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[P.O.v3] Battlefield 3 - Nuevos mapas muy pronto // Fin de los problemas con el micro en PS3

nasgul
Lugar: Tenerife · 4116 mensajes · Colección
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#46  Enviado: 16:02 29/11/2011

Aqui os pongo un video para ver lo triste que es:


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PSN: Cypher_28
Busca Longe
Lugar: Donde cristo perdió el gorro · 3815 mensajes · Colección
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#47  Enviado: 16:32 29/11/2011

Es que lo del tipo aquel fur muy raro lo juro, estábamos en conquista y yo iba primero y de repente PUM el colega con 10.000 y pico puntos....pero qué cojones!!?!?!?

En fin. Pa mí todos los que ya tienen un aguila de más de 15 me parecen....sospechosos porque para subir niveles en las águilas te pegas horas eh....imaginate nivel 20 o 37!!

PD: horas.....o dándole caña a piñón al puto exploit!!

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To tell you the truth, I can beat anyone in the world!!!  - Bruce Lee || PSN: John_Sephiroth - MGSO: john_sephiroth
Lugar: · 2549 mensajes · Colección
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#48  Enviado: 16:34 29/11/2011

Si te pones a sumar las horas que se necesitan para esos niveles, casi no han pasado desde la salida del juego. A mi el aguila me queda muy lejos.

A ver si esta noche echamos mejores partidas que anoche, porque vaya coñazo de partidas en conquista, entre eso y mi conexion que me tiró....
#49  Enviado: 17:26 29/11/2011

Me revientan los Youtubers que van en plan de "este exploit debería de quitarlo ya" pero vas y les das información a los gilipollas de turno que, como no tienen cerebro ni saben divertirse con nada, se dedican a hacerlo.
Ese tipo de videos "informativos" se los deberían enseñar a los desarrolladores y punto.

Qué triste que los jóvenes de hoy día sólo se diviertan pillando puntos, mayores rangos y demases. Parece como si la parte del cerebro que sirve para recrearse en un videojuego lo tuvieran desconectado o inservible.
Al igual que los chetos del COD que se suben al aire, atraviesan paredes, y demases.

¿Falta de educación videojueguil o sencillamente subnormalidad?

Me piro un rato al juego. Saludos

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Yeah, yeah , earthclan...
razigo
Lugar: el Planeta Floren · 28273 mensajes · Colección
#50  Enviado: 18:00 29/11/2011

Buah dos mil años en la lista de espera ZzZzZ
alexalonso1
Lugar: El box de Ferrari, al lado de mi ídolo FERNANDO ALONSO · 542 mensajes · Colección
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#51  Enviado: 19:49 29/11/2011

Alguien puede explicarme como hizo un tío lo siguiente? Digo un tío o el juego, no sé cual de los dos fue pero me quedé con las patas colgando. Sitúo, conquista, Cruce del Sena, en el edificio que hay encima de una de las banderas al lado del pasaje estrecho estabamos dos de mi pelotón y yo y de repente entro uno del equipo rival y entre los 3 le cosimos a balazos y ni se inmuto!!! NADA DE NADA. Yo gasté un cartucho entero de la Scar-H y un tambor de la pistola REX y no le hizo nada!!! Acabó con los dos compañeros y al matarme a mí, evidentemente viendo su invulnerabilidad :S, su vida estaba al 100%!!!! WTF!!¿?¿? A alguien más le ha pasado o puede explicarmelo? El tío es un cheater o es un bug del juego que te hace inmortal :S?

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" creo que he pasado toda mi vida, los nueve últimos años de mi carrera en la Fórmula 1 preparándome para este momento, para estar listo. Al fin ha llegado." Fernando Alonso al fichar por Ferrari (30/09/09)
METALLIDIMMU
Lugar: Distortion World · 372 mensajes · Colección
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#52  Enviado: 19:51 29/11/2011

  Para overdrive:
grsacis por la respuesta  


Lei en el twitter de battlefield que el nuevo parche llegara el 30 de nov a PS3  

iOn November 30th, we are planning a client update of Battlefield 3 on PlayStation 3. This update will be accompanied by a scheduled maintenance period for all formats. Read on for the full details and timings on this update to your game.

Starting November 30th at 09:00 CET (that's 00:00 PST), we will do a scheduled maintenance of our database. We estimate that this maintenance will take approximately three hours, and it will affect all formats.

During this time, we will also roll out the client update for Battlefield 3 on PlayStation 3 (Xbox 360 will follow shortly). When you start the game, you will be notified of the update, and we strongly advise you to download it, since it contains a number of fixes, updates, and some new features. Full change list below. For reference, this is a very similar update to what the PC version received recently:

BATTLEFIELD 3 PLAYSTATION 3 CLIENT UPDATE NOV 30TH

General fixes

• Significant improvements to the Squad Join interface, full details in this earlier blog post
• Removed FIND ME A SQUAD option
• Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 Squad members
• Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Disable Privacy flag when 1 man Squad
• Reset Privacy flag from Private to Public when Squad drops to 1 player
• All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad selection screen
• Players who choose not to join Squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line
• Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text
• Added round duration and ticket summary at end of round screen
• Fixed sound for when climbing ladders
• Fixed and issue with some weapons' sounds in first person view
• Fixed a swim sound loop error
• You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
• Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it
• Spawn protection now should work in Conquest so you no longer should spawn too close to enemies
• You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
• Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone)
• Combat areas on Kharg Island in Rush mode tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after first base is taken and being able to enter the AA gun
• Fixed a problem with revived players not being able to get suppressed
• Fixed a problem with the camera when being revived in co-op
• Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD bot
• Fixed several issues regarding the kill card, including showing wrong weapons used for the kill
• Fixed that sometimes you would be stuck on a black screen when kicked from server
• Fixed so when a team captures two flags at the same time, the UI does not show wrong owner of the flag
• Fixed a problem where the capture progress bar was shown as friendly when the enemy was capturing
• Fixed a problem with the bipod deploy sound
• Fixed a problem that you could be spawned in with no weapons after being killed while using the EOD bot
• Fixed problems with health bars not displaying health properly when using EOD bots
• Fixed a problem with flickering name tags
• Fixed a problem where you could damage friendly helicopters
• Fixed a problem where you could get stuck in the co-op menu when attempting to join the session twice
• You should now be able to spot explosives
• You should no longer spawn in home base if your selected spawn point is disabled while waiting to spawn (e.g. if your teammate dies right before you are about to spawn)
• Damage from bullets will now continue to cause damage even after the firing user is dead
• Fixed several client crashes
• Fixed a problem where players could get stuck in the join queue
• Fixed the repair icon on the minimap
• Fixed a problem with changing camera on certain vehicles
• Fixed a problem with the grenade indicator when in guided missile mode
• Fixed a problem where the machine could hard lock when joining a public coop game
• Fixed a problem where the headset attached icon would not show up in the UI
• Fixed a problem with the falling antenna on Caspian Border. It should now more instantly kill anyone in its falling path
• Fixed a problem where tank turrets would turn too slow
• Fixed a bug on co-op mission "Exfiltration" where you could end up outside the vehicle and not being able to enter it again, thus blocking the mission
• Fixed a problem where a user can become invulnerable after being resurrected
• Fixed a problem with the M60 reload sound
• Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in single player
• Fixed a problem where the enemy would not be able to get a road kill on a user that was using the SOFLAM
• Fixed soldiers disappearing in the mortar kill cam
• Fix for Type88 and MG36 zoom in animation offset when in supported shooting mode (using bipods)

Balance changes

• Increased the damage of helicopter miniguns, AA guns, and jet cannons against infantry
• Increased the damage of helicopter miniguns against jeeps
• Reduced the physics impact of AA guns and jet cannons so players under attack from these weapons no longer should lose control
• Increased the damage of the 44 Magnum slightly
• Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex
• Increased the range of all .45cal and 9mm weapons
• Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R
• Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range
• Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles
• Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons
• Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft
• Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds
• Reduced the damage .50cal weapons do against helicopters
• Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
elric81
Lugar: Albacete · 3375 mensajes · Colección
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#53  Enviado: 20:29 29/11/2011

Asi de primeras no veo nada que diga que vayan arreglar la comunicacion por voz  

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----PSN: elric81 ---- Hasta pronto Nintendo Wii, bienvenida PS3!! ---- CWF WII: 6924-6359-6360-8629 ---- CWF PRO EVOLUTION 2008: 1547-5200-0379 (Mensaje privado si me agregas) ---- CWF MARIO KART WII: 0130-1894-9753  (No agregar. Listado de amigos completo) ----
Ganon_d
Lugar: Las Palmas de G.C. · 7463 mensajes · Colección
#54  Enviado: 21:28 29/11/2011

Me ha llegado el juego voy (v.360), lo tengo ahora todo instalado y voy a estar dandole un par de horas . Eso si un 10 para amazon, me ha salido por 32 libras la limited, y en 5 dias en casita .

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Gamertag: Abaddon D Sama ; PSNID: GanonD; Battletag: Abaddon#2836 ; Playfire: GanonD -  "Time tells no lies"
#55  Enviado: 23:08 29/11/2011  Editado: 23:10 29/11/2011 (1 vez)

Resumen y en español by Overdrive/LoboTriste xD
En negrita lo que veo más importante.

• Mejoras en la interfaz de Unirse a Patrulla.
• Quitada la opción de "Encontrar patrulla".
• Ahora te puedes meter en solitario en patrullas.
• Cambiado el orden de "Abandonar patrulla, Invitar amigo y Cambiar de equipo"
• Desactivada patrulla "Privada" cuando hay un sólo hombre en patrulla.
• Reseteo de la privacidad de patrullas cuando se queda a un sólo jugador.
• Todas las patrullas ocupadas a 4/4 serán de color azul. Blancas para las libres.
• Jugadores que decidan no unirse a patrullas estarán en azul en "Sin patrulla".
• Añadido un sumario de Duración de Ronda y Tickets al final de la ronda.
• Arreglado el sonido cuando se suben escaleras.
• Arreglado un problema con el sonido de ciertas armas en primera persona.
• Arreglado un problema de sonido en bucle cuando se nada en el agua.
• No podrás dañar un vehículo enemigo cuando estás en un asiento.
• Las granadas que ibas a lanzar antes de morir, se dejarán caer al suelo (Festival de TKs si andas con la patrulla en el modo Infanteria o Fanático, al más puro estilo MartirDoom de COD)
• Protección anti-Spawn killing debería de funcionar en el modo conquista. No podrás salir cerca del enemigo cuando te maten. Lo mismo para Todos contra Todos y Asalto Patrulla.
• Arreglado un problema de restricción mientras se ven películas en la intro (???)
• Areas de combate arregladas en la Isla Kharg, ahora los enemigos no se podrán meter en el Antiaéreo del portaaviones.
• Arreglado un problema con los jugadores recien revividos que no eran capaces de ser suprimidos por fuego enemigo (Suprimidos de fuego supresión)
• Arreglado un problema con la cámara cuando alguien te revive en el cooperativo.
• Ahora se puede oir una voz cuando se avista un enemigo desde el MAV o el robot EOD.
• Arreglado algunos problemas con la pantalla de KillCam, donde se podían ver incorrectas armas cuando se era asesinado por el enemigo.
• Arreglado un problema en el que te quedabas con la pantalla en negro cuando te expulsaban de un servidor.
• Arreglado un problema cuando se capturan banderas al mismo tiempo. El minimapa no mostraba las banderas correctamente.
• Arreglado un problema cuando se captura una bandera, y parecía que la estaba pillando tu equipo en el círculo de progreso de captura, cuando no era así. (Anda que no me ha pasado veces esto xD)
• Arreglado el sonido del bípode al ponerlo en el suelo.
• Arreglado un problema cuando naces sin armas al haber sido asesinado por el robot EOD (Que humillante xD)
• Arreglado un problema con las barras de vida que no se veían apropiadamente cuando se usa el robot EOD.
• Arreglado un problema con los nombres de los jugadores (los que salen sobre sus cabezas; ya se lo comenté a John Shepiroth un día, que vi a otro John Sephiroth en el equipo xD)
• Arreglado un problema en el que podías dañar helicópteros amigos.
• Arreglado un problema en el que te quedabas atrancado en el menú cooperativo cuando se intentaba unir a la sesión dos veces.
• Ahora se pueden avistar y avisar sobre explosivos enemigos.
• Ahora no deberías de salir en la base amiga cuando se intentaba salir junto con un amigo justo cuando muere. (Suele ocurrir que siempre que matan a un amigo tuyo justo cuando vas a salir, te ponen en la base, "usease" el quinto coño) Esto lo han arreglado, me parece perfecto.

• El daño de las balas seguirán haciendo daño incluso aunque el enemigo haya muerto.
• Arreglado algunas caídas de los servidores.
• Arreglado un problema donde los jugadores se quedaban atrancados en la pantalla de "La lista de espera del servidor".
• Arreglado el icono de reparación en el minimapa.
• Arreglado un problema con el cambio de cámara en algunos vehículos.
• Arreglado un problema el indicador de granada en el modo de misil guiado.
• Arreglado un problema cuando PS3 se pillaba intentando meterse en una partida pública cooperativa.
• Arreglado un problema con el icono de chat de patrulla cuando se habla en el minimapa.
• Arreglado un problema con la caída de la antena en el mapa Caspian. Ahora debería matar instantáneamente si alguien cruza por debajo o cerca.
• Arreglado un problema donde las torretas de los tanques giraban muy lento.
• Arreglado un problema en la pantalla cooperativa Exfiltración donde acababas fuera del vehículo, siendo imposible volver a entrar, así pues bloqueando la misión.
• Arreglado un problema donde el usuario podía ser invencible después de ser resucitado.
• Arreglado un problema con el sonido de la M60 al recargar.
• Arreglado un problema con el terreno y los polígonos, causando al usuario quedarse en un lugar sin posibilidad de hacer nada. (Esto me ocurrió ayer pero en el multiplayer, me caí por debajo del mapa, y no podía hacer nada)
• Arreglado un problema donde el enemigo podía ser capaz de atropellar a un SOFLAM y así, matar a su dueño, estuviera donde estuviera (LOL)
• Arreglado un problema donde los soldados desaparecen en la Killcam cuando se usa el mortero.
• Arreglado un problema con la animación de zoom en las armas Type88 y MG36 usando bípodes.

Cambios en el Equilibrio

• Aumentado el daño del cañonero del helicóptero, de los antiaéreos y los aviones contra la infantería enemiga.
• Aumentado el daño del cañonero del helicóptero contra los jeeps.
• Reducidas las físicas de impacto de los Antiaéreos y los cañones de aviones, asi pues los jugadores bajo este tipo de fuego no deberían perder el control.
• Aumentado un poco el daño de la Magnum 44.
• Aumentada la distancia y el mínimo daño de un cargador 357 para la MP412 Rex.
• Aumentada la distancia de todas las pistolas del calibre 45 y 9 milímetros.
• Aumentada un poco la distancia de la P90, MP7 y PDW-R.
• Aumentada la distancia de las balas  5.56mm de la PDW-R y reducido el mínimo daño a largo alcance.
• Aumentado un poco la distancia mínima de los rifles MK11, SVD y M39 EMR 7.62mm.
• Reducido el daño máximo y distancia máxima de la G3 y SCAR-H.
• Reducido el daño del FIM-92 y SA-18 IGLA misiles contra los vehículos aéreos. (Entre esto y que los aéreos hacen más daño va a ser un festival de mosquitos en el cielo, ya vereis, ya)
• Aumentado el daño y la distancia de las balas 40mm BUCK. (???)
• Reducido el daño de las calibre 50 (Aka M98) contra helicópteros
• Actualizadas las cargas del tanque T90 para que sean iguales a las del Abrams.

Saludos

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Yeah, yeah , earthclan...
Lugar: · 305 mensajes · Colección
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#56  Enviado: 00:58 30/11/2011

Mmmm alguien puede decirme cuánto cuesta un código para jugar online?
Quiero pillarme una copia de segunda mano y es por saber si me renta o no.
Un saludo y gracias por responder.
#57  Enviado: 01:01 30/11/2011

  Para Wavelive:
Supongo que unos 10 euros, como costaba el del BC2

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"El fin justifica los medios" Nicolás Maquiavelo / ¡¡¡BARÇA GRANDE!!! / ESPAÑA CAMPEONA DEL MUNDO 2010/ PSN & GAMERTAG: Lokgen
METALLIDIMMU
Lugar: Distortion World · 372 mensajes · Colección
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#58  Enviado: 01:41 30/11/2011

En respuesta a overdrive (réplica 55).
Resumen y en español by Overdrive/LoboTriste xD
En negrita lo que veo más importante.

• Mejoras en la interfaz de Unirse a Patrulla.
• Quitada la opción de "Encontrar patrulla".
• Ahora te puedes meter en solitario en patrullas.
• Cambiado el orden de "Abandonar patrulla, Invitar amigo y Cambiar de equipo"
• Desactivada patrulla "Privada" cuando hay un sólo hombre en patrulla.
• Reseteo de la privacidad de patrullas cuando se queda a un sólo jugador.
• Todas las patrullas ocupadas a 4/4 serán de color azul. Blancas para las libres.
• Jugadores que decidan no unirse a patrullas estarán en azul en "Sin patrulla".
• Añadido un sumario de Duración de Ronda y Tickets al final de la ronda.
• Arreglado el sonido cuando se suben escaleras.
• Arreglado un problema con el sonido de ciertas armas en primera persona.
• Arreglado un problema de sonido en bucle cuando se nada en el agua.
• No podrás dañar un vehículo enemigo cuando estás en un asiento.
• Las granadas que ibas a lanzar antes de morir, se dejarán caer al suelo (Festival de TKs si andas con la patrulla en el modo Infanteria o Fanático, al más puro estilo MartirDoom de COD)
• Protección anti-Spawn killing debería de funcionar en el modo conquista. No podrás salir cerca del enemigo cuando te maten. Lo mismo para Todos contra Todos y Asalto Patrulla.
• Arreglado un problema de restricción mientras se ven películas en la intro (???)
• Areas de combate arregladas en la Isla Kharg, ahora los enemigos no se podrán meter en el Antiaéreo del portaaviones.
• Arreglado un problema con los jugadores recien revividos que no eran capaces de ser suprimidos por fuego enemigo (Suprimidos de fuego supresión)
• Arreglado un problema con la cámara cuando alguien te revive en el cooperativo.
• Ahora se puede oir una voz cuando se avista un enemigo desde el MAV o el robot EOD.
• Arreglado algunos problemas con la pantalla de KillCam, donde se podían ver incorrectas armas cuando se era asesinado por el enemigo.
• Arreglado un problema en el que te quedabas con la pantalla en negro cuando te expulsaban de un servidor.
• Arreglado un problema cuando se capturan banderas al mismo tiempo. El minimapa no mostraba las banderas correctamente.
• Arreglado un problema cuando se captura una bandera, y parecía que la estaba pillando tu equipo en el círculo de progreso de captura, cuando no era así. (Anda que no me ha pasado veces esto xD)
• Arreglado el sonido del bípode al ponerlo en el suelo.
• Arreglado un problema cuando naces sin armas al haber sido asesinado por el robot EOD (Que humillante xD)
• Arreglado un problema con las barras de vida que no se veían apropiadamente cuando se usa el robot EOD.
• Arreglado un problema con los nombres de los jugadores (los que salen sobre sus cabezas; ya se lo comenté a John Shepiroth un día, que vi a otro John Sephiroth en el equipo xD)
• Arreglado un problema en el que podías dañar helicópteros amigos.
• Arreglado un problema en el que te quedabas atrancado en el menú cooperativo cuando se intentaba unir a la sesión dos veces.
• Ahora se pueden avistar y avisar sobre explosivos enemigos.
• Ahora no deberías de salir en la base amiga cuando se intentaba salir junto con un amigo justo cuando muere. (Suele ocurrir que siempre que matan a un amigo tuyo justo cuando vas a salir, te ponen en la base, "usease" el quinto coño) Esto lo han arreglado, me parece perfecto.

• El daño de las balas seguirán haciendo daño incluso aunque el enemigo haya muerto.
• Arreglado algunas caídas de los servidores.
• Arreglado un problema donde los jugadores se quedaban atrancados en la pantalla de "La lista de espera del servidor".
• Arreglado el icono de reparación en el minimapa.
• Arreglado un problema con el cambio de cámara en algunos vehículos.
• Arreglado un problema el indicador de granada en el modo de misil guiado.
• Arreglado un problema cuando PS3 se pillaba intentando meterse en una partida pública cooperativa.
• Arreglado un problema con el icono de chat de patrulla cuando se habla en el minimapa.
• Arreglado un problema con la caída de la antena en el mapa Caspian. Ahora debería matar instantáneamente si alguien cruza por debajo o cerca.
• Arreglado un problema donde las torretas de los tanques giraban muy lento.
• Arreglado un problema en la pantalla cooperativa Exfiltración donde acababas fuera del vehículo, siendo imposible volver a entrar, así pues bloqueando la misión.
• Arreglado un problema donde el usuario podía ser invencible después de ser resucitado.
• Arreglado un problema con el sonido de la M60 al recargar.
• Arreglado un problema con el terreno y los polígonos, causando al usuario quedarse en un lugar sin posibilidad de hacer nada. (Esto me ocurrió ayer pero en el multiplayer, me caí por debajo del mapa, y no podía hacer nada)
• Arreglado un problema donde el enemigo podía ser capaz de atropellar a un SOFLAM y así, matar a su dueño, estuviera donde estuviera (LOL)
• Arreglado un problema donde los soldados desaparecen en la Killcam cuando se usa el mortero.
• Arreglado un problema con la animación de zoom en las armas Type88 y MG36 usando bípodes.

Cambios en el Equilibrio

• Aumentado el daño del cañonero del helicóptero, de los antiaéreos y los aviones contra la infantería enemiga.
• Aumentado el daño del cañonero del helicóptero contra los jeeps.
• Reducidas las físicas de impacto de los Antiaéreos y los cañones de aviones, asi pues los jugadores bajo este tipo de fuego no deberían perder el control.
• Aumentado un poco el daño de la Magnum 44.
• Aumentada la distancia y el mínimo daño de un cargador 357 para la MP412 Rex.
• Aumentada la distancia de todas las pistolas del calibre 45 y 9 milímetros.
• Aumentada un poco la distancia de la P90, MP7 y PDW-R.
• Aumentada la distancia de las balas  5.56mm de la PDW-R y reducido el mínimo daño a largo alcance.
• Aumentado un poco la distancia mínima de los rifles MK11, SVD y M39 EMR 7.62mm.
• Reducido el daño máximo y distancia máxima de la G3 y SCAR-H.
• Reducido el daño del FIM-92 y SA-18 IGLA misiles contra los vehículos aéreos. (Entre esto y que los aéreos hacen más daño va a ser un festival de mosquitos en el cielo, ya vereis, ya)
• Aumentado el daño y la distancia de las balas 40mm BUCK. (???)
• Reducido el daño de las calibre 50 (Aka M98) contra helicópteros
• Actualizadas las cargas del tanque T90 para que sean iguales a las del Abrams.

Saludos
+1   pero no entiendo bien lo sig:

• Ahora no deberías de salir en la base amiga cuando se intentaba salir junto con un amigo justo cuando muere. (Suele ocurrir que siempre que matan a un amigo tuyo justo cuando vas a salir, te ponen en la base, "usease" el quinto coño) Esto lo han arreglado, me parece perfecto.

y nunca he visto esto
• Arreglado un problema donde el usuario podía ser invencible después de ser resucitado.
Lugar: · 2549 mensajes · Colección
Valoración:
#59  Enviado: 01:49 30/11/2011  Editado: 01:50 30/11/2011 (1 vez)

Buenas partidas, no me ha tocado practicamente en ninguna con VNDL, casi mejor porque sois unos paquetes y no habeis podido con mi equipo xD, ha caido hasta alguna chapita. Chavales, hay que mejorar xD.
Spideyaday
Lugar: Hill Valley/Gran Canaria · 1241 mensajes · Colección
Valoración:
#60  Enviado: 01:53 30/11/2011

En respuesta a Deathiscoming (réplica 59).
Buenas partidas, no me ha tocado practicamente en ninguna con VNDL, casi mejor porque sois unos paquetes y no habeis podido con mi equipo xD, ha caido hasta alguna chapita. Chavales, hay que mejorar xD.
Si si, pero tu chapita la tengo yo XD. Eso si, despues me has dado pal pelo varias veces.


Hoy no he podido jugar sino una sola partida con la patrulla, después se ve que me han cambiado de bando, y cuando salí y volvi a entrar ya estaba la patrulla de 4 llena
De todas maneras, he tenido que salirme antes por que la parienta requisaba la tele, asi que...

Esta noche intentaré echarme un par de partidas mas, que mañana no trabajo

-----------
Tanto gilipollas, y tan pocas balas.....
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