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Hudson desaparecerá el próximo 1 de marzo

Moonlight
Lugar: Kyoto · 2086 mensajes · Colección
#16  Enviado: 21:05 18/01/2012

  Para Piu Muñoz:
En realidad los títulos para móviles son un recurso excelente para que muchas compañías puedan seguir desarrollando juegos de toda la vida al mismo tiempo, con la ventaja de que gracias a esos proyectos de menor coste pueden financiarse ellos mismos de manera responsable, sin depender unilateralmente de los contratos que firmen con las grandes compañías de videojuegos. Muchas han conseguido sobrevivir gracias a ello, y si más empresas hubiesen reaccionado a tiempo, es posible que la alargada lista de defunciones de esta generación fuese un poquito más corta.
#17  Enviado: 23:12 18/01/2012

Y con ellos se muere la leyenda de Pc Engine en Japón

Esto es lamentable, ni en la peor de las pesadillas se hubieran vaticinado tiempos tan chungos para los japos.
#18  Enviado: 23:47 18/01/2012

Leer cosas como esta me quitan las ganas de seguir las próximas generaciones, es deprimente el daño que ha producido la presente en las compañías japonesas, muchas medianas y pequeñas han desaparecido y las grandes no hacen más que dar tumbos, viviendo a costa de copiar las modas occidentales o usar a los propios estudios occidentales como mercenarios.

¿Cómo iba a sobrevivir Hudson al amparo de Konami si la propia Konami está podrida por dentro? En fin, como consuelo queda la larga lista de juegos que nos han dejado en el pasado todas estas compañías, que por suerte podrán seguir existiendo en nuestras colecciones.

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"Our hearts go out to those poor civilians... of Raccoon City..."
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
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#19  Enviado: 23:54 18/01/2012

En japón puede que se esté moviendo todo hacia los móviles, yo no se, pero no tiene tanto que ver la "next gen", es cosa de moda, ¿o que nadie se ha fijado como allá la gente flipa con los móviles? ¿nadie recuerda como desde la pasada gen Square-Enix y otras han hecho varios juegos para móviles, incluso exclusivos?

No es necesario recurrir al tópico de "las next gen son las culpables de todo", es mas, si tan solo la gente investigara un poco mas, se daría cuenta que muchos de los cierres de desarrolladoras no tienen que ver con programar para las next gen.

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VELVET UNDERGROUND
Lugar: Bajo la luna llena · 9553 mensajes · Colección
#20  Enviado: 00:09 19/01/2012

Una de las peores noticias que he leido en años. Que una torre como Hudson se venga a abajo, es como para pensar en qué se está convirtiendo esta industria. Al loro...

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Gracias por todo, Moebius. No hay, ni hubo ni por desgracia habrá nadie como tú...
#21  Enviado: 00:26 19/01/2012

En japón puede que se esté moviendo todo hacia los móviles, yo no se, pero no tiene tanto que ver la "next gen", es cosa de moda,

Sí claro, ahora que las compañías japonesas se vengan abajo es cosa de modas, es cosa de que todas quieren llegar a un nivel tan decadente que las permita desarrollar a gusto sus juegos sociales y para móviles, algo que se solucionaría con algo tan sencillo como abrir un departamento dedicado a dichas plataformas.

La moda en todo caso sería la del juego destinado al adolescente americano medio o la de los altos costes de producción, esa es la verdadera "moda" o lacra que ha hecho daño a Japón. No hay más que ver cómo las grandes han cambiado sus modelos de negocio con la consiguiente y brutal fuga de cerebros que ha llevado a los creativos a fundar sus propios estudios independientes o cómo estudios como Games Republic cierran sus puertas porque a pesar de sus buenas intenciones tienen un público compuesto por cuatro gatos.

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"Our hearts go out to those poor civilians... of Raccoon City..."
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
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#22  Enviado: 00:43 19/01/2012

En respuesta a Mrx_Horror (réplica 21).
En japón puede que se esté moviendo todo hacia los móviles, yo no se, pero no tiene tanto que ver la "next gen", es cosa de moda,

Sí claro, ahora que las compañías japonesas se vengan abajo es cosa de modas, es cosa de que todas quieren llegar a un nivel tan decadente que las permita desarrollar a gusto sus juegos sociales y para móviles, algo que se solucionaría con algo tan sencillo como abrir un departamento dedicado a dichas plataformas.

La moda en todo caso sería la del juego destinado al adolescente americano medio o la de los altos costes de producción, esa es la verdadera "moda" o lacra que ha hecho daño a Japón. No hay más que ver cómo las grandes han cambiado sus modelos de negocio con la consiguiente y brutal fuga de cerebros que ha llevado a los creativos a fundar sus propios estudios independientes o cómo estudios como Games Republic cierran sus puertas porque a pesar de sus buenas intenciones tienen un público compuesto por cuatro gatos.
Sí claro, ahora que las compañías japonesas se vengan abajo es cosa de modas, es cosa de que todas quieren llegar a un nivel tan decadente que las permita desarrollar a gusto sus juegos sociales y para móviles, algo que se solucionaría con algo tan sencillo como abrir un departamento dedicado a dichas plataformas.


Pues entonces se contradicen, porque por un lado comentan que los supuestos costos de desarrollo están matando a las desarrolladoras, pero por otro piden crear departamentos específicos para plataformas móviles.

Quizas no sea "moda" en el sentido de que va a desaparecer como todas las modas, si no porque desde hace años los desarrolladores japos están dando cierta prioridad a los móviles, y puse claramente el ejemplo de Square-Enix, ve la lista de juegos descargables que tienen para cada plataforma: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Square_Enix_downloadable_games

Y no son los únicos desarrolladores japos que están haciendo eso, y lo llevan haciendo desde 2003.

La moda en todo caso sería la del juego destinado al adolescente americano medio o la de los altos costes de producción, esa es la verdadera "moda" o lacra que ha hecho daño a Japón. No hay más que ver cómo las grandes han cambiado sus modelos de negocio con la consiguiente y brutal fuga de cerebros que ha llevado a los creativos a fundar sus propios estudios independientes o cómo estudios como Games Republic cierran sus puertas porque a pesar de sus buenas intenciones tienen un público compuesto por cuatro gatos.


Las "grandes producciones" se viene dando desde PSX donde se inició una carrera con CGIs mas molonas y tal, lo de los "altos costos de producción" es cierto hasta cierto grado, si, juegos como CoD cuestan millones de dólares, pero porque también reciben millones con las ventas.

Solo te digo esto: Si una compañía desarrolladora no tiene el poder económico para ponerse al "tu por tu" con las gandes producciones, ¿para que te metes en ese juego? Existen varias alternativas mas económicas para lanzar juegos.


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Jaeger
Lugar: · 1833 mensajes · Colección
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#23  Enviado: 10:47 19/01/2012

Que quereis que os diga, yo desde que vi a Konami subcontratar un Castlevania, lo doy todo por perdido

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The Headless Cross
Lugar: · 2123 mensajes · Colección
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#24  Enviado: 12:48 19/01/2012

No creo que haya echarle mucho las culpas a esta generación sobre el cambio de esta compañia en concreto que llevaban más de 10 años centrándose en Party Games, ¿cuantos juegos de Hudson habeis comprado en los últimos 15 años? ¿cuántos a precio de salida porque los esperabais mucho? y los últimos años solo estaban haciendo juegos descargables para Wii, no creo que sus próximos títulos cambien demasiado.
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