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Estudios de SONY que nos felicitan las navidades

Super Saiyoner
Lugar: PlayStation Dios · 2204 mensajes · Colección
#1  Enviado: 15:24 28/12/2011  Editado: 15:26 28/12/2011 (1 vez)

Naugthy Diog



Sucker Punch



Sunzaru Games (aun no son de SONY... pero si Sly 4 sale bien, no me extrañaría nada que los comprasen...)



Estudios relacionados con SONY:

Insomniac Games


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SONY ----> DIOS, Waiting for The Last Guardian, God of War: Ascension, The Last of Us
Usuario 72826
#2  Enviado: 15:51 28/12/2011

Tengo mucha fe en Sanzaru, y espero que Sly 4 ofrezca como mínimo lo que ofreció Sly 3 en su día. Y si el juego les sale redondo, que Sony les deje empezar una nueva franquicia.
Super Saiyoner
Lugar: PlayStation Dios · 2204 mensajes · Colección
#3  Enviado: 15:59 28/12/2011

Saben bien lo que se juegan con este juego. Si les sale bien, ya no digo cojonudo, simplemente bien, pueden asegurarse un siguiente proyecto con SONY.

Son muchas las compañías novatas a las que SONY ha dado una oportunidad, las que han despuntado como Guerrilla, Media Molecule o recientemente Sucker Punch (estos llevan a un grandisimo nivel desde la saga Sly, pero el merito se lo han ganado con inFamous) han sido adquiridas.

Hay un montón de compañías en la situación de Sunzaru Games, si se mantienen con juegos buenos, seguirán con el apoyo de SONY, si despuntan pasaran a formar parte del mejor grupo de equipos de desarrolladores del mundo pero, si por el contrario fracan, pasaran al olvido y como mucho a intentar que otra compañía de juegos multi le des una oportunidad (Factor 5 murió, Ninja Theory agonizando desde entonces, etc).

Luego tambien hay otros que no quieren de momento como Quantic Dream u otras que se permiten el lujo de huir de SONY como Insomniac (quizas esto les pase factura en un futuro... esperemos que no).

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SONY ----> DIOS, Waiting for The Last Guardian, God of War: Ascension, The Last of Us
Redsax
Lugar: Σπάρτα · 3539 mensajes · Colección
#4  Enviado: 16:15 28/12/2011  Editado: 16:15 28/12/2011 (2 veces)

u otras que se permiten el lujo de huir de SONY como Insomniac (quizas esto les pase factura en un futuro... esperemos que no).

Verémos al final en que queda OverStrike (tengo la sensación de que todo el mundo se ha olvidado de ese juego ), pero yo les sigo dando mi voto de confianza.

Total, si les sale mal, saben que SCE les recibirá con los brazos abiertos...

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Poseedor de la mejor consola de la generación. Mejores estudios: Naughty Dog, Santa Monica Studio, Quantic Dream, Guerrilla Games, Sucker Punch, Media Molecule, Japan Studio Development Department 1
Xavi [El Fumador]
Lugar: 900 West Georgia Street · 6621 mensajes · Colección
#5  Enviado: 16:32 28/12/2011

Total, si les sale mal, saben que SCE les recibirá con los brazos abiertos...


Si estuviera en la situación de Yoshida, no los volvería a recibir precisamente con los brazos abiertos. Viendo el resultado de lo que han lanzado esta generación... cualquier otro estudio de Sony puede hacerse cargo de un Resistance, si es que quisieran darle cancha (yo creo que deberían cerrarlo todo con la secuela de Vita), pero no veo la necesidad de darle vidilla a este estudio teniendo otros mas competentes y que se complementarían mejor con los ya integrados en SCEWWS, como Quantic Dream...

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[PS3 | PSVita > PSN ID: JavierRD] Si nos negamos a prever lo imprevisto o a esperar lo inesperado en un universo de infinitas posibilidades nos encontraremos a merced de cualquier persona o cosa que no pueda ser clasificada, catalogada o etiquetada.
Usuario 72826
#6  Enviado: 17:22 28/12/2011

Yo no sé qué le ve la gente a Insomniac, y mira que lo he intentado veces, ya que quitando Resistance, he jugado a todas sus franquicias, pero nada, no me llenan. Aunque para gustos ya están los colores, claro.

Cuando dijeron que se pondrían a currar de manera multi, la verdad es que me dio igual. Es más, preferiría que Sony no volviese a gastar dinero en Insomniac, que lo gasten en otras.

En cambio, Sucker Punch, con solo 2 IPs ha demostrado tener una calidad muy superior, así que me alegró mucho que Sony la adquiriese. Deseoso de ver su próximo proyecto.
psn_vito
Lugar: · 3378 mensajes · Colección
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#7  Enviado: 17:52 28/12/2011  Editado: 17:54 28/12/2011 (1 vez)

Buenas. Se acaba de publicar la de Evolution Studios, que siguen vivos, afortunadamente y por Sony (en un año en el que han cerrado dos estudios especialistas en juegos de conducción británicos, Bizarre y Black Rock):



La imagen en grande no me va...

Lo mejor: anuncian que están contratando. Deseando ver una nueva IP para PS4, ya que dicen, literalmente estar "trabajando en nuevas cosas" y el MotorStorm RC lo hace un equipo pequeño.

También han colgado vinilos de fin de año en la Store para MS: Apocalypse

Saludos

PD: sobre lo de Insomniac, apenas he catado Resistance, pero he disfrutado los Ratchet de PS3, salvo el último que no me llamaba. Pero sí, ahora mismo hay estudios que me llaman más.

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PSN: Vito - We Love Cars, We Love Cars, La La La La La...
solid-evil
Lugar: Bajo escucha en Baltimore · 4371 mensajes · Colección
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#8  Enviado: 17:56 28/12/2011  Editado: 18:05 28/12/2011 (2 veces)

Saben bien lo que se juegan con este juego. Si les sale bien, ya no digo cojonudo, simplemente bien, pueden asegurarse un siguiente proyecto con SONY.

Son muchas las compañías novatas a las que SONY ha dado una oportunidad, las que han despuntado como Guerrilla, Media Molecule o recientemente Sucker Punch (estos llevan a un grandisimo nivel desde la saga Sly, pero el merito se lo han ganado con inFamous) han sido adquiridas.


seguramente sean firts-party, si el juego tiene un minimo de calidad ya esta, compañias mediocres como Nihilistic son firts-party y otras tantas de Move igual asi que.... Ademas no encuentro ninguna dificultad para que sean firts, son una compañia novata que les vendria bien y tendrian trabajo y editor, no es un caso quantic dream o incluso that game company que son un equipo independiente ( cosa que es diferente a un equipo pequeño y ya esta ).

Por mi parte me da igual si son o no firts, me interesa 0 esta compañia, los que me interesarian son QD y TGC, los demas por mi como si trabajan en moviles. Y habra que ver si son capaces de hacer sus propias sagas o sera la tipica firts-party que solo adapta cosas como Bend y Cambridge.

Guerrilla fue first-party porque a pesar de decepcionar con killzone 1 tenia futuro la saga y asi fue, pero Sly 4 solo puede hacerles firts-party si es de calidad ya que almenos si fuera una nueva IP con decepcion pero con futuro serian el mismo caso que Guerrilla.

Insomniac pues muy facil, resistance a tenido ventas ridiculas y ya no quieren seguir asi, por eso ahora son multis para vender mas y salir de esas bajas ventas ( aunque overstrike tampoco le veo pinta de super-ventas ), pero despues de resistance querran mas ventas y expandirse sobretodo.

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Mi PSN ID: solidusRX90  /// ultima compra: Castlevania Lords of Shadow /// Cuando se juega al juego de tronos, sólo caben dos opciones: ganar o morir /// It's not tv, it's HBO
psn_vito
Lugar: · 3378 mensajes · Colección
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#9  Enviado: 18:00 28/12/2011

  Para solid-evil:
Buenas. Creo que Nihilistic no es first de momento... o eso espero, porque de momento poco (o nada) han demostrado (todavía tienen como proyecto en su web Starcraft Ghost   ). Saludos

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PSN: Vito - We Love Cars, We Love Cars, La La La La La...
#10  Enviado: 18:05 28/12/2011

En respuesta a solid-evil (réplica 8).
Saben bien lo que se juegan con este juego. Si les sale bien, ya no digo cojonudo, simplemente bien, pueden asegurarse un siguiente proyecto con SONY.

Son muchas las compañías novatas a las que SONY ha dado una oportunidad, las que han despuntado como Guerrilla, Media Molecule o recientemente Sucker Punch (estos llevan a un grandisimo nivel desde la saga Sly, pero el merito se lo han ganado con inFamous) han sido adquiridas.


seguramente sean firts-party, si el juego tiene un minimo de calidad ya esta, compañias mediocres como Nihilistic son firts-party y otras tantas de Move igual asi que.... Ademas no encuentro ninguna dificultad para que sean firts, son una compañia novata que les vendria bien y tendrian trabajo y editor, no es un caso quantic dream o incluso that game company que son un equipo independiente ( cosa que es diferente a un equipo pequeño y ya esta ).

Por mi parte me da igual si son o no firts, me interesa 0 esta compañia, los que me interesarian son QD y TGC, los demas por mi como si trabajan en moviles. Y habra que ver si son capaces de hacer sus propias sagas o sera la tipica firts-party que solo adapta cosas como Bend y Cambridge.

Guerrilla fue first-party porque a pesar de decepcionar con killzone 1 tenia futuro la saga y asi fue, pero Sly 4 solo puede hacerles firts-party si es de calidad ya que almenos si fuera una nueva IP con decepcion pero con futuro serian el mismo caso que Guerrilla.

Insomniac pues muy facil, resistance a tenido ventas ridiculas y ya no quieren seguir asi, por eso ahora son multis para vender mas y salir de esas bajas ventas ( aunque overstrike tampoco le veo pinta de super-ventas ), pero despues de resistance querran mas ventas y expandirse sobretodo.
Como dice psn_vito, Nihilistic no es first.

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Super Saiyoner
Lugar: PlayStation Dios · 2204 mensajes · Colección
#11  Enviado: 18:24 28/12/2011

Compañias mediocres en SCEWWS? Me parece ami que estas equivocado. Una cosa son las compañias PROPIEDAD de SONY y otro MUY distintas las compañias que trabajan en exclusiva para SONY.

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SONY ----> DIOS, Waiting for The Last Guardian, God of War: Ascension, The Last of Us
solid-evil
Lugar: Bajo escucha en Baltimore · 4371 mensajes · Colección
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#12  Enviado: 18:54 28/12/2011  Editado: 19:01 28/12/2011 (2 veces)

Compañias mediocres en SCEWWS? Me parece ami que estas equivocado. Una cosa son las compañias PROPIEDAD de SONY y otro MUY distintas las compañias que trabajan en exclusiva para SONY.


pensaba que Nihilistic era firts, entonces nada.

Lo de que trabajan para sony seria second-party entonces, lo que es QD y era Insomniac ( y sigue siendo en parte, Insmoniac es mitad third y mitad second en esta generacion mientras siga lanzando resistance y ratchet ).

De las firts las unicas de bajo nivel seria London, y esta por decadencia y relega a casuals, aunque a sony ya le viene bien tener una compañia para casuals, el problema es que es una que antes era grande y no una firts casual desde el principio. Y de bend y cambridge ya es el mal manejo de sony con estas, desde poca participacionen PS2 ( aunque cambridge tenia el Primal, aunque era de principios de generacion creo ) y en esta generacion relegadas a portatiles, son buenas compañias que podrian dar para mas ( y con el exito de uncharted GA lo que va a hacer es meterse aun mas en portatil Bend ).

No todas las decisiones de sony con las firts han sido correctas ( bend, cambridge, london ) e incluso externos ( move heroes, lair, heavenly sword, aunque esta ultima aun tiene potencial aunque no interese un nuevo juego ), incluso team siren que hace mucho que no saca algo en sobremesa ( no me valen remakes ) en vez de siren 3 o nueva IP de terror.

De aqui tambien que me choque y me joda que compañias como sanzaru saquen un sly 4 para ps3 y cambridg y bend nada en ps3, tendria que ser al reves.

Pero en general la politica de firts a sido correcta, de sagas ya sabidas ( GOW, GT, KZ ) de nuevas IP ( infamous, uncharted, HR, LBP, motorstorm ) y de juegos "raros" como journey, TLG, LBP, HR, etc. añadido todo a la reconciliacion con algunas third e incluso apoyo de algunas ( ea, irrational y valve ).

No podia ser perfecta la situacion ( el catalogo de ps3 no es perfecto ni las firts en global, pero si exelente, muy exelente ), si saliera un juego ingles ( a elejir entre SF4, medievil 3 y el imposible the getaway 3 ) + siren 3 + RPG =   pero si hay que "conformarse" ( muy entre comillas ) con lo que hay ahora pues de puta, putisima madre

Ademas que hay que contar nueva IP QD, lo que sea de SM, guerrilla, TLG, nino kuni, agent, TLOU, journey, etc. Al finalizar la generacion con lo que hay ahora mismo y esto que sera entre 2012-2013 estaria cerca del catalogo perfecta ( RPG y terror ya escasean en todas las consolas y compañias, y medievil 3 se quedaria en sueño humedo pero con todo el catalogo habido y por haber se puede perdonar )

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Super Saiyoner
Lugar: PlayStation Dios · 2204 mensajes · Colección
#13  Enviado: 19:05 28/12/2011

Cambridge saco en PS2: Primal (obra maestra), GhostHunter (me encanto), 24 The Game (no estaba nada mal). Técnicamente de los mejores estudos que exploto PS2. En PS3 han estado ayudando a otros estudios tanto first como second (entre ellos Ninja Theory...) y si no recuerdo mal saco un juego casual en PS3. Una pena el no ver un Medievil 3.

London ha quedado relegada a juegos casual. Una pena el no ver un The Getaway (8 dias ya tenia mala pinta incluso la CG mostrada).

Bend estuvo trabajando en PSP, y ahora esta en VITA. Una autentica TRAGEDIA no tener un nuevo Syphon Filter    

SONY no busco hacer Sly 4, fue Sunzaru los que se lo propusieron y empezaron su desarrollo sin que SONY supiese nada. Se arriesgaron y SONY les dio luz verde, por eso digo que si les sale bien tendrán curro una temporada mas.

Team Siren esta trabajando en VITA (tras Siren de PS3).

Equipos para VITA, equipos para PS3, equipos para juegos casuales. Se necesitan mas equipos para rescatar antiguas sagas y que los veteranos ademas de explotar sus sagas puedan seguir creando nuevas IP's.

Cuanto mas estudios jovenes y novatos salgan, mayores son las probabilidades de que uno de ellos destaque y caiga en las redes de SCEWWS.

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SONY ----> DIOS, Waiting for The Last Guardian, God of War: Ascension, The Last of Us
Usuario 72826
#14  Enviado: 19:08 28/12/2011

Yo de Sony Japan no sé qué decir, no sé... esta gen no es que estén muy potentes con PS3... además, me hubiese gustado que ficharan a Game Republic, ya que es una pena que este estudio esté lost in combat...

Otra cosa sobre los estudios mediocres, Sony no tiene ni uno así (en propiedad), otra cosa es que trabaje con algunos que lo son, pero es normal, el primer contacto siempre es el primer contacto, no sabes lo que va a salir hasta que lo acabas. Mismamente Ninja Theory ha sido uno de esos. No supieron hacerlo bien y zas, puerta. De las mejores decisiones que ha tomado Sony.
Redsax
Lugar: Σπάρτα · 3539 mensajes · Colección
#15  Enviado: 21:55 28/12/2011  Editado: 21:56 28/12/2011 (1 vez)

Yo no sé qué le ve la gente a Insomniac, y mira que lo he intentado veces, ya que quitando Resistance, he jugado a todas sus franquicias, pero nada, no me llenan

Yo es que todavía recuerdo la saga Spyro con cariño y los guiños que se hacían mutuamente con ND. Para mi de los mejores plataformas de PSX junto con Crash, Tombi, Ape Escape, MediEvil, Croc y Rayman (y no sé si me dejo alguno). Dulces tiempos  

Pero sí, es cierto de que hace dos generaciones de que no me sorprenden. En PS2, por alguna razón pasé de la saga Ratchet bastante (con Jak ya tuve suficiente), y en ésta, entre que han sacado una saga genérica que no me dice nada y se han empeñado en seguir con Ratchet...pues es cierto que no han destacado mucho que digamos.

Pero eso no quiere decir nada, solo son temporadas. ¿Quién no nos dice que de repente crean un juego / saga a la altura de las grandes?

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