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Foro de Vandal

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Así son las principales plataformas móviles del momento

Usuario 27487
#1  Enviado: 13:06 27/12/2011

En este vídeo nos resumen las ventajas y desventajas de Windows Phone, Blackberry OS, iOS y Android:

Kutoki
Lugar: País Valencià · 12214 mensajes · Colección
#2  Enviado: 13:36 27/12/2011

Interesante analisis, aunque algo obvio a estas alturas.

Repite los puntos fuertes y debiles conocidos de los principales SO, aunque en general la impresion es realmente positiva con todos ellos.

Supongo que le puede venir bien a alguien que no conozca demasiado las evoluciones de las distintas opciones, para ver cual se adapta mejor a sus gustos y necesidades.

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----- Calendario de los proximos eventos de 2012: Electronic Entertaiment Expo (Los Angeles): 05-06-12 al 07-06-12 // Comic-Con (San Diego): 12-07-12 al 15-07-12 // GamesCom (Colonia): 15-08-12 al 19-08-12 // Penny Arcade Expo Prime (Seattle): 31-08-12 al 02-09-12 // Tokio Game Show (Tokio): 20-09-12 al 23-09-12 // Video Games Awards (¿?): Diciembre 2012 -----
#3  Enviado: 15:22 27/12/2011

Windows Phone va por muy buen camino, y si las cosas le van como debería, tiene que tener un futuro prometedor. El problema que le veo es que cualquiera de sus terminales está tecnológicamente un paso por debajo de los gama alta de Android y de iPhone 4S. Es mirar los specs de todos ellos y comprobar que se trata de móviles de 2010 overclockeados. Lo típico de Snapdragon a 1 Ghz (que pasan a 1.4, de ahí el overclockeo), pantallas entre 3.7 y 4", 512 MB de RAM, etc. Al ser un sistema que está muy bien optimizado para esos requisitos, no debería ser un problema, salvo a la hora de mover los juegos más punteros o en notar mayor fluidez en ciertas aplicaciones, pero si Android ha llegado a donde ha llegado es por abarcar todo tipo de mercado, desde el de los terminales más potentes hasta el de los de gama baja. Y Windows Phone ahora no tiene ni lo uno ni lo otro, solo se centra en un nicho de hardware muy determinado.

Es ver a LG, Samgung o HTC presentar móviles con Windows Phone para los próximos meses, y ser todos reciclados de Android de 2010 con el procesador subido de vueltas, mientras la competencia ya va por dual cores, gráficas gordas, y el giga de RAM desde hace medio año.

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When you see the graphics, you will say... POW, right in the kisser.
Kutoki
Lugar: País Valencià · 12214 mensajes · Colección
#4  Enviado: 15:41 27/12/2011  Editado: 15:44 27/12/2011 (1 vez)

Esta claro que el gran caballo de batalla de Android es su extrema versatilidad, tanto en software como en hardware.

Es cierto que hoy dia existen autenticos "pepinos" que funcionan con Android. Tal vez algunos de esos modelos se antojen con prestaciones excesivas incluso, para los tiempos que corren. Aun asi, sin duda, es importante tener presencia y resultar competitivo en todos los segmentos del mercado.

En ese sentido, parece que en el CES de Las Vegas tendremos novedades de calado para Windows Phone. Se da por hecho que ahi van a presentarse las versiones Tango y Apollo de WP, cuya finalidad es expandir el mercado en todas las direcciones. Digamos que hoy dia esta centrado en modelos de gama media-alta en exclusiva, y es necesario abarcar mas para poder crecer de forma mas rotunda.

En fin, ya habra tiempo para comentar las novedades del CES y el MWC durante las proximas semanas.

Salu2

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----- Calendario de los proximos eventos de 2012: Electronic Entertaiment Expo (Los Angeles): 05-06-12 al 07-06-12 // Comic-Con (San Diego): 12-07-12 al 15-07-12 // GamesCom (Colonia): 15-08-12 al 19-08-12 // Penny Arcade Expo Prime (Seattle): 31-08-12 al 02-09-12 // Tokio Game Show (Tokio): 20-09-12 al 23-09-12 // Video Games Awards (¿?): Diciembre 2012 -----
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
Valoración:
#5  Enviado: 19:10 27/12/2011  Editado: 19:13 27/12/2011 (1 vez)

Hay un artículo de un tio que participó en el desarrollo de Android y también a participado en WP7, voy a buscar el link porque es muy interesante, ahí hace un análisis del S.O. explica el porque de la "necesidad" de los dispositivos Android de tener hardware mas potente que los otros S.O. y el porqué del lag en algunos móviles.

EDIT: Ya lo encontré xD lo tenía en favoritos:

Why is Android laggy, while iOS, Windows Phone 7, QNX, and WebOS are fluid?

It’s not GC pauses. It’s not because Android runs bytecode and iOS runs native code. It’s because on iOS all UI rendering occurs in a dedicated UI thread with real-time priority. On the other hand, Android follows the traditional PC model of rendering occurring on the main thread with normal priority.

This is a not an abstract or academic difference. You can see it for yourself. Grab your closest iPad or iPhone and open Safari. Start loading a complex web page like Facebook. Half way through loading, put your finger on the screen and move it around. All rendering instantly stops. The website will literally never load until you remove your finger. This is because the UI thread is intercepting all events and rendering the UI at real-time priority.

If you repeat this exercise on Android, you’ll notice that the browser will attempt to both animate the page and render the HTML, and do an ‘ok’ job at both. On Android, this a case where an efficient dual core processor really helps, which is why the Galaxy S II is famous for its smoothness.

On iOS when an app is installing from the app store and you put your finger on the screen, the installation instantly pauses until all rendering is finished. Android tries to do both at the same priority, so the frame rate suffers. Once you notice this happening, you’ll see it everywhere on an Android phone. Why is scrolling in the Movies app slow? Because movie cover thumbnails are dynamically added to the movie list as you scroll down, while on iOS they are lazily added after all scrolling stops.


https://plus.google.com/100838276097451809262/posts/VDkV9XaJRGS

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#6  Enviado: 11:35 30/12/2011

No sabía lo del lag y me parece algo muy interesante. Siempre he estado enamorado de la suavidad del iOS, pero le faltan demasiadas cosas que Android tiene.
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