Lugar: · 2948 mensajes · Colección
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| #46 Enviado: 16:47 18/10/2011 |
Lugar: Valencia · 4601 mensajes · Colección
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| #47 Enviado: 16:52 18/10/2011 |
| Para Bad Girl 22: |
| Se admiten cambios siempre que sean a mejor, pero desde luego, no creo que guste que X saga vaya empeorando conforme pasa el tiempo con decisiones algo cuestionables. Ya se ha visto que algunos piden más dificultad para Kirby, pero no pasa de ser un problema menor, más lo es el estancamiento que hubo con juegos como Mouse Attack. |
![]() | Lugar: Oviedo · 32902 mensajes · Colección
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| #48 Enviado: 16:54 18/10/2011 Editado: 17:00 18/10/2011 (1 vez) |
| Pues si pedís dificultad en una saga que antes era difícil y no la pedís en otra que nunca lo ha sido, no es porque valoréis la dificultad, sino porque queréis jugar a algo lo más parecido posible a lo que ya habéis jugado. |
| Para Bad Girl 22: |
Creo que me he perdido... he dicho que yo le pido dificultad a AMBAS sagas, independientemente de cómo fuesen en el pasado, otra cosa es que vea ese aumento en el nivel de reto como algo factible, que no es el caso ![]() |
Lugar: · 2948 mensajes · Colección
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| #49 Enviado: 17:04 18/10/2011 |
| Se admiten cambios siempre que sean a mejor, pero desde luego, no creo que guste que X saga vaya empeorando conforme pasa el tiempo con decisiones algo cuestionables. |

![]() | Lugar: Vizcaya · 4691 mensajes · Colección
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| #50 Enviado: 17:05 18/10/2011 |
![]() | Lugar: Oviedo · 32902 mensajes · Colección
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| #51 Enviado: 17:09 18/10/2011 Editado: 17:10 18/10/2011 (1 vez) |
| Para Bad Girl 22: | ||
Porque soy un ególatra ![]()
No creo que se perdone de forma selectiva ni mucho menos. De hecho, a Wind Waker se le sigue echando en cara su baja dificultad, su mar vacío o su escaso número de mazmorras, lo que pasa es que el juego brilla por otros tantos motivos que ésto solamente oscurece un poco el resultado. Pero bueno, WW fue el primer tropezón de calidad que tuvo la saga, es normal que la gente todavía fuese permisiva ![]() |
| Creo que a pocos les gustaría encontrarse un Kirby con una dificultad de Ghost and Goblins |
| Para Shinta-kun: |
Yo quiero una fusión de Kirby y Megaman. Menudo juegazo saldría |
Lugar: Valencia · 4601 mensajes · Colección
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| #52 Enviado: 17:17 18/10/2011 |
| Para Bad Girl 22: | |
Pero es lo que dice Jimmy, a WW se le señala bastante por sus fallos y simplificaciones respecto a anteriores entregas, pero aún así tiene otros elementos lo suficientemente potables como para seguir destacando como el juegazo que es, se compensa de un modo u otro. Si se le exige a una saga algo, no es precisamente por arbitrariedad pura y dura, si no en base a elementos que anteriormente estaban bien asentados y ahora tienen un margen de mejora si se comparan, o bien a carencias sustanciales. Por eso mismo, es normal que la gente no le parezca tan preocupante la baja dificultad de la saga Kirby, ya que nunca ha sido una saga dirigida a ello, pero no por ello no puede haber gente que le gustaría que fuese algo más retante, solo que no se exige del mismo modo.
Mea culpa |
Lugar: El Universo · 7844 mensajes · Colección
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| #53 Enviado: 17:38 18/10/2011 |
Lugar: · 2948 mensajes · Colección
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| #54 Enviado: 17:40 18/10/2011 Editado: 17:46 18/10/2011 (1 vez) |
![]() | Lugar: Oviedo · 32902 mensajes · Colección
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| #55 Enviado: 17:52 18/10/2011 Editado: 17:54 18/10/2011 (1 vez) |
| ¿Y si pasa al revés? Que los nuevos sean más difíciles que los antiguos ¿se criticaría? |
| Para Khodex: |
Siempre y cuando esa dificultad no se salga de madre, no, no se criticaría en absoluto, básicamente porque ese aumento de dificultad es lo que llevamos años pidiéndole a ambas sagas ![]() Francamente, no veo dónde están esos supuestos favoritismos ![]() |
| Pero precisamente a los Kirby-lovers con los que estoy hablando os encanta Wind Waker y pocas críticas he visto (al contrario; más bien defensas ante ellas en las manidas discusiones TP Vs. WW). |
| Para Bad Girl 22: | ||
¿Y no es lo más lógico? A mí me gusta mucho más Wind Waker que TP, con lo que si me comparas ambos juegos, es obvio a cuál voy a defender. Si la comparación fuese Link's Awakening VS Wind Waker te garantizo que la baja dificultad de este último sería uno de los motivos por los que me decantaría por el Zelda de Gameboy ![]()
A mí también me parece fatal medir la calidad de un juego por su dificultad, pero sin duda prefiero un juego retante a uno que se pase solo ![]() Y bueno, decir que el hecho de que se le haga la vista gorda a un fallo, no quiere decir que deje de ser un fallo ![]()
Kirby se estancó tras Kirby's Fun Pak/Superstar, al menos en lo referente a la saga clásica, porque en conjunto creo que pocas sagas hay más diversas que esta: pinballs, juegos de carreras, puzles, plataformas clásicos, etc ![]() |
![]() |
| #56 Enviado: 18:09 18/10/2011 |
| Para Kamek Koopa: |
De verdad el DKR son 5 horas lo que se puede tardar en pasarte los 70 niveles? yo creo que tardé en mi primera vuelta mas de 20 horas |
Lugar: ¨"MáGalAz" · 17554 mensajes · Colección
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Lugar: El Universo · 7844 mensajes · Colección
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Lugar: Madrid · 5982 mensajes · Colección
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| #59 Enviado: 18:27 18/10/2011 Editado: 18:28 18/10/2011 (1 vez) |
| Para brandonbrb: | |
20 horas te garantizo que no pudiste tardar en completar los niveles sin más (recuerda que hablo de terminar las fases, no de conseguir letras, puzles, templos, y ni mucho menos contrarrelojes), a menos que murieras trillones de veces en cada fase y desde el primer mundo. He hecho la prueba, y yendo a saco sin detenerte en detallitos xaxis (como juegan los redactores de revistas, generalmente) y conociéndote el juego, un mundo no dura mucho más de media hora. Si ponemos que en la primera vuelta un mundo te puede durar 60 minutos como mucho, el total no llega a las 10, y con mundos cortos como la caverna o las ruinas, debe quedarse entre las 6 y las 8. Pero como dije antes, DK lo compensa con una cantidad apabullante de contenido extra, que en forma de niveles optativos, secretos escondidos, modo difícil y contrarrelojes, aumenta exponencialmente su duración. Solo con las cronos yo ya llevo más de 180 horas, y subiendo |
![]() | Lugar: Madrid · 42666 mensajes · Colección
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| #60 Enviado: 18:31 18/10/2011 |