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emlds
Lugar: Barcelona · 282 mensajes · Colección
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#16  Enviado: 20:33 17/01/2012

En respuesta a dem0801 (réplica 9).
  Para emlds:
Para comenzar, respecto al XIII olvidate de los 6 personajes controlables, en este casolo solo se manejarán Serah y Noel + Monstruo (para mi en cierta parte el único punto negativo que le veo al juego ademas de la personalidad de Serah). Respecto a los otros cambios te detallo los que me vienen a la mente:
- Mesnada: Opción que tenemos para capturar monstruos con los que nos enfrentamos y que podemos agregar a nuestras formaciones para el combate. Es importante decir que cada monstruo tiene un rol inherente al mismo y habilidades propias que pueden heredar a otros.
- Cambio de Lider: solo aplicable para los dos personajes humanos.
- Mapas mas amplios.
- Toma de decisiones para los dialogos.
- QTEs en las batallas contra jefes principales. Los monstrous tambien hacen uso de estos pero a traves de la sincronización que puede hacerse una vez se llene su respectiva barra.
- Casino: Donde podremos jugar con Maquinas Tragaperras y hacer carreras de Chocobos.
- Crystarium modificado y sin restricciones para subir de nivel como ocurría en el XIII que solo podiamos avanzar en el mismo una vez concluido cada cierto capitulo.
- Las areas está dividas por fases temporales, que nos permiten revisitarlas las veces que queramos e iniciar dicho capitulo desde el principio para experimentar con las diversas tomas de decisiones.
- La carga de accesoria ahora se verá limitada al peso de cada uno, pudiendo subir la capacidad mediante las bonificaciones del Crystarium.
- Las armas que iremos usando serán visibles en el personaje incluso fuera de combate.
- Podremos hacer uso de los chocobos casi desde el principio del juego.
- Tendremos una sola tienda que ira representada pon NPC llamado Chocolina, y es similar al sistema del mercader ambulante que nos seguía en el FFX.
- Paradigm Tune: (creo que asi es es el nombre) permite ademas de modificar las formaciones por roles, hacer que cada personaje actue de forma distinta de acuerdo a nuestras elecciones. Puede modificarse de tres maneras: que todos ataquen en función al rol que tengan, que todos ataquen el mismo objetivo, y por último que cada uno ataque un objetivo distinto.
- Tendremos la compañía de un Moguri llamado Mogu el cual tendrá ciertas habilidades que usaremos en la exploración de cada area. Basicamente, además de ser el arma de Serah, su principal uso es el de cazatesoros, el cual nos sirve para detectar capsulas o cualquier tesoro oculto, o adquirir estos mediante el lanzamiento del mismo a las capsulas que estén fuera de nuestro alcance.
- Los combates vuelven a ser de forma aleatoria, el enemigo la mayoría de las veces aparece de forma imprevista en el escenario activandose una zona nuestro alrededor, con un reloj en la parte inferior de la pantalla (otra función adicional del moguri) en el cual dependiendo del momento en el que se ataque al enemigo, se nos bonificará o penalizará una vez incie el combate. Por lo que he visto estos beneficios son mayormente los que otorgaban los vapores mas básicos en el XIII.
- Selección de dificultad: podremos colocarla en modo fácil cuando veamos que se nos hace dificil cierta zona o jefe.
- Ciudades y muchos NPCs con los cuales compartir información. Muchos de ellos plantean misiones secundarias.
- Brechas temporales: son minijuegos con cierta forma de tablero que iremos resolviendo a medida que avancemos en la historia y que, por lo que entendí, nos otorgarán artefactos necesarios para continuar a una nueva zona.

Creo que esos son los cambios mas importantes. Si falta alguno que se me haya pasado por alto y otro lo recuerde que nos lo diga, o si me equivoqué en estos que mencioné.


Saludos
Muchísimas gracias por la respuesta. De esas cosas lo único que no me gusta es lo de sólo 2 personajes jugables que sean personas. Vaya, que de Snow y Hope me puedo ir olvidando   También lo de combates aleatorios de nuevo, ¿quiere decir eso que vuelven al sistema de "combates sorpresa" de FFX y anteriores?

La mejora del Cristarium me parece un grandioso acierto  


En respuesta a Death_Note (réplica 11).
A que te refieres con cuanto pide...cuando hay que dejar por reservar?? Si es eso, yo el otro dia fui a reservar y me pidieron 5€ (ha subido, antes era 1€, supongo que la gente reservaba y luego no iba por salir antes en otra tienda..asi a lo mejor se lo piensan antes). Si te refieres al precio de la edicion Coleccionista, creo que son 71.50€. Si no recuerdo mal.

Saludos!
No, es que la edición especial o Crystal vale 5 € de reserva porque traerán exactamente las que se reserven, pero la normal vale 1€. Yo he cogido una especial para mi y una normal para un cumpleaños de un amigo
dem0801
Lugar: · 134 mensajes · Colección
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#17  Enviado: 20:50 17/01/2012

En respuesta a emlds (réplica 16).
En respuesta a la réplica #9
Muchísimas gracias por la respuesta. De esas cosas lo único que no me gusta es lo de sólo 2 personajes jugables que sean personas. Vaya, que de Snow y Hope me puedo ir olvidando   También lo de combates aleatorios de nuevo, ¿quiere decir eso que vuelven al sistema de "combates sorpresa" de FFX y anteriores?

La mejora del Cristarium me parece un grandioso acierto  


En respuesta a la réplica #11
No, es que la edición especial o Crystal vale 5 € de reserva porque traerán exactamente las que se reserven, pero la normal vale 1€. Yo he cogido una especial para mi y una normal para un cumpleaños de un amigo
Eso es algo que me faltó mencionarte. Si estarán en el juego incluso ayudarán en combate, por lo menos con Snow está confirmado, pero olvidate de poder manejarlos, solo estarán en función de la IA.
Los combates aleatorios, funcionán de la siguiente manera; irás caminando por el mapa y veras un destello en la zona y quedarás dentro de un area en la cual estará el enemigo. El combate lo puedes evitar no haciendo contacto con el monstruo que aparece, y si decides entrar en combate mientras mas pronto lo ubiques y lo golpees es cuando se te otorga el beneficio que comenté, y si tardas te penalizan.
emlds
Lugar: Barcelona · 282 mensajes · Colección
Valoración:
#18  Enviado: 21:35 17/01/2012

En respuesta a dem0801 (réplica 17).
En respuesta a la réplica #16
Eso es algo que me faltó mencionarte. Si estarán en el juego incluso ayudarán en combate, por lo menos con Snow está confirmado, pero olvidate de poder manejarlos, solo estarán en función de la IA.
Los combates aleatorios, funcionán de la siguiente manera; irás caminando por el mapa y veras un destello en la zona y quedarás dentro de un area en la cual estará el enemigo. El combate lo puedes evitar no haciendo contacto con el monstruo que aparece, y si decides entrar en combate mientras mas pronto lo ubiques y lo golpees es cuando se te otorga el beneficio que comenté, y si tardas te penalizan.
Muchas gracias por toda la información  


Siendo un Final semi-numérico, dudo muchísimo que me decepcione, sería la primera vez. Espero que en cuanto a la historia cumpla como yo espero y haya Secreto: (Pincha para leerlo)
<- Spoiler de FF XIII
#19  Enviado: 22:37 17/01/2012

En respuesta a De-mon (réplica 14).
En respuesta a la réplica #6
Cuando pase eso, mandad un mensaje privado, porque estoy siempre por aquí, no necesariamente en el foro pero sí con una pestaña en Vandal.
Si es que pense en mandarte un mensaje privado por si no lo habias visto y tal. Pero luego me di cuenta que no tienes porque estar todo el rato en el foro, y tendrias mas cosas que hacer. Entonces tampoco queria molestar


En respuesta a emlds (réplica 16).
En respuesta a la réplica #9
Muchísimas gracias por la respuesta. De esas cosas lo único que no me gusta es lo de sólo 2 personajes jugables que sean personas. Vaya, que de Snow y Hope me puedo ir olvidando   También lo de combates aleatorios de nuevo, ¿quiere decir eso que vuelven al sistema de "combates sorpresa" de FFX y anteriores?

La mejora del Cristarium me parece un grandioso acierto  


En respuesta a la réplica #11
No, es que la edición especial o Crystal vale 5 € de reserva porque traerán exactamente las que se reserven, pero la normal vale 1€. Yo he cogido una especial para mi y una normal para un cumpleaños de un amigo
Aaaaams vale, entonces sera por eso. Yo cuando fui a hacer la reserva, tenia preparado el euro y cuando me dijo 5€, fue "coño, ha subido el precio". Y supuse que seria por eso.

Pero bueno, mientras tengan mi Edicion, me da igual lo que me cobren de Reserva, total eso va a descantarse el dia que lo compres

Gracias!

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ID PSN: Max_Faraday ------ Juegos PS3 (104) /// Última adquisición: Rayman Origins   ---- Juego Más Esperado: The Last Of Us - Gracias Naughty Dog ------ FAN #1 de Joanastic!!
snake_Estopero
Lugar: Shadow Moses · 1692 mensajes · Colección
Valoración:
#20  Enviado: 23:33 18/01/2012

Por si a alguien le interesa, en la Store han colgado el video de la batalla de Valhalla en HD.

Lose yourself in battle and rejoice !




Embrace the terror..



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This is it, brother. Our final moment. The battle has ended... but we are not yet free! The war is over... but... We still have a score to settle. Show me what you've got Snake!
bowsy
Lugar: Alicante · 5280 mensajes · Colección
#21  Enviado: 02:40 19/01/2012

Me ha encantado la demo y estoy deseando echarle el guante al juego completo, prácticamente todos los fallos que arrastraba FFXIII parecen arreglados en esta segunda parte, vuelven las ciudades, NPCS, exploración, misiones secundarias y puzzles, además de la opción, por fin, de cambiar el líder en el combate. Muy bien planteado el crecimiento de monstruos, divertido y accesible, y los combates semi- aleatorios evitan que te pases medio juego esquivando enemigos, porque en FFXIII al final era contraproducente verlos en pantalla.

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Vicio a : Mass Effect 3 , Prince of Persia LAO y NFS Hot Pursuit.     Leyendo : Metro 2033        Escuchando: Vanessa Carlton/ Rabbids on the Run
mrx2039
Lugar: Argentina · 1258 mensajes · Colección
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#22  Enviado: 07:31 19/01/2012

Por fin pude jugar la demo (gracias xbox live por discriminar a los no gold). Bueno dejando de lado el tiempo q tube q esperar por la estupidez de q se le cruza MS en hacer esperar a los usuarios no gold una semana para bajar la demo, cosa q no le veo sentido ya q nadie se va hacer gold por bajar una demo antes y en encima en la PSN la ponen el mismo día y para todos   .
Ahora si ya me desahogue   ,lo q me gusto de la demo fue:
- El cristaryum aunque mucho no lo entendí pero me gusto.
-Los monstruos me gusta la idea lo único q me pareció muy fácil conseguirlos casi siempre q matas uno se cristaliza, espero q los monstruos mas poderosos sean mas difíciles de atrapar.
-Las letras en el menú de batalla se ven mas grandes.
El mapa q se podía explorar .
-Note una mejora gráfica del anterior se ve q este port esta mas trabajado.
-Los QTE pensé q no iban a encajar en un FF pero tan mal no les quedo.
-El tema de los accesorios y el peso.

Ahora lo q NO me gusto:
-La voz de la chocoloca no podían elejir una peor jaja.
-El papel de Serah de " soy débil pero quiero volverme fuerte" es un papel muy complicado porq si lo dejan a medias puede ser una cagada por ejemplo Hope era asi en el FFXIII yo me espere todo el juego para q en algun momento "explotara" y demostrara q es fuerte pero eso nunca paso    .

Bueno eso es todo en general me gusto mucho .

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FFVsXIII para XBOX 360 YA!
#23  Enviado: 12:29 19/01/2012

-Los monstruos me gusta la idea lo único q me pareció muy fácil conseguirlos casi siempre q matas uno se cristaliza, espero q los monstruos mas poderosos sean mas difíciles de atrapar.


Seguro que si. Hubo uno en la demo que me costo bastante capturarlo, y hubo otro que no fui capaz. No salia demasiadas veces, pero aun asi, no hubo manera xDD

Fue el unico que me quedo por capturar.

Ya queda menos!!

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ID PSN: Max_Faraday ------ Juegos PS3 (104) /// Última adquisición: Rayman Origins   ---- Juego Más Esperado: The Last Of Us - Gracias Naughty Dog ------ FAN #1 de Joanastic!!
Lugar: · 2296 mensajes · Colección
Valoración:
#24  Enviado: 13:00 19/01/2012

puff despues de probar la demo tiene una pinta tan pesima como el anterior, eso si han mejorado varias cosas que hacen que me agrade mas que el anterior pero vamos, que son juegos de 6 y porque les salva la musica porque en jugabilidad e historia suspende.
razigo
Lugar: el Planeta Floren · 28273 mensajes · Colección
#25  Enviado: 13:35 19/01/2012  Editado: 13:35 19/01/2012 (1 vez)

Nada, me equivoqué de hilo xd
dem0801
Lugar: · 134 mensajes · Colección
Valoración:
#26  Enviado: 15:43 19/01/2012

Tremendo tema!!!
bowsy
Lugar: Alicante · 5280 mensajes · Colección
#27  Enviado: 03:06 20/01/2012

Lástima que sale el mismo mes que Last Story,  mi prioridad es el juego de Mistwalker pero en cuanto baje un poco de precio este FFXIII- 2 también le echaré el guante, que la demo me dejó con ganitas de mucho más.

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Vicio a : Mass Effect 3 , Prince of Persia LAO y NFS Hot Pursuit.     Leyendo : Metro 2033        Escuchando: Vanessa Carlton/ Rabbids on the Run
manurnohara
Lugar: Guipuzcoa · 3227 mensajes · Colección
#28  Enviado: 03:55 20/01/2012

En respuesta a bowsy (réplica 27).
Lástima que sale el mismo mes que Last Story,  mi prioridad es el juego de Mistwalker pero en cuanto baje un poco de precio este FFXIII- 2 también le echaré el guante, que la demo me dejó con ganitas de mucho más.
Yo estoy en la misma situacion solo que hare al reves, pillare el final y dejo para mas adelante el last story. Apenas han salido jrpgs esta gen y de repente dos pepinazos el mismo mes.

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"Si me traes suficientes halos, quizas  pueda pagarme un billete al espacio. Siempre quise ser un Marine Espacial calvo." _Rodin_   "La ultima entrega de los creadores de la saga XenoGears, titulo que vio la luz en Playstation y del que solo la segunda parte llego a Europa."_Marca Player_ /  "Gugu tata!!!! Ah nene no gustar Pita, prefiere 3DS. Buaaahhh, buaaaahhh!!!!!"
Ubay
Lugar: Las palmas de Gran Canaria · 6694 mensajes · Colección
Valoración:
#29  Enviado: 11:26 22/01/2012

  Para manurnohara:
Ni se te ocurra hacer eso, el "FF" lo vas a poder comprar cuando quieras, no tendrás problemas para encontrarlo más adelante y encima a precios que duelen menos

El Last Story por los antecedentes que existen de juegos de esta corte para sobremesas Nintendo va a tener una tirada imperceptible, se agotará en nada y no podrás jugarlo, Así que tírate a por el Last Story primero para que aumenten tus posibilidades de jugar a ambos.


Saludos

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Time Waits For No One// Miembro de la Final Fantasy XIII detritus force.
Lugar: Madrid · 36 mensajes · Colección
Valoración:
#30  Enviado: 12:19 22/01/2012

Que edición me recomendáis de las de xtralife???

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