Podría haber aparecido Super Stars Wars, pero incluso ese juego se pensó desde el principio para Mega-CD en vez de para Mega Drive, aunque finalmente no saliese en niguna de las dos.
S.P: How much are third party people contributing to the Sega CD?
Tom: Some of them are up to speed - Lucasfilm, Sierra, JVC. They've all got titles on the way with games like Young Lady, King's Quest 5, Leisure Suit Larry, The Secret of Monkey Island - plus some more action-type games like Shadow of the Beast, Terminator and Super Star Wars. |
Hay diferentes razones, pero la principal es que LucasArts en aquel entonces tenía una faceta de desarrollo y publicación de juegos eminentemente PCera. Y cuando sus licencias llegaban a consolas, normalmente era o con ayuda de terceros (como cuando Konami ayudó a LucasArts a publicar en consolas el juego Zombies ate my neighbors) o directamente a través de lo que hacían los mismos por su propia cuenta.
Una compañía que entonces ayudaba mucho a LucasArts en ese sentido era JVC, que publicaba en SNES juegos como los tres Super Star Wars y Indiana Jones' Greatest Adventures (desarrollados respectivamente por Sculptured Sofware y Factor 5), pero a la hora de publicar juegos en la 16-bit seguera, se ve que tenía mayor prioridad en hacerlo para Mega-CD que para Mega Drive, lo que quizás explica por qué en Mega-CD está Star Wars: Rebel Assault (conversión directa de un juego de PC, por otra parte) y estaba Super Star Wars en preparación también.
Luego está el caso de Star Wars Arcade, que era un juego de Model 1 hecho íntegramente por Sega (lógicamente con licencia de LucasArts) y que, por motivos obvios, Sega prefería llevarlo a 32X, algo que a LucasArts le debió parecer bien. Igualmente, Sega es la que desarrollaba y publicaba el juego, por lo que LucasArts lo que haría sería aceptar de la misma forma que aceptaba con otras compañías como JVC.
Una compañía que podría haber publicado juegos de Star Wars para Mega Drive podría haber sido US Gold, que tenía gran interés en todas las consolas de Sega y también tenía buenas relaciones con LucasArts. Pero aparte de Star Wars para Master System y Game Gear (conversión del mismo juego de JVC para NES), se interesó un poco más en los juegos de Indy como Indiana Jones and the Last Crusade para Mega Drive, Master System y Game Gear, y Indiana Jones' Greatest Adventures para Mega Drive (que desafortunadamente no llegó a salir a pesar de estar terminado).