En respuesta a
MrSmi7h (réplica 169).
Creo que el RE4 original tiene más calidad que eso.
Recordad por qué ese proyecto quedo paralizado, fué Shinji mikami el que se fué de CAPCOM, y cuando vió lo que estaban haciendo, volvió, y les obligo a cargarse un proyecto que estaba al 40% de desarrollo o así tengo entendido, si no más.
¿Por qué existe ese proyecto de RE? por que el público del medio es inculto y mongoide, en su momento había una cierta campaña de desprestigio a RE por que no era "terror psicológico", la gente lo había leído en revistas de videojuegos y ni cortos ni perezosos lo asumen como algo bueno, pasad por el foro de noticias o por foros de hoygans, está a petar de gente llenándose la boca con el término "terror psicológico" sin que ni siquiera sepan qué es.
En CAPCOM, viendo que la gente no atiende a razones, se tuvieron que adaptar a lo que se les pedía -si es que el público sabía realmente qué pedía, que va a ser que no- ¿qué es para la peña horro psicológico? fantasmitas, sucesos para-subnormales, y quitar los entonces tan criticados zombies, que ahora curiosamente todo el mundo pide.
Pues eso es lo que hicieron, tenian dos opciones, o un RE de fantasmitas para intentar imitar el estilo de terror de moda, o que la saga fuera de acción, que es la otra cosa que se oía en internet por que según decía la gente RE en realidad era de acción (¿¿¿???) y tenían que adaptar el control a lo que era realmente, y meter patadas de karate, y más balas, además de destrozar las puertas con bazookas en vez de usar llaves, etc.
Al final parece que la opción "fantasmitas" a Shinji mikami no le gustó, y tuvo visión, aunque mentiría si dijera que yo no sabía de antemano lo que iba a pasar; al survival le quedaban cuatro días, cada día la gente se olvidaba más de intentar simular que les gustaba el género y se iban más para juegos de acción pura y dura.
Tanto que se hablaba bien de SH, pues SH4, fué un fracaso, siendo un juego excelente y con todo su..."horro psicológico", la gente no quería jugar a estas cosas, Shinji lo vio claro, aposto por la acción, y trinfo.
Y sinceramente, éxito comercial a parte, lo que hacían no era para tirar cohetes, tratar de competir con SH con un juego de muñequitas diabólicas y fantasmas que salen de cuadros es como mínimo...entre ingenuo y hortera, demasiado típico comparado con un juego que tiene un universo tan delirante y tan personal, hasta Project 0 es menos arquetípico que lo que querían hacer. Por otro lado el RE4 que hicieron es un hito SIN COMPETENCIA dentro de lo que es humor serie z, caspa y cutrerio.
Y ahí tenemos lo que tenemos, por primera vez un "survival" (entre comillas) tenía verdadero éxito, en un género al que siempre se le había tratado peor que a los demás, si salía un MG y un RE el mismo año, no te lo pienses, el MG se llevaría mejor meta, por que el otro tiene un control tosco, bla, bla, bla, LOZ JUEGOZZZ, ZON JUEGOZZZ Y ESTÁN PA DIVERTID...toda esa basura.
Es un género que es un incomprendido, lo ha sido siempre y la gente sigue sin entender lo que pretendían los survivals en su momento. RE4 está detrás de Ocarina of time como el segundo mejor videojuego de la historia en todos los sistemas dentro del ranking de los mejores juegos según (ni más ni menos) EDGE.
Para el que tenga curiosidad, decir que el otro RE que más se acerca es el REmake del primero, en el puesto 90 o así, mientras que por ej, RE2, ni está en la lista.
Y poco más hay que decir, hay un abismo entre el reconocimiento y éxito que ha conseguido RE como juego de acción y lo que han coseguido como survivals. En su momento no había otra cosa, pero que en tiempos recientes -en los que tenían que competir con GTA's y porquerias varias- hayan conseguido lo que han conseguido con RE4 y 5 deja muy a las claras cual es el camino a seguir. Desde que la saga ha ido hacia la acción todo han sido flores.
Es un género que es un incomprendido, lo ha sido siempre y la gente sigue sin entender lo que pretendían los survivals en su momento. RE4 está detrás de Ocarina of time como el segundo mejor videojuego de la historia en todos los sistemas dentro del ranking de los mejores juegos según (ni más ni menos) EDGE.
No se lo creen ni ellos,eso es lo misma credibilidad que Metacritic.