| #17 Enviado: 15:48 02/12/2011
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Como demostración técnica destaca, pero, las limitaciones de su forma de juego hace pensar que todo el potencial del dispositivo ( Iphone-Ipod ) se ha volcado en el apartado gráfico. Habría que ver ese apartado gráfico combinado con otros elementos como IA de enemigos, generación de entornos ( aquí se va sobre rail por lo que no hay mucho que procesar ), combos variados y su implementación en el juego... etc. Se acerca más a una película interactiva ( como en su época el MegaCD ) que a un juego... Se han currado lo que entra por la vista...
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SNK FOR EVER!!!