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[Post Oficial] >> SonicGenerations Ver. 3.0 << ·Descubiertos todos los niveles del juego

#46  Enviado: 19:49 09/10/2011  Editado: 19:55 09/10/2011 (2 veces)

Sobre el fangame ese de Super Eggman no puede estar más errado    Los únicos que pueden transformarse en Super son Hedgehogs o Knuckles y Tails Clásicos (a los modernos se les ha olvidado cómo transformarse); también está Gemerl y Mecha Sonic con Master Emerald.

El único efecto que tienen las Chaos Emeralds en Eggman es el siguiente:
Secreto: (Pincha para leerlo)

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Por cierto, la animación esa del Generations tiene mejor pinta que Sonic X

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DoveNeox
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#47  Enviado: 19:56 09/10/2011



Quiero más escenas de esas
#48  Enviado: 20:03 09/10/2011

  Para DoveNeox:
Hínchate
www.shazna.net/sonicmanga/
En la web "Aoi's Comical Highway" están todos pero en japo. Algunos están traducidos  

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Ferry^
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#49  Enviado: 20:07 09/10/2011

palabra de RubyEclipse

Does Generations have a sound test menu? Guess not, huh?


You'll have to wait and see on that one. All I can say is that there are all sorts of really cool extras in the game. No more specifics yet, but fans will definitely enjoy them.

There's also another unique element of this game that I find myself smiling about anytime I think on it. It's a game about the Generations of Sonic - about remembering the best of the past while still enjoying the best of the new.

And yet at the same time it's also a game about the Generations of Sonic's fans, too. You remember when you heard that Endless Mine section in the City Escape 2D remix? That was lovingly crafted in there by a fan who used to play Sonic on Genesis, now all grown up. All of us who represent what was once the 'younger' Generation of Sonic fans are now reaching our mid 20's, and here, we have the honor of meeting and working with the older Generations, together, to create a Sonic game that everyone can enjoy.

Just random musings, I guess - but I hope more of you will someday find your way into the industry, if not to SEGA, so the trend can continue. : )



Ojala todos en Sega tuviesen la misma manera de pensar que el.

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#50  Enviado: 20:10 09/10/2011

Que pesados con poner el Games For Windows Live para juegos de PC... nada esperare a que este barato.
Ferry^
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#51  Enviado: 20:19 09/10/2011

Tambien se ha encontrado datos en Steam, asi que es posible que salga para GFWL y Steam a la vez.

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Strobe Action!
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#52  Enviado: 20:23 09/10/2011

En Steam saldra, pero esa versión tambien tendra GFWL como pasa por ejemplo con los juegos de Capcom en Steam, si lo compras en Steam digamos que tienes un doble DRM.
#53  Enviado: 20:52 09/10/2011

Más comparaciones añadidas a la primera página del post. También he puesto a Shadow como nuevo personaje y los tres vídeos de las tres Eras de estás últimas semanas














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DoveNeox
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#54  Enviado: 20:58 09/10/2011

Geniales comparativas como de costumbre
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#55  Enviado: 22:00 09/10/2011

En respuesta a ZeroP (réplica 46).
Sobre el fangame ese de Super Eggman no puede estar más errado    Los únicos que pueden transformarse en Super son Hedgehogs o Knuckles y Tails Clásicos (a los modernos se les ha olvidado cómo transformarse); también está Gemerl y Mecha Sonic con Master Emerald.

El único efecto que tienen las Chaos Emeralds en Eggman es el siguiente:
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Por cierto, la animación esa del Generations tiene mejor pinta que Sonic X
Lo del Super Eggman estoy seguro que el creador del fangame sabia que era una puta ida de pinza , lo hizo por eso mismo porque era muy rocambolesco , sobre lo del final puede que fuese eso mismo...o que al tipo le va el Shounem Ai...aunque ahora que lo pienso nunca han dejado claro la orientacion sexual de Sonic y Tails...bueno puedo decir de casi todos los personajes menos Rouge , Amy o Shadow , pero Sonic siempre evita a Amy...y en cambio muchas veces esta con Tails...naaaaa es coña XDDDDD
#56  Enviado: 22:46 09/10/2011  Editado: 22:46 09/10/2011 (1 vez)

  Para AlbertWesker31:
Si lo que he puesto ha sido una excusa para poner los cómics  

Además, para idas de oya tenemos Shadow The Hedgehog, Secret Rings, Black Knight y Sonic The Hedgehog 2006  

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#57  Enviado: 23:05 09/10/2011

Pero esos son idas de olla en lo que a pifias jugables se refiere no argumentales...ademas aunque tengo apalancado el de los anillos secretos no me parece TAAAAAN MALO,,,al menos se deja jugar mas que el 2006 XDDD
#58  Enviado: 23:13 09/10/2011

  Para AlbertWesker31:
Yo me refiero a que son idas de oya argumentales; al menos para mi es así  

El Shadow no hay por donde cogerlo, el Secret Rings y el Black Knight siendo historias tipo "Y si Sonic ... " cumplen.
Del Hedgehog 2006 el problema simplemente es Elise, aunque si hubiese sido así:

habría tenido un pase  

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#59  Enviado: 23:18 09/10/2011  Editado: 23:33 09/10/2011 (1 vez)





























Ferry^
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#60  Enviado: 23:21 09/10/2011

habría tenido un pase  


ui, ni hablar. El problema de Elise no era ser humana (almenos, no solo ese)

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