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¿Como demonios esta hecho esto? ¡Transparencias en Mega Drive!

RACCAR
Lugar: Madrid · 2553 mensajes · Colección
#46  Enviado: 17:54 17/12/2011  Editado: 17:56 17/12/2011 (3 veces)

Atentos a esto...

Mirad el video a partir del minuto 3:25.



¿Lo veis? Fijaos en el suelo del puente y en el looping que sale un rato despues...

Decidme por dios que eso es una trama y se ve asi por la resolucion del video, porque de lo contrario es una TRANSPARENCIA 3D EN UN JUEGO DE MEGA DRIVE.  

Tengo el juego original, a ver si lo pruebo y confirmo si es o no una trama...

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Don´t just sit there and waste your precious time. When you want to do something, do it right away. Do it when you can. It´s the only way to live a life without regrets.
Albert Wesker
Lugar: "S" · 11731 mensajes · Colección
#47  Enviado: 19:35 17/12/2011

Son superficies tramadas. En el video se puede apreciar que lo son, pero en el propio juego la cosa no deja lugar a dudas.

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Watch your sheiks
RACCAR
Lugar: Madrid · 2553 mensajes · Colección
#48  Enviado: 19:50 17/12/2011

Acabo de comprobar que efectivamente son tramas en el juego original, falsa alarma  

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Imbalanced
Lugar: · 357 mensajes · Colección
Valoración:
#49  Enviado: 02:14 19/12/2011

Neo-Geo no puede usar transparencias por ejemplo y, usando como ejemplo las sombras de personajes en los juegos de lucha, si éstos van a 60 frames por segundo, haciendo parpadear una sombra opaca 30 veces frame sí frame no en un segundo, consigues el mismo efecto.
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