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| En japón puede que se esté moviendo todo hacia los móviles, yo no se, pero no tiene tanto que ver la "next gen", es cosa de moda, |
Sí claro, ahora que las compañías japonesas se vengan abajo es cosa de modas, es cosa de que todas quieren llegar a un nivel tan decadente que las permita desarrollar a gusto sus juegos sociales y para móviles, algo que se solucionaría con algo tan sencillo como abrir un departamento dedicado a dichas plataformas.
La moda en todo caso sería la del juego destinado al adolescente americano medio o la de los altos costes de producción, esa es la verdadera "moda" o lacra que ha hecho daño a Japón. No hay más que ver cómo las grandes han cambiado sus modelos de negocio con la consiguiente y brutal fuga de cerebros que ha llevado a los creativos a fundar sus propios estudios independientes o cómo estudios como Games Republic cierran sus puertas porque a pesar de sus buenas intenciones tienen un público compuesto por cuatro gatos.
| Sí claro, ahora que las compañías japonesas se vengan abajo es cosa de modas, es cosa de que todas quieren llegar a un nivel tan decadente que las permita desarrollar a gusto sus juegos sociales y para móviles, algo que se solucionaría con algo tan sencillo como abrir un departamento dedicado a dichas plataformas. |
Pues entonces se contradicen, porque por un lado comentan que los supuestos costos de desarrollo están matando a las desarrolladoras, pero por otro piden crear departamentos específicos para plataformas móviles.
Quizas no sea "moda" en el sentido de que va a desaparecer como todas las modas, si no porque desde hace años los desarrolladores japos están dando cierta prioridad a los móviles, y puse claramente el ejemplo de Square-Enix, ve la lista de juegos descargables que tienen para cada plataforma: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Square_Enix_downloadable_games
Y no son los únicos desarrolladores japos que están haciendo eso, y lo llevan haciendo desde 2003.
| La moda en todo caso sería la del juego destinado al adolescente americano medio o la de los altos costes de producción, esa es la verdadera "moda" o lacra que ha hecho daño a Japón. No hay más que ver cómo las grandes han cambiado sus modelos de negocio con la consiguiente y brutal fuga de cerebros que ha llevado a los creativos a fundar sus propios estudios independientes o cómo estudios como Games Republic cierran sus puertas porque a pesar de sus buenas intenciones tienen un público compuesto por cuatro gatos. |
Las "grandes producciones" se viene dando desde PSX donde se inició una carrera con CGIs mas molonas y tal, lo de los "altos costos de producción" es cierto hasta cierto grado, si, juegos como CoD cuestan millones de dólares, pero porque también reciben millones con las ventas.
Solo te digo esto: Si una compañía desarrolladora no tiene el poder económico para ponerse al "tu por tu" con las gandes producciones, ¿para que te metes en ese juego? Existen varias alternativas mas económicas para lanzar juegos.