (exclusivos) que se lancen cada año, sino la calidad y repercusion que puedan tener.

Bueno, como minimo pienso que es muy positivo que se hable abiertamente de esta cuestion que preocupa bastante a algunos. Yo soy un completo defensor de la gestion que viene haciendo Phil Spencer desde que lo ascendieron a jefe de Microsoft Studios, y pienso que estamos empezando a ver claramente los resultados de su trabajo con un XBLA mas impresionante y repleto de exclusivas que nunca.

Durante el pasado año se han creado un buen numero de estudios first party (el ultimo se acaba de establecer este mismo mes de enero, Microsoft Studios Victoria), e igualmente se han reforzado ciertos equipos clave, como Rare o Lionhead. Los resultados de todo ello se seguiran viendo a lo largo de los proximos meses, por lo que personalmente no comparto la inquietud del entrevistador. En la actualidad ya no.

Salu2

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#2  Enviado: 22:50 20/01/2012

Bueno, esta bien saber que no se hacen los sordos  

Espero que Crackdown lo haya nombrado como una buena franquicia. Que lo es. Bueno, para mi incluso Too human   , pero el juego de las orbes para mi ha sido de lo mejor de la nex actual. Bien es cierto que la segunda parte cojea, pero la franquicia como tal me parece guapisima y con muchisimo potencial

Estoy de acuerdo con la frase posiblemente mas polemica de todas. Prefiero buenos y pocos, a muchos y regulares. Pero la cosa esta en buscar el equilibrio. Ni tanto ni tan calvo.

Saludos y vicio!

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Es mas rapido que una bala y se pega al asfalto como la mierda a una sabana. ------ De existir los dioses Peter Molyneux seria uno de ellos.  
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
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#3  Enviado: 22:56 20/01/2012

Lo que dice la entrevista se puede ver de forma positiva o negativa, ya dependerá de cada quién. Está claro que en MS siguen apostando por nuevas IPs, el problema quizas es que no tienen el mismo peso que las establecidas y vendeconsolas.

A mi no me molesta que apuesten por nuevas IPs por medio de XBLA, mientras sean de calidad me da igual.

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Naer
Lugar: Team Noble · 7497 mensajes · Colección
#4  Enviado: 23:07 20/01/2012

Bueno, respuesta ambigua, ni si ni no, ni contigo ni sin ti...
Por lo menos se dan por enterados y saben del problema. Ahora solo queda esperar a que se vean los resultados de los ultimos movimientos realizados por MS y que estos sean del gusto de su publico fiel.

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## Ni cafe, ni durango, ni orbis. Yo me quedo con kepler ## The authentic NextGen ##
LIVER
Lugar: España (país de pandereta y fritanga) · 7400 mensajes · Colección
#5  Enviado: 23:20 20/01/2012  Editado: 23:29 20/01/2012 (1 vez)

No puedo estar de acuerdo con la política de MS de conseguir exclusividades a golpe de talonario (SC Conviction, Alan Wake, Ryse...), me parece pan para hoy y hambre para mañana. Preferiría que se rodeasen de un buen grupo de estudios de desarrollo 1st party, como hacen otras compañías con buen criterio.

  Para XtremeXpider:
Hombre, creo que 343 Industries todavía tiene que probar su valía.

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Saludos.
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
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#6  Enviado: 23:27 20/01/2012  Editado: 23:31 20/01/2012 (1 vez)

En respuesta a LIVER (réplica 5).
No puedo estar de acuerdo con la política de MS de conseguir exclusividades a golpe de talonario (SC Conviction, Alan Wake, Ryse...), me parece pan para hoy y hambre para mañana. Preferiría que se rodeasen de un buen grupo de estudios de desarrollo 1st party, como hacen otras compañías con buen criterio.

  Para XtremeXpider:
Hombre, creo que 343 Industries todavía tiene que probar su valía.
Pues ya están rodeados de un buen grupo de estudios, y no, no hablo solo de Turn 10, 343 Industries, Lionhead o Rare, habo de mas estudios


Y Para no dejar a medias el comentario, los estudios que conocemos hasta ahora (First Party)

Estados Unidos:
- Turn 10 Studios
-  343 Industries
- Twisted Pixel
- Good Science Studio
- Xbox Live Productions
- MGS Mobile Gaming (son los que hicieron ilomilo)
- MGS Family
- Kids and Lifestyle Entertainment

Europa:
- Lionhead Studios
- Rare Ltd.
- MGS Soho

Canada
- BigPark
- MGS Vancouver
- MGS Victoria

Además del nuevo Microsoft Flight Development Team y se rumoran otros como el que liderea Kudo Tsunoda (Next Gen).

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Elshar
Lugar: Cáceres · 8826 mensajes · Colección
#7  Enviado: 23:33 20/01/2012  Editado: 23:34 20/01/2012 (1 vez)

Pues hombre, está bien que los estudios internos estén trabajando en cosas nuevas pero a mi la inquietud no se me quita hasta que no vea lo que estén haciendo. De poco me sirve que Rare este desarrollando nuevas IP´s si son del palo de Kinect Sport.

Microsoft está echando por tierra parte del buen trabajo que realizado los primeros años en Xbox 360 y como no cambien la política tendrá problemas en el futuro.

Ahh, y no, no es lo mismo lanzar nuevas IP´s para el arcade, cosa que hace cualquier estudio independiente, a lanzar un título nuevo para que se convierta en uno de los buques insignia de la marca. Ahí se ve lo en serio que se toman las franquicias nuevas y si apuestan verdaderamente por ellas.
Kutoki
Lugar: País Valencià · 12212 mensajes · Colección
#8  Enviado: 23:34 20/01/2012

Yo mas que ambigua veo una actitud de franqueza bastante inusual, al reconocer que han puesto muchas ilusiones en el pasado con ciertos titulos, pero que no siempre han logrado obtener el exito que esperaban.

Por supuesto, me voy a quedar con el tema de que siguen apostando por ello con nuevos desarrolladores como Crytek y esos que permanecen en secreto todavia. Si de algo pueden presumir ahora mismo los responsables de Microsoft Studios (con el propio Spencer a la cabeza), es de poseer un excelente olfato a la hora de buscar talentos alrededor del mundo.

Ahi tenemos casos como Undead Labs o Tequila Works, por poner solo dos ejemplos cercanos en el tiempo. Creo que ese es el camino a seguir, y si se establece una relacion lo suficientemente estrecha y exitosa para ambas partes, podemos ver como puede acabar la historia con el caso de Twisted Pixel.

Para mi eso es igual de importante que la creacion de nuevos estudios o la contratacion de gente consagrada como Crytek o Remedy. Afortunadamente, todo ello se esta haciendo en la actualidad, y por eso digo que estoy muy contento con la gestion que ha hecho Phil Spencer desde que llego al cargo y se encontro con 4 estudios internos, de los cuales uno se queria independizar (Bungie) y otro estaba muy tocado tras las cuantiosas deserciones (Rare).

De eso a lo que tenemos en la actualidad hay un mundo, y pienso que en el futuro se reconocera tanto la labor de Phil Spencer, como la que en su dia realizo el otro Phil (Harrison) en SCE.

Y perdonad si me extiendo tanto con estos temas, pero para mi la transformacion de Microsoft Studios es un tema verdaderamente apasionante, y pienso que es importante dar nombres y apellidos cuando las cosas se hacen bien o mal.

Salu2

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XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
Valoración:
#9  Enviado: 23:36 20/01/2012  Editado: 23:39 20/01/2012 (2 veces)

En respuesta a Elshar (réplica 7).
Pues hombre, está bien que los estudios internos estén trabajando en cosas nuevas pero a mi la inquietud no se me quita hasta que no vea lo que estén haciendo. De poco me sirve que Rare este desarrollando nuevas IP´s si son del palo de Kinect Sport.

Microsoft está echando por tierra parte del buen trabajo que realizado los primeros años en Xbox 360 y como no cambien la política tendrá problemas en el futuro.

Ahh, y no, no es lo mismo lanzar nuevas IP´s para el arcade, cosa que hace cualquier estudio independiente, a lanzar un título nuevo para que se convierta en uno de los buques insignia de la marca. Ahí se ve lo en serio que se toman las franquicias nuevas y si apuestan verdaderamente por ellas.
Hombre, supongo que entenderás que si tienen un título nuevo para convertirlo en buque insignia no lo van a mostrar ahora si la next gen va a ser en el 2013.

Te doy la razón en que tienen demasiado secretismo en los desarrollos, eso llega a cansar y lo hemos comentado el mano Kutoki y yo.


EDIT: IPs nuevas se han creado, varias, pero o son para Kinect o son para XBLA. Yo ya he comentado en varias ocaciones que para el resto de vida que tendrá Xbox 360 estoy seguro que ese será el camino que tomarán, dos o máximo 3 juegos físicos mas o menos grandes al año, y varios juegos para XBLA. Le gustará a algunos, a muchos no les gustará, pero así pienso que será hasta ver la next gen.

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bowsy
Lugar: Alicante · 5280 mensajes · Colección
#10  Enviado: 01:03 21/01/2012

Las nuevas IP para juegos Arcade no son ni de lejos suficientes para tapar el gran agujero del que sufre el catálogo en cuanto a títulos exclusivos desde ya hace mucho tiempo. Primero porque alcanzan un público muy pequeño comparados con los físicos, segundo porque ninguno es de gran presupuesto ni aspiraciones, y tercero porque en definitiva......Sony le pasa la mano por la cara sin siquiera proponérselo.

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Vicio a : Mass Effect 3 , Prince of Persia LAO y NFS Hot Pursuit.     Leyendo : Metro 2033        Escuchando: Vanessa Carlton/ Rabbids on the Run
Kutoki
Lugar: País Valencià · 12212 mensajes · Colección
#11  Enviado: 01:29 21/01/2012

XBLA puede no ser suficiente para "tapar" la carencia de exclusivas retail, pero es un valor añadido demasiado importante como para ignorarlo en el computo global de cualquier maquina.

Cada vez se ven titulos mas grandes en este servicio, y los que no gozan de presupuesto lo hacen de talento, que al fin y al cabo es lo que deberia importarnos a los jugadores.

Con eso no quiero decir que se deban centrar unicamente en la plataforma digital, desde luego. Pero parece que quieren ampliar la abismal distancia en ese terreno frente a sus competidoras, al tiempo que siguen trabajando para tener una estructura interna lo suficientemente potente como para mirar de tu a tu a cualquiera, especialmente a Sony.

Estas cosas funcionan asi. Hace unos años Microsoft le pasaba la mano por la cara a Sony en cuanto a exclusivos. Mas tarde aquella se puso las pilas y reacciono de la mejor manera posible, dando lugar a un periodo de un par de años donde PS3 se ha impuesto a Xbox 360 en este apartado.

Como diria Rajoy, en esta vida nada es para siempre (lol), y entenderas que la situacion podria equilibrarse en el plazo de solo unos pocos meses, ya que las semillas estan plantandose para que ello suceda.

Lo dicho, tiempo al tiempo.

Salu2

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DJ-MAT
Lugar: A Coruña · 11230 mensajes · Colección
#12  Enviado: 15:03 21/01/2012

Al menos saben lo que se comenta en los foros. Pero que no me vengan con que tienen un gran número de estudios first party currando en nuevas IPs cuando la mitad seguramente serán juegos descargables, como tantos que han anunciado últimamente. Ese tipo de juegos son un buen complemento, pero no son vende consolas, que se lo digan a cualquiera.

Seguramente el futuro para MS pase por el mercado digital, se ve cada vez más descaradamente, con juegos como Alan Wake AN, o remakes HD directamente en formato digital, que ocupan un tamaño considerable, con varios gigas. Lejos quedan aquellos juegos del Arcade que ocupaban 50 megas al inicio de la generación.

Me gustaría ver ese line up, a ver si es lo que tanto dicen que tienen o se queda en cosas para el Arcade. No dudo que estarán preparando lanzamientos para la siguiente generación, pero claro, mientras nos comeremos los mocos con nuevas entregas de Halo, Forza y Fable.

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I'm Commander Shepard, and this is my favourite post on this forum
PRO.Multiplataforma
Lugar: América · 1166 mensajes · Colección
Valoración:
#13  Enviado: 15:39 21/01/2012  Editado: 15:42 21/01/2012 (1 vez)

Pues desde mi punto de visto, estas declaraciones no son muy positivas que digamos.

A medida que leía las declaraciones, lo primero que me llegó a la mente es que a este señor lo que le interesa son solo los vende consolas, o más bien dicho, no están en la labor de arriesgarse con nuevas IP's.

Espero tragarme mis palabras en el próximo E3, pero con estas declaraciones es mejor mantenerme escéptico.

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PinkFloyd[The Wall]
Lugar: de al lado de Montmeló · 4934 mensajes · Colección
#14  Enviado: 16:05 21/01/2012

En lo personal, tanto Kinect como el XBLA, deberían ser un valor añadido cojonudo, pero sólo eso (no el principal campo para anuncio de exclusivas). El problema es la falta de juegos potentes y novedosos exclusivos en formato físico, y con la tontería es que ya llevamos unos años así. Al menos XBLA van saliendo cosas interesantes pero es que en Kinect ni eso   Pero es que es lo que dice Bowsy, no es esperable juegos de la talla de Skyrim, Red Dead Redemption o cualquier producción de ese calibre en XBLA. Desde luego que esa apuesta no es la que me interesa y por eso "me preocupa" el camino que seguirá MS en lo que queda de vida de Xbox 360 y la futurible 720.

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Ham and Jam!   Gamertag- PinkFloyd P51     ID Online:  Alcance
LIVER
Lugar: España (país de pandereta y fritanga) · 7400 mensajes · Colección
#15  Enviado: 16:12 21/01/2012

  Para bowsy:
De acuerdo contigo. Los títulos del Live Arcade pueden resultar muy amenos y entretenidos, pero no son un reclamo para vender consolas por sí sólos. Hacen falta nuevas exclusividades de peso. Y sí, en cuanto a estudios internos, Sony le pega un buen repasito a MS.

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Saludos.
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