RSSYoutubeTuenti
20 minutos
beta Se habla de:

Foro de Vandal

Página 9 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Nuevas imágenes y detalles de Mario Party 9 - Nuevo tráiler en la pág. 13

#121  Enviado: 13:31 05/02/2012

Pues a lo que plantel de personajes se refiere y a los minijuegos está bastante bien, parece my variopintos y largos algunos, una lástima porque sólo por cargarse la parte mecánica y tradicional del tablero no creo que le de una oportunidad aunque quien sabe lo mismo me equivoco y resulta todo un puntazo el juego, pero es que a mi las monedillas me perdian  

-----------
Entre un Bujia y un Slime
Kamek Koopa
Lugar: Madrid · 6001 mensajes · Colección
#122  Enviado: 14:00 05/02/2012

Por cierto, seguimos sin conocer al 12º personaje. En esta entrega se han cargado las casillas DK, así que es bastante probable que sea él.


Digo yo que en ese caso aparecería en la portada... aunque tengo entendido que hay alguno desbloqueable e igual han querido mantenerlo como secreto. De todas formas no cuento con que sea DK, si han eliminado del tablero sus casillas lo más probable es que lo hayan quitado de en medio de la saga, algo así como lo que han hecho con Waluigi en Mario Kart  

-----------
"Es la historia de la infamia"
#123  Enviado: 15:21 05/02/2012  Editado: 15:22 05/02/2012 (1 vez)

Pues a lo mejor es Kamek, sale en portada junto a los otros 11 personajes.

Esto es lo que dice D*W** sobre los ocultos:

Además del clásico modo Fiesta, en el que elegir un mapeado (de los 7 disponibles), los personajes (un total de 12: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Koopa, Shy Guy, Wario, Waluigi y dos ocultos que, aunque no podemos desvelar, os aseguro que os sorprenderán al no habérseles sacada demasiado partido hasta ahora a pesar de su atractivo) y ponernos a jugar sin más pretensiones que divertirnos, habrá muchas más formas de pasar el rato con Mario Party 9.


Y yo me pregunto, ¿por qué no pueden revelar a Toad si ya se le ha visto en imágenes? Ni siquiera es nuevo, está en el plantel de personajes en todas las entregas a partir de la quinta  
#124  Enviado: 15:49 05/02/2012

El modo Poco a Poco de la DS estaba bastante bien para partidillas cortas sin muchas complicaciones, pero la verdad es que dudo que encaje fuera de la filosofía portátil...

-----------
There something inside you, it's hard to explain.They're talking about you boy, but you're still the same.
Kamek Koopa
Lugar: Madrid · 6001 mensajes · Colección
#125  Enviado: 15:59 05/02/2012

En respuesta a morromocotudo (réplica 123).
Pues a lo mejor es Kamek, sale en portada junto a los otros 11 personajes.

Esto es lo que dice D*W** sobre los ocultos:

Además del clásico modo Fiesta, en el que elegir un mapeado (de los 7 disponibles), los personajes (un total de 12: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Koopa, Shy Guy, Wario, Waluigi y dos ocultos que, aunque no podemos desvelar, os aseguro que os sorprenderán al no habérseles sacada demasiado partido hasta ahora a pesar de su atractivo) y ponernos a jugar sin más pretensiones que divertirnos, habrá muchas más formas de pasar el rato con Mario Party 9.


Y yo me pregunto, ¿por qué no pueden revelar a Toad si ya se le ha visto en imágenes? Ni siquiera es nuevo, está en el plantel de personajes en todas las entregas a partir de la quinta  
Pues igual es Kamek y todo, de hecho ha ido ganando importancia en la saga periódicamente, al contrario que DK (en los primeros creo recordar que no aparecía, luego se incluyó como una cápsula, más adelante como parte de un escenario y en el de DS como jefe final de uno de los tableros)

-----------
"Es la historia de la infamia"
#126  Enviado: 16:10 05/02/2012

En respuesta a Kamek Koopa (réplica 125).
En respuesta a la réplica #123
Pues igual es Kamek y todo, de hecho ha ido ganando importancia en la saga periódicamente, al contrario que DK (en los primeros creo recordar que no aparecía, luego se incluyó como una cápsula, más adelante como parte de un escenario y en el de DS como jefe final de uno de los tableros)
Donkey fue jugable en los 4 primeros.

-----------
Tú lo has dicho... una videoconsola. Pero no la llamamos videoconsolo si está sobre UN mueble, que es lo que tú haces al decir UN cocacola por servirlo en UN vaso.  Pringao!!
Kamek Koopa
Lugar: Madrid · 6001 mensajes · Colección
#127  Enviado: 16:25 05/02/2012

En respuesta a RicSheik (réplica 126).
En respuesta a la réplica #125
Donkey fue jugable en los 4 primeros.
Me refería a Kamek  
Digo que el Magikoopa ha ido ganando importancia en la saga (con los ejemplos que he puesto), al contrario que DK, que ha pasado de ser un personaje jugable a un evento de tablero y posteriormente (parecería) a desaparecer del todo.

-----------
"Es la historia de la infamia"
#128  Enviado: 16:30 05/02/2012

En respuesta a Kamek Koopa (réplica 127).
En respuesta a la réplica #126
Me refería a Kamek  
Digo que el Magikoopa ha ido ganando importancia en la saga (con los ejemplos que he puesto), al contrario que DK, que ha pasado de ser un personaje jugable a un evento de tablero y posteriormente (parecería) a desaparecer del todo.
Ouch, ahora entiendo la frase. Perdona la confusión.

-----------
Tú lo has dicho... una videoconsola. Pero no la llamamos videoconsolo si está sobre UN mueble, que es lo que tú haces al decir UN cocacola por servirlo en UN vaso.  Pringao!!
Kamek Koopa
Lugar: Madrid · 6001 mensajes · Colección
#129  Enviado: 16:48 05/02/2012

En respuesta a RicSheik (réplica 128).
En respuesta a la réplica #127
Ouch, ahora entiendo la frase. Perdona la confusión.
La verdad es que leyendo mi frase ahora es cierto que no se entiende muy bien de quién estaba hablando  

-----------
"Es la historia de la infamia"
#130  Enviado: 19:45 11/02/2012

Scans and Review from N-Zone

Our second review of Mario Party is in! We are again treated to another review from a magazine, this time completely in German. However, the review score is blurred out and three pages are missing, therefore we will have to wait until the magazine hits stands before the score and additional information is revealed. With that said, let’s check out what we were able to translate out of the review.

Secreto: (Pincha para leerlo)


New bits of information:

Minimal loading times, you won’t notice them.
Luck minigames are gone, you might find one or two.
Unlockable ”Zodiacs” that resemble Nintendo characters and fireworks.

On minigames:

Gegen den Pfeil – An arrow is shown and you need to tilt the remote in the opposite direction. The tester would have liked to push buttons instead.
Wegelagerei - Single player needs to carry three blocks to the other side. The team tries to stop Single, by pushing boulders down. Said to be much fun – when playing with friends, of course.
Steinblockschlag – We have seen this kind of game in older Mario Parties, right? Avoid the blocks that come falling down from above.
Wettlauf ins All - The screenshot says it all, there’s a cursor. Button mashing when the cursor is at the area of the buttons, waggling during the last part.
Fiesband – Everyone starts at random places inside a maze. Which is filled with conveyor belts. With this obstacles, you need to find your way to the center of the maze.
Grafitti Geballer – The screen explains it all. The one who has more paint of his or her colour at the wall wins.

Older Mario Party Comparison

Old problems in the series:

CPU-Turns can’t be skipped
Screen was 4:3, a 16:9 TV had black… ehrm… “things” in the way.
Buying items at shops slows the game down.
The lenth of a game varies.
It could be 30 minutes or three hours long.
You know too soon who’ll win, because of the stars the players own.
Coins are useless and only there to trade them for stars.

Could remove MP9 those problems?

All players are inside the same car – whatever happens, it happens to everyone.
The tempo has been nested.
16:9 in all modes, unlike MP8.
You’ll receive items without time being lost.
One game lasts about 45 minutes and rules can’t be changed.
The mini stars you collect are the only currency in the game, which makes the game more exciting.

Pros:

Exciting
Faster
Fun minigames
16:9
AI controlled players are optional

Cons:

Unlockables are boring and useless
Playing this game alone is boring
Music sounds like you’re on a funfair


Fuente
#131  Enviado: 01:32 14/02/2012  Editado: 01:36 14/02/2012 (1 vez)

Tráiler

EASMO
Lugar: En un pueblo... italiano... al pie de las... · 6448 mensajes · Colección
Valoración:
#132  Enviado: 03:24 14/02/2012

Old problems in the series:

CPU-Turns can’t be skipped
Screen was 4:3, a 16:9 TV had black… ehrm… “things” in the way.
Buying items at shops slows the game down.
The lenth of a game varies.
It could be 30 minutes or three hours long.
You know too soon who’ll win, because of the stars the players own.
Coins are useless and only there to trade them for stars.




Por cierto, el ultimo personaje sale en el trailer. Es un Toad amarillo. En vez de Toadette o algun otro PJ que lleve tiempo sin salir y/o que sea unico... otra vez un recoloreado generico de Toad.


-----------
El deshypeador que los deshypee buen deshypeador sera
#133  Enviado: 05:14 14/02/2012

En respuesta a EASMO (réplica 132).
Old problems in the series:

CPU-Turns can’t be skipped
Screen was 4:3, a 16:9 TV had black… ehrm… “things” in the way.
Buying items at shops slows the game down.
The lenth of a game varies.
It could be 30 minutes or three hours long.
You know too soon who’ll win, because of the stars the players own.
Coins are useless and only there to trade them for stars.




Por cierto, el ultimo personaje sale en el trailer. Es un Toad amarillo. En vez de Toadette o algun otro PJ que lleve tiempo sin salir y/o que sea unico... otra vez un recoloreado generico de Toad.

Emm.. el Toad amarillo no es controlable. Es solo un guia.

-----------
Hope! Soñando se puede todo, sólo hay que mantenerse de pie || "I don't need to hear anything else, then. I'm going to make your death as painful as I know how" || Un gran poder conlleva una gran responsabilidad
EASMO
Lugar: En un pueblo... italiano... al pie de las... · 6448 mensajes · Colección
Valoración:
#134  Enviado: 13:19 14/02/2012

  Para Thomas Light:
Teniendo en cuenta que lo de que sea un guia no esta confirmado y que la seleccion de personajes ultimamente tiende a ser la peor de todas las opciones posibles, yo me pongo en el peor de los casos.

-----------
El deshypeador que los deshypee buen deshypeador sera
#135  Enviado: 13:27 14/02/2012

  Para EASMO:
Es un guía:

Página 9 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Buscar en el foro: En foro: Tipo:
Contactar
Foro de Vandal Online