| #11 Enviado: 17:43 27/11/2011 Editado: 17:52 27/11/2011 (2 veces)
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El problema de la saga Double Dragon en Mega Drive es que desafortunadamente todas las entregas tienen un "pero" que acaba lastrando cada juego. Ya sea porque el primero tiene imperfecciones en la jugabilidad y un sonido de mierda, ya sea porque el segundo tiene gráficos cutres y además se ralentiza que da gusto (a menos que se juegue en una Mega Drive "overclockeada", siendo este uno de esos juegos para los que adquiere vital importancia hacer esto), ya sea porque el tercero es la conversión directa de un juego de recreativa que ya era malo de por sí, o ya sea porque el quinto es un 1vs1 hecho con bastante mal gusto estético (esencialmente por estar basado en el cartoon americano que cumple esos mismos requisitos).
De hecho, el mejor Double Dragon de Mega Drive es un juego que técnicamente no es un Double Dragon, el ya referido Battletoads & Double Dragon. En líneas generales no es mejor gráficamente ni en cuanto a sonido que el de SNES, pero a cambio se controla mejor y tiene más detalles visuales y composiciones musicales que aquel, siendo en ese sentido más parecido al original de NES. Elegir entre una u otra versión 16-bits es algo que depende de lo que prefiera cada uno, aunque ambos son mejores opciones que jugarlo en NES o Game Boy.
En cuanto a tocar la saga en otras plataformas (y teniendo en cuenta que juegos como Return of Double Dragon/Super Double Dragon y Double Dragon Advance sólo se pueden jugar mediante las únicas versiones que salieron), para el primero hay varias opciones dependiendo de lo que se prefiera. La más larga y variada es la versión NES, aunque no se puede jugar de manera cooperativa y tiene ese sistema de progresión del personaje que puede no contentar a todo el mundo. Si se busca algo más cercano al arcade, quizás lo mejor sea jugar a la propia recreativa a pesar de sus imprecisiones/ralentizaciones, o si no, a la versión Mega Drive a pesar de sus defectos (pero al menos no tiene ralentizaciones).
Para Double Dragon II, eso sí, recomiendo encarecidamente jugar a la versión PC-Engine CD. En realidad es un "remake" de Double Dragon II de NES, con todo lo que ello significa en términos de duración respecto a ser una mera adaptación de la recreativa como se ha dicho antes (y como es, de hecho, Double Dragon II de Mega Drive). Le faltan ciertos enemigos y jefes respecto al de NES y además la banda sonora es diferente, pero merece mucho la pena jugar al juego a través de esta versión porque además de tener un acabado gráfico 16-bits (similar al de Return of Double Dragon/Super Double Dragon, curiosamente), también se controla y juega mejor que en NES, y además viene acompañado de escenas cinemáticas anime a la 16-bits (PC-Engine CD, Mega-CD) que están bastante bien.
Para Double Dragon III, todo lo que no sea jugarlo en NES, es jugar a la ortopédica e infame recreativa desafortunadamente. No hubiera estado nada mal que se hubiese hecho con este juego lo mismo que se hizo con Double Dragon II cuando se llevó de NES a PC-Engine CD.
PD: Una cosa más. Si vas a jugar a Return of Double Dragon/Super Double Dragon, asegúrate de que lo haces en versión japonesa (Return of Double Dragon) y no en versión occidental (Super Double Dragon), que se terminó con prisas y no está tan pulida como la japonesa, que salió más adelante.
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