RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
20 minutos

Foro de Vandal

Página 1 - 1 2 3 4

[Retropost Oficial] ◀ Snatcher ▶ ▪Post 100% Ciberpunk▪

#1  Enviado: 17:48 20/12/2011  Editado: 23:39 20/12/2011 (3 veces)



Título: Snatcher
Género: Aventura Gráfica
Desarrollado por: Konami
Multijugador:No
Idioma: Japonés*
* Versión Mega CD: Texto y voces en inglés

Boxart:

MSX



PC-Engine



Sega CD



Sega Saturn



PSX



¿Kojima hizo algo aparte de Metal Gear y ZOE en el pasado? ¡Imposible!

Snatcher fue el segundo juego dirigido por Hideo Kojima (el primero fue Metal Gear para MSX) basado en una temática Ciberpunk. En él, unos ciborgs humanoides conocidos como “Snatchers” se infiltran entre la población y efectúan varios asesinatos. Los agentes especiales conocidos como JUNKERS se dedican a darles caza en este futuro semi-apocalíptico.





Secreto: (Pincha para leerlo)


Esta historia está dedicada a todos esos Ciberpunks que luchan contra la injusticia y la corrupción cada día de sus vidas.


Moscú: 6 de Junio, 1996

Una misteriosa explosión destruye el complejo de investigación en Chernoton. Lucifer-Alpha, una poderosa arma biológica desarrollada en secreto es expulsada a la atmosfera, creando un ecosistema mortal . Transportado por el viento, Lucifer-Alpha se expande por el este de Europa y Asia, matando al 80% de la población. Este es el mayor desastre biológico de la historia, conocido como “La Catastrofe”… 6 Meses más tarde, Lucifer-Alpha mutó inesperadamente a una forma inofensiva.

50 años después, la humanidad se enfrenta a una de sus mayores crisis: La aparición de unos misteriosos androides, cuyos orígenes son desconocidos.



¿Son una nueva arma experimental, o vienen de otro mundo? Quien sabe…

Aparecen en invierno, matando humanos e infiltrándose en la sociedad suplantando la identidad de sus víctimas al robar su piel. Pueden incluso sudar y sangrar, como un ser orgánico, haciéndoles invisibles al ojo humano. Estos misteriosos invasores son conocidos como “Snatchers”.

Japón, Diciembre de 2047, Ciudad de Neo Kobe.



Gillian Seed, un hombre que apareció hace 3 años de forma misteriosa en  junto a su mujer, es incapaz de recordar su pasado. Después de un intensivo entrenamiento, Gillian decide convertirse en un JUNKER, cazadores de Snatchers, para descubrir su pasado y porqué él y su mujer sufren de amnesia.





Secreto: (Pincha para leerlo)


-----------
Bleh
#2  Enviado: 17:49 20/12/2011  Editado: 20:11 20/12/2011 (3 veces)



Seguramente, Snatcher es uno de los juegos con más versiones del mismo que hayan salido a la venta. Curiosamente, cada una de ellas aportaba alguna que otra diferencia, desde una fuerte censura en las últimas entregas, así como la conclusión de la historia.



Corría el año 1988 cuando la primera versión de Snatcher salió a la venta para PC-8801 y MSX2, en formato disquete.  Es una versión bastante curiosa al tener la historia incompleta, ya que carecía del acto final, componiéndose únicamente de dos actos, acabando de una forma trágica y abrupta debido al tiempo límite de desarrollo.



A principios de los 90, Konami publico SD Snatcher, un juego que compartía la historia del original pero que a diferencia de este pertenecía al género RPG. La historia era una versión alternativa en varios puntos y llegó a incluir un final propio que nada tenía que ver con el que se integró posteriormente.

Dos años después, la versión “definitiva” de Snatcher fue publicada para PC-Engine, bajo el título de Snatcher: CD-ROMantic. Las bondades del formato CD no solo hizo que incluyesen el desaparecido Acto 3, también implicó una mejora notoria en los gráficos y en el sonido, e incluso se incluyó un doblaje más que decente. Hasta ahora, todas estas versiones habían sido publicadas únicamente en territorio nipón, pero en 1994 los americanos y europeos tuvimos la oportunidad de catar esta genial obra.



La versión de Pc-Engine fue porteada a Mega-CD/Sega-CD, con una traducción completa al inglés, tanto textos como voces, siendo la única versión oficial en un idioma aparte que el japonés. Desgraciadamente, el mal uso por parte de SEGA del periférico hizo que Snatcher fuese un fracaso en ventas, amén de haber lanzado poquísimas copias en estos territorios. De todos modos, esta versión incluía una intro extendida y un epílogo extra, los cuales se agradecen. Desgraciadamente, algunos (pocos) elementos del juego habían sufrido censura. Por ejemplo, la edad de Katrina (Katherine en la versión japonesa) fue cambiada de 14 a 18 debido a cierta escena. También se cubrió un pecho desnudo y se descartaron algunas animaciones, como la palpitación de los intestinos de un perro recién muerto. De todos modos, el juego seguía siendo bastante explícito obviando esos detalles.

Las últimas versiones conocidas del juego fueron las de PSX y Sega Saturn. Es cierto que los gráficos mejoraron un poco, pero a cambio de ello el juego sufrió una censura brutal, haciendo que las escenas explicitas se viesen a medias, aparte de que debido a la resolución, la ventana de escenas redujo considerablemente su tamaño respecto a otras versiones.

Secreto: (Pincha para leerlo)





Proximamente…




P: Tiene muy buena pinta ¿Cómo puedo jugar actualmente a este juego?

R: Ten en cuenta que la única versión traducida al inglés es la de Mega-CD, por lo que puedes dejarte un pastizal comprando este juego por internet. Respecto a otros métodos, preguntale a Kojima .

P: ¿Cuál es la mejor versión?

R: Las dos mejores versiones del juego son las de PC-Engine y Mega-CD, sin duda alguna.

P: ¿Algún día habrá una secuela?

R: Yo que sé, preguntale a Kojima.

P: ¿Por qué el ayudante de Guillian es un Metal Gear?

R: ¿Por qué sale Meryl en Policenauts? ¿Por qué hay un poster de Policenauts en MGS? ¿Por qué Metal Gear MK.II aparece en MGS4? Preguntale a Kojima.

Podría decirse que todas las obras de Kojima comparten un mismo universo, por lo que en el universo de Snatcher, los Metal Gear de MSX son canon.


P: ¿Por qué Kojima ya no mola?

R: El propio Hideo se lo pregunta todas las mañanas frente al espejo. Tal vez es porque es un cansino

P: ¿Este post está libre de Snatchers?

R: Quien sabe, yo podría ser uno de ellos, o tú, o cualquier forero de por aquí...





-----------
Bleh
#3  Enviado: 18:13 20/12/2011  Editado: 18:13 20/12/2011 (1 vez)

Me reservo este post por si acaso. A partir de ahora ya se puede postear.

El caso es que queria tener preparada la sección de curiosidades y extras, pero poco a poco la iré rellenando. Espero que la gente se anime un poco a pegarle una rejugada a este diamante en bruto que muy pocos conocerán. Disfrutadlo.

PD: En cuanto a la música, suena por el video del final de la segunda réplica que está en auto-reproducción. No creo que moleste, pero bueno, si se quiere quitar, simplemente baja y pausa el video.

-----------
Bleh
#4  Enviado: 19:28 20/12/2011  Editado: 19:35 20/12/2011 (2 veces)

Uno de mis juegos preferidos, lo descubrí algo tarde pero lo disfruté como un enano, recomiendo a todo el que se considere un amante de los videojuegos que lo pruebe, no tiene desperdicio.

Si se hace una rejugada intentaré participar, el problema es que ahora tengo cierto asuntillo de salud que me impide jugar y que tengo pensado enviar la GP2X Wiz para una puesta a punto, por lo que no sé si llegaría a estar para la fecha, pero que bueno, ya me las arreglaría jeje.

P.D. Dios, es que no puedo con ese tema, me pone los pelos de punta

EDIT

Pequeña errata: Las últimas versiones conocidas del juego fueron las de PSC

-----------
" El hombre de negro huía a través del desierto, y el pistolero iba en pos de él"
#5  Enviado: 20:29 20/12/2011

Gran post para un grandioso juego

Lo jugué por primera vez el año pasado y se convirtió automáticamente en mi juego favorito de Kojima. Espero que la gente se anime a darle una oportunidad, porque es una grandísima aventura conversacional

-----------
Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
Matron
Lugar: Castillo Arcadia · 3148 mensajes · Colección
#6  Enviado: 21:37 20/12/2011

El temazo sonando al entrar de golpe (¿cómo has hecho eso?) hace que gane puntos el PO.

-----------
When Grieving Ends, the Fight Begins
#7  Enviado: 21:45 20/12/2011

¿cómo has hecho eso?


  Para Matron:
Lo hizo un mago.

Pd: ¿Has jugado al juego?  

-----------
Bleh
#8  Enviado: 21:50 20/12/2011

Yo lo empecé y lo dejé al poco despues d ela primera "baja" por decapitación al volver a las oficinas. Deberçia avanzar pero se me hace taaaan angosto..

-----------
"There`s only room for one Snake and one Big Boss" "There´s one last thing I must do...one last punishment I must endure"
Matron
Lugar: Castillo Arcadia · 3148 mensajes · Colección
#9  Enviado: 21:52 20/12/2011

En respuesta a aldorock (réplica 7).
¿cómo has hecho eso?


  Para Matron:
Lo hizo un mago.

Pd: ¿Has jugado al juego?  
Yo he preguntado primero  

-----------
When Grieving Ends, the Fight Begins
#10  Enviado: 21:57 20/12/2011

  Para Matron:
La respuesta al tema de la música está en la tercera réplica.

  Para The_Snake:
Aún estás a tiempo de redimirte.  

-----------
Bleh
alberto-joker
Lugar: Valencia · 3222 mensajes · Colección
#11  Enviado: 22:55 20/12/2011

En respuesta a aldorock (réplica 1).


Título: Snatcher
Género: Aventura Gráfica
Desarrollado por: Konami
Multijugador:No
Idioma: Japonés*
* Versión Mega CD: Texto y voces en inglés

Boxart:

MSX



PC-Engine



Sega CD



Sega Saturn



PSX



¿Kojima hizo algo aparte de Metal Gear y ZOE en el pasado? ¡Imposible!

Snatcher fue el segundo juego dirigido por Hideo Kojima (el primero fue Metal Gear para MSX) basado en una temática Ciberpunk. En él, unos ciborgs humanoides conocidos como “Snatchers” se infiltran entre la población y efectúan varios asesinatos. Los agentes especiales conocidos como JUNKERS se dedican a darles caza en este futuro semi-apocalíptico.





Secreto: (Pincha para leerlo)


Esta historia está dedicada a todos esos Ciberpunks que luchan contra la injusticia y la corrupción cada día de sus vidas.


Moscú: 6 de Junio, 1996

Una misteriosa explosión destruye el complejo de investigación en Chernoton. Lucifer-Alpha, una poderosa arma biológica desarrollada en secreto es expulsada a la atmosfera, creando un ecosistema mortal . Transportado por el viento, Lucifer-Alpha se expande por el este de Europa y Asia, matando al 80% de la población. Este es el mayor desastre biológico de la historia, conocido como “La Catastrofe”… 6 Meses más tarde, Lucifer-Alpha mutó inesperadamente a una forma inofensiva.

50 años después, la humanidad se enfrenta a una de sus mayores crisis: La aparición de unos misteriosos androides, cuyos orígenes son desconocidos.



¿Son una nueva arma experimental, o vienen de otro mundo? Quien sabe…

Aparecen en invierno, matando humanos e infiltrándose en la sociedad suplantando la identidad de sus víctimas al robar su piel. Pueden incluso sudar y sangrar, como un ser orgánico, haciéndoles invisibles al ojo humano. Estos misteriosos invasores son conocidos como “Snatchers”.

Japón, Diciembre de 2047, Ciudad de Neo Kobe.



Gillian Seed, un hombre que apareció hace 3 años de forma misteriosa en  junto a su mujer, es incapaz de recordar su pasado. Después de un intensivo entrenamiento, Gillian decide convertirse en un JUNKER, cazadores de Snatchers, para descubrir su pasado y porqué él y su mujer sufren de amnesia.





Secreto: (Pincha para leerlo)


Molt bé. Ahora tienes tiempo para todo xd

-----------
Vivir como un monstruo o morir como un hombre bueno
kilom
#12  Enviado: 22:58 20/12/2011

Uno de mis cinco juegos preferidos de toda la historia. Kojima, tú antes molabas.
Hyrule-enciclo
Lugar: Vila-real (Castellón) · 690 mensajes · Colección
#13  Enviado: 23:15 20/12/2011

Estupendo hilo oficial, y justo a tiempo para meterme aún más ganas de jugar a este legendario juego del que todo el mundo habla maravillas. Seguramente no lo empiece hasta que llegue el nuevo año, pero a partir de entonces "my body will be snatched".  
ecos__
Lugar: Barcelona · 1865 mensajes · Colección
#14  Enviado: 23:24 20/12/2011

¿Y no comentas nada de la fantástica precuela?

Dejo un link al post oficial, para los interesados: [PO] SDATCHER en español

Uno de los que localizaron la versión occidental del juego, Jeremy Blaustein, comentó hace unas semanas que es probable que Snatcher se publique en iOS (iPhone, iPad).

-----------
Onion Games // oniongames.jp
#15  Enviado: 23:30 20/12/2011

  Para The_Snake:
Hereje


  Para aldorock:
Además de nacer en el mismo día tenemos gustos parecidos...no serás ningún snatcher que ha venido a suplantarme ¿verdad?

Por cierto, arregla esos pequeños fallos que ver Guillian me mata.


Me dan ganas de rejugarlo (sería una bonita manera de luego enlazarlo con Policenauts), así que igual ahora que hay alguna fiesta le dedico tiempo. Ahora tendré que buscarlo, que no sé donde lo tengo.

-----------
南 無 阿 弥 陀 仏 // 地獄極楽は心にあり // 悪事身にとまる
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
Página 1 - 1 2 3 4
Buscar en el foro: En foro: Tipo:
Contactar
Foro de Vandal Online