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[Post Oficial] >> SonicGenerations Ver. 3.0 << ·Descubiertos todos los niveles del juego

#1  Enviado: 22:29 06/10/2011  Editado: 20:01 21/10/2011 (11 veces)

Post oficial Sonic Generations, celebración del 20º aniversario de Sonic The Hedgehog




Título Sonic Generations
Desarrollador: Sonic Team
Distribuidor: Sega
Plataformas. Xbox 360 / Playstation 3 / Nintendo 3DS
Fecha de lanzamiento: 4 de noviembre de 2011 para Xbox 360 y Playstation 3
Idioma: Doblado al castellano
Pegi: +3

Edición Coleccionistas:

Secreto: (Pincha para leerlo)


-Con la versión Limitada del juego y su carátula lenticular y DLC de Casino Night Zone, Tema de Sonic y Traje de Súper Sonic para el avatar de Xbox LIVE.
- Libro de arte con bocetos inéditos
- CD musical del 20th aniversary
- Documental sobre los 20 años de Sonic
- Anillo dorado con número de serie
- Dos figuras con Sonic clásico y Moderno

Portadas:
Secreto: (Pincha para leerlo)


Información e historia


Con Sonic Generations Sega pretende rendir homenaje a los 20 años de su mascota, con un juego donde recopila los escenarios más emblemáticos (o los más votados por algunos de los seguidores del erizo) completamente rediseñados en HD. Debido a un nuevo enemigo que controlará el tiempo y el espacio, Sonic es absorbido por un agujero temporal donde irá a parar a 1991, para encontrarse con su "yo" más joven, el Sonic Classic.

De esta manera iremos recorriendo escenarios así como descubriendo viejos personajes a lo largo del camino, incluidos Tails, Knuckles, Shadow, Eggman, Amy, Metal Sonic... Todo esto en un mundo en blanco al que devolveremos el color según vayamos llegando a los escenarios y superando los niveles según el argumento que conocemos hasta ahora.

Además una de las grandes bazas del juego es, jugar con Classic Sonic en una jugabilidad clásica en 2D, con un intento de físicas muy similares a las de las primeras entregas de Mega Drive, mientras que el Sonic moderno tendrá una jugabilidad en escenarios 2D-3D como la que hemos visto en Sonic Colours o Sonic Unleashed.

Personajes anunciados
Aunque solo estarán jugables Sonic clásico y moderno en el título, otros personajes secundarios irán apareciendo a lo largo de la historia. Son los siguientes:


Sonic The Hedgehog


Tails 'Miles' Prower


Metal Sonic


Dr. Eggman


Shadow The Hedgehog


Silver The Hedgehog


Time Eater

Fases confirmadas oficialmente para Xbox 360 y Playstation 3


Un clásico y un emblema en la saga Sonic. Green Hill fue la primera fase por la que Sonic corrió en 1991 y no podía faltar en este juego, después de haber sido utilizada en cantidad de juegos desde Sonic The Hedgehog hasta Sonic Adventure 2 o Smash Bros Brawl.


La primera fase de Sonic Adventure 2, el juego que conmemoró el 10 aniversario de la saga. Una ciudad ambientada en San Francisco, sede del Sonic Team americano donde nos enfrentaremos al ejército Gun en una persecución por toda la ciudad, recreada para la ocasión.


Una de las fases más pedidas por los fans y aparecidas en Sonic The Hedgehog 2. Una planta química llena de tuberías, caminos cruzados y agua contaminada que vuelve de una manera más espectacular. Se confirma con este nivel que el juego tendrá posibilidad de mundos acuáticos con Sonic Classic y también con la versión moderna del erizo, tal y como vimos en juegos como Sonic Colours.


Tras Sonic Adventure 2 y con la incertidumbre de Sonic y Sega, salía al mercado el primer gran Sonic multiplataforma para Xbox, Playstation 2 y GameCube bajo el nombre de Sonic Heroes. Su primera fase, Seaside Hill / Ocean Palace intentaba recrear de nuevo los orígenes del erizo con colores vistosos y alegres, alejándonos de la ciudad y el mundo real que vimos en las anteriores entregas. Ahora volvemos a revivir la zona pero sin la compañía de Tails y Knuckles y con Sonic Classic, con lo que parece serán las ruinas del palacio donde encontraremos mundos acuáticos entre otros secretos.


Ubicada en Spagonia, directamente de Sonic Unleashed volvemos a ver Rooftop Run pero con interesantes cambios. En esta ocasión la ciudad se viste de fiesta llena de globos y confeti para darle un toque distinto. Además, las naves de Eggman también volarán por la ciudad para darle mayor dinamismo al nivel y podremos explorar las bodegas que vimos con Sonic The Werehog en su nivel nocturno.


Enmarcada dentro de la Era Dreamcast, Speed Highway pertenece a Sonic Adventure. En esta nueva revisión, además, parece ser que Sonic correrá por la fachada y terraza interior del hotel que podría representar el conocido hotel de Station Square. Todo ello acompañado de las persecuciones, carreteras y bajadas por cristaleras de la entrega original.


Uno de los escenarios con las músicas más épicas que ha tenido Sonic... camino del final de Sonic 3 & Knuckles. Una vez descubiertos los planes de Eggman Knuckles cambia de bando para ayudar a Sonic y Tails. Persecución entre plataformas que se derrumban y nubes a la Death Egg con un escenario lleno de Egg Robos y caídas al vacio que vuelve con más fauna e incluso pájaros!

Bosses confirmados oficialmente


Una de las batallas más épicas no podía faltar en Generations. Sonic se enfrentará de nuevo en un Stardust Speedway del futuro contra su metálico enemigo.


Música épica para un final épico. Sonic The Hedgehog 2 acabó con una gran batalla dentro de la Death Egg que aparecería más tarde en posteriores entregas. El enfrentamiento se recrea esta vez haciendo que el gran robot lance hacia nosotros los brazos para a través de distintos pulsadores hacer que caigan en él y así acabar con el enemigo de una vez por todas.


Avanzamos hacia la Dreamcast y nos encontramos con este gran monstruo de agua en forma de lagarto gigante. Chaos, al absorber las 7 esmeraldas destroza Station Square entera dejando todo lleno de escombros de carreteras y edificios. Con un pequeño cambio de apariencia, siendo esta vez más oscuro, Perfect Chaos vuelve en forma de boss a aparecer en Sonic Generations.


La carrera final de Sonic Adventure 2 contra Shadow tendrá otra vez lugar en este juego, esta vez haciendo ambos personajes uso del famoso boost. Perdonad por la imagen pero no encontré ninguna de buena calidad y tuve que pillar una captura de Youtube.


El enfrentamiento contra los poderes psíquicos vuelve directamente de 'Sonic The Hedgehog (2006)', título que celebró los 15 años del erizo. En esta ocasión, en lugar de las calles de Soleana la batalla tendrá lugar en Crisis City, entre los escombros de un mundo destruido y en esta ocasión, en forma de carrera.

Fases y boss confirmadas oficialmente para Nintendo 3DS


Green Hill Zone: La única zona que compartirán versión "grande" y esta versión portátil.


Mushroom Hill: Nueva fase anunciada en la Gamescom 2011, y nueva fase de la era Mega Drive. Primera fase de Sonic & Knuckles, o zona número 7 si tenemos en cuenta 'Sonic 3 Knuckles' como juego único. Una colina / bosque llena de setas donde Sonic cae después de derrotar a Robotnik en la Death Egg, lanzada desde Launch Base y que vuelve a caer a la Isla Flotante.


Casino Night Zone: La primera vez que vimos un casino en los juegos de Sonic fue en Sonic 2 y desde 1992 estas localizaciones se han convertido en todo un clásico. Esta vez vuelven en formato portátil a la versión 3DS de Sonic Generations.


Emerald Coast: El primer y veraniego escenario de Sonic Adventure, orca persiguiéndonos incluida vuelve a Nintendo 3DS con nuevos elementos incorporados a la versión clásica pero sin perder de vista los badniks como los monos y rinocerontes mecánicos.


Radical Highway: Aunque este escenario era original de Shadow en Sonic Adventure 2, esta vez será Sonic (clásico y moderno) quienes recorran el escenario que representa la ciudad de San Francisco de noche, en donde Shadow escapaba de la policía que le perseguía  tras robar una Emerald del Banco Nacional, y pensando que esa sombra negra era Sonic.


Big Arm: El enfrentamiento previo a Mushroom Hill a bordo de los bajos de la Death Egg contra Robotnik


Special Stage: Aunque parece que por el momento las versiones grandes no contarán con Special Stage, Nintendo 3DS si que tendrá fases especiales para hacernos con las esmeraldas del Caos. Serán idénticas a las vistas en Sonic Heroes, recogiendo bolas de color para conseguir boost y así alcanzar a la Esmeralda entre los obstáculos.

Tráilers y vídeos:
Secreto: (Pincha para leerlo)

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#2  Enviado: 22:30 06/10/2011  Editado: 23:08 06/10/2011 (3 veces)

Abro el post que el otro ya estaba lleno. Sin embargo siento mucho ahora no tener demasiado tiempo para hacer el principal... además que hay quien los hace mucho mejores xD Si queréis cambiarlo o algo ya sabéis El finde de todos modos intento actualizar

Y contestando a Sockles.... ese badnik no, no estaba en Planet Wisp (supongo que te referías a eso, no a Crisis City xD) pero ya se vio en las figuras de juguetes... la verdad es que teniendo en cuenta que son gusanos del suelo pegan muy bien en el escenario



Ah! No puedo abrir más de 2 temas, así que si alguien avisa en moderación de que esto sea multiplataforma guay, si no, mañana lo hago yo

Por cierto descubro en Reto otra comparación de Perfect Chaos... fijaos en la asquerosidad pulpo de un comic... xD


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CRITICON
Lugar: Splash Garden · 1063 mensajes · Colección
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#3  Enviado: 00:17 07/10/2011

Qué sentido tiene perfect Chaos en un Mario & Sonic? Muy raro.
A propósito, qué tal están esos juegos?

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YOU CAN´T BE SATISFIED WITHOUT IT... SEGA MODEL 2
DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8260 mensajes · Colección
#4  Enviado: 00:44 07/10/2011

A llenar otro gran Post de este gran Sonic
#5  Enviado: 00:56 07/10/2011

  Para CRITICON:
Creo que en el Mario & Sonic de Invierno era una prueba de patinaje sobre hielo escenificando algunos bosses

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#6  Enviado: 09:33 07/10/2011

Efectivamente, si buscáis ese vídeo en youtube se ve una prueba de patinaje con Green Hilll, Death Egg y luego Perfect Chaos de hielo... la verdad es que ese juego tiene muchas cosas “Generations” por así decirlo, al reciclar elementos de la saga (también de la saga Mario)...

Yo estoy por pillarmelos porque están baratillos en UK... y ya que son de Sega... a ver la tercera entrega cómo está!

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#7  Enviado: 12:05 07/10/2011

El mejor Perfect chaos es el de la Cutscene de SA por que parece un reptir recubierto por una masa de agua.

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Se trataba de nuestro cuerpo, pero estabamos decididos a ir tras la transmutación, a pesar de estar prohibida, fracasar podria significar el fin de nuestra existencia, habiamos alcanzado un punto sin retorno, nunca podriamos volver atras, por eso el dia que partimos, quemamos nuestro hogar [[FullMetal Alchemist]] // \\PSN: Xirgo  
Ferry^
Lugar: Coco ★ Tapioka · 14641 mensajes · Colección
#8  Enviado: 13:17 07/10/2011

Supongo que el P.Chaos hecho de agua daria por culo en la estabilidad del framerate, y de ahi a optar por una version mas "lagarta"

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Strobe Action!
Lugar: · 2121 mensajes · Colección
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#9  Enviado: 13:27 07/10/2011

En esa imagen de Generations los dientes parecen estar pintados como si fuese una colchoneta.
#10  Enviado: 13:33 07/10/2011

El modelo tiene una textura dinámica simulando agua e imagino que estará lleno de sistemas de partículas, pero está claro que como dice Ferry, han optado por algo menos ambicioso.
El escenario (con Super Sonic?) ya será bastante espectacular con todo lleno de agua y derruido.

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"SECRET OF GAYA" & "THE WORLDLESS" PSN: Foweb
Sockles
Lugar: Demasiado rápido para estar en un lugar · 7607 mensajes · Colección
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#11  Enviado: 15:33 07/10/2011

Bueno, pues esperaremos a verlo al completo a ver, que todo lo que digamos ahora no dejan de ser conjeturas.

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When a hedgehog and an echidna fuse
DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8260 mensajes · Colección
#12  Enviado: 15:40 07/10/2011

Espero no leer ningún comentario de que Generations baja puntos de epicidad porque Perfect Chaos es ahora el primo de Godzilla más que el primo de Leviathan porque sino me voy a cabrear

Sockles
Lugar: Demasiado rápido para estar en un lugar · 7607 mensajes · Colección
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#13  Enviado: 15:46 07/10/2011

Pero es que siempre ha sido en todo caso primo de Godzilla
Mirad la CG y comprobad como es igual. La única diferencia, al menos por lo mostrado, es que en la CG y en el propio juego está recubierto del agua. Igual, cosa que no descarto, cuando te vayas a enfretar a él, se recubre, ya que que Perfect Chaos (bueno, el en sí) es así.

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When a hedgehog and an echidna fuse
#14  Enviado: 19:18 07/10/2011

Parece ser que en el blog de Sega, cuando han puesto el vídeo de la era moderna, han dicho que estará disponible en XBOX 360, PS3, PC y 3DS

vamos que se les ha vuelto a escapar xD Ya han rectificado...

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http://www.tantascosasquecontar.com
#15  Enviado: 21:56 07/10/2011

Quién va a pillar la coleccionista de aquí? Yo ya la tengo reservada que entre los puntos acumulados y los que voy a coleccionar por el batman y el uncharted 3, el juego se me quedara entre 105-110 euros...eso sí, aún así esperaré a los unboxing de youtube, porque aunque parezca una edicionaza a priori, igual la figura es plasticosa cutre, el artbook muy pocas páginas en plan folleto, la supuesta OST con solo 4 o 5 temas y ese tipo de cosas que suelen prometer en una edición coleccionista y al final decepcionan...

Como sea todo lo que promete...uffff.

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Desiste en el intento....de que me rinda!! RasenLagann!!!!! -Naruto: Ultimate Ninja Storm 2/// PSN: leo_stenbuck
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