| #4 Enviado: 18:58 18/01/2012 Editado: 19:01 18/01/2012 (1 vez)
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No gustar no es un término adecuado. A muchos de los que nos parece claramente el Mario 3D más flojo nos encanta, o como mínimo, nos parece notable. Lo que pasa es que tiene bastantes carencias, y los añadidos quizás no fueron del todo acertados.
En resumidas cuentas, fue un intento de convertir a Mario en un Ratchet & Clank cualquiera, con un aparato en la espalda que parece estar sacado de cualquier serie infantil de Jetix, el cual además es el absoluto protagonista del juego, limitando mucho las acciones naturales de Mario, y facilitando el plataformeo. Plataformeo que además era más anecdótico que en otras entregas, debido a que el juego está mucho más centrado en la exploración y la aventura en sus fases normales. Y para más inri solo contaba con siete mundos, por los más del doble de otras entregas de la saga con la misma estructura de niveles, lo cual provocó la repetición de esquemas y la explotación de ciertas fases, que además no estaban demasiado inspiradas, o al menos muchas de ellas. A eso hay que sumarle un apartado técnico irregular, fruto de las prisas, con detalles por pulir, como el framerate (a 30 fps cuando iba a 60 en las betas) y muchos escenarios planos, algo que afectaba negativamente a la jugabilidad, así como sus monedas azules, que con la necesidad de meter demasiadas para rellenar y alcanzar el número de estrellas adecuado ante la falta de niveles, llegan a estar escondidas u ocultas en sitios absolútamente ilógicos o poco inspirados. Y cuando a un Mario le falla la inspiración, la jugabilidad y el diseño, aunque sea un poco, mal asunto. En este caso, encima fue más de un poco.
Lo mejor del juego, las fases retro sin duda. Y aún así, su diseño gráfico personalmente no me resulta muy bueno, y hay algunas que también pecan de ser confusas y poco ingeniosas, como una de las finales, en las que los aldeanos tienen que lanzar a Mario en la dirección correcta, consiguiéndose eso hablando con ellos en determinada posición.
Pero que no lleve a equívoco: me lo pasé realmente bien con ese juego, tanto en su momento como las veces que lo rejugué. Solo que sus fallos son evidentes, y están sobre la mesa.
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When you see the graphics, you will say... POW, right in the kisser.