A mí un libro que me gustó mucho fue
Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos. El título engaña, en realidad explica paso a paso y de forma muy amena, con muchas imágenes y ejemplos prácticos, todo el proceso de planificación, creación y desarrollo de un juego. Géneros, mecánicas de juego, curvas de dificultad, diseño de niveles, diseño de personajes, etc.
Me parece una lectura muy recomendable incluso si nunca vais a crear uno porque es más una introducción general que un libro para profesionales. Después de leerlo, aprecias cosas y prestas atención a detalles que antes quizá pasabas por alto.
En respuesta a
Sick (réplica 17).
A mi este tipo de libros que únicamente son listas sin criterio me parecen fuckin' subjetivos y basura en general. Este de los 1001 videojuegos ¿desde qué generación empieza la lista?
Cubre desde los años 70 y hay muchos juegos retro, pero me dio la sensación de que la mitad del libro son juegos de la última década.